Atlus تفتح Sega الإمكانيات أمام مكتبة Atlus التي تتضمن مسلسلات شهيرة مثل Shin Megami Tensei و Persona و Odin Sphere لإمكانية تعديل الأفلام الحية والتلفزيون.

لا تتمتع أفلام ألعاب الفيديو بأفضل سجل، ولكن مع النجاحين الأخيرين لـ Sonic the Hedgehog 1 و Sonic the Hedgehog 2 ، فإن Sega تعمل بكل شيء في النظر إلى ما يمكن أن يكون نجاحها الكبير التالي.

Atlus قبل أن تشعر بالحماس الشديد لفيلم Ecco the Dolphin ، يبدو أنهم يمرون في كتالوج شركة Atlus للألعاب باعتباره محور تركيزهم الأساسي.

قال تورو ناكاهارا ، رئيس قسم الإنتاج الترفيهي للأفلام والتلفزيون في Sega أنه مستعد لمواجهة التحدي المتمثل في تكييف عقارات Atlus وهو متحمس للمستقبل.

قال تورو ناكاهارا: “عوالم أتلس مليئة بالدراما العالية والأسلوب المتطور والشخصيات الجذابة”.

“يعمل كل من Sega و Atlus على بث الحياة في هذه القصص والعوالم من خلال وسائط جديدة ولجماهير جديدة.”

في السنوات الأخيرة ، كان هناك ارتفاع في تعديلات ألعاب الفيديو مؤخرًا مع Uncharted مع Tom Holland وإعادة تشغيل Tomb Raider مع Alicia Vikander مع المزيد في المستقبل ، بشكل أساسي من Sony ، حيث يتجه God of War و The Last of Us الى إنتاجات العمل.

كان أول فيلم Sonic the Hedgehog أحد آخر الأفلام التي وصلت إلى المسارح قبل بداية الوباء ، لكنه سجل الرقم القياسي لأكبر عطلة نهاية أسبوع لفيلم لعبة فيديو في الولايات المتحدة وكندا وحقق ما يقرب من 320 مليون دولار ما يعادل 46961280000,00 دج في جميع أنحاء العالم.

تكملة لها ، المسمى بشكل مناسب Sonic the Hedgehog 2 ، حققت أكثر من 400 مليون دولار ما يعادل 58701600000,00 دج.

لم تحدد Sega شركات الإنتاج التي تهتم بالعمل معها ، فقط أنها تستكشف حاليًا مشاريع أفلام وتليفزيونية حية مع العديد من الاستوديوهات والمنتجين.

About Author

رؤوف "Okaito" بلحمرة

رئيس التحرير والمدير العام لـDigitaleanime | صحافي ويب في ثقافة البوب | مخرج فيديو | متحدث | مدير أحداث متخرج في التسويق والتضاريس جامع منتجات ثقافة البوب وألعاب الفيديو

0 Comment

    […] يتتبع حركة الرأس فقط في أجهزة الكمبيوتر المحمولة المتوافقة مع الألعاب ، مما يسمح للمستخدمين بتوجيه الكاميرات […]

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.