Capcom Fighting Collection تبدو كلم شمل الأسرة, توجد عشر ألعاب في هذه المأدبة الرقمية ، بدءًا من ألعاب القتال المفضلة في جميع الأوقات وحتى بعض آثار الماضي.
يلعبون جميعًا بشكل جيد للغاية ، لا سيما عبر الإنترنت ، وكل واحد منهم عبارة عن منفذ مثالي للأروقة. المشكلة الرئيسية في المجموعة هي التوازن ، حيث تتمحور نصف العروض حول سلسلة واحدة: Darkstalkers.
في حين أن هذه الألعاب جيدة فالألعاب التي كانت موجودة في اليابان فقط في السابق تحظى بتقدير خاص إلا أن المزيد من التنوع في هذه المجموعة كان من شأنه أن يدفعها إلى مستوى أو مستويين.
كما هو الحال ، فهو عبارة عن مزيج من الوحوش.
هذا لا يعني أنه لا يوجد عدد قليل من الألعاب المعروفة غير Darkstalkers في المجموعة أيضًا ، لأنها تعرض اتساع تاريخ لعبة القتال 2D من Capcom.
يتم تضمين كل من Hyper Street Fighter II منفذ عام 2003 لـ Super Street Fighter II Turbo لعام 1994 و Super Puzzle Fighter II Turbo لعام 1996 في مجموعة Capcom Fighting Collection.
بينما تم نقل كل عنوان عدة مرات منذ إصداره الأصلي يتوفر Super Puzzle Fighter II إلى حد كبير في كل مكان ، وعلى الرغم من أنه ليس موجودًا في كل مكان ، فقد ظهر Puzzle Fighter II Turbo أيضًا على أجيال وحدة تحكم أكثر مما تعتقد – هذه المجموعة تمثل الأولى الوقت الذي تم فيه بيع الألعاب معًا.
كلاهما يلعبان تمامًا كما تتذكرهما هنا: Hyper Street Fighter II هي لعبة قتال كلاسيكية فردية من بطولة Ryu و Chun-Li والمزيد ، بينما تستبدل Super Puzzle Fighter II Turbo القتال بمطابقة الأحجار الكريمة بتنسيق مشابه للأعمدة من سيجا.
Super Gem Fighter Mini Mix – المعروف أيضًا باسم Pocket Fighter – يرفع من مستوى الرهان لإدراج Street Fighter.
إنها واحدة من أكثر الألعاب القتالية التي حققتها Capcom على الإطلاق بفضل تصميمها على غرار تشيبي والرسوم المتحركة للمعركة الخفيفة ، وكانت إعادة النظر في هذه الصفحة الخاصة بتاريخ لعبة القتال بمثابة انفجار غير متوقع.
لقد نسيت مدى سخافة هذه اللعبة حتى اخترت Zangief لأول مرة وشاهدته يتحول خلال مراحل التطور في مجموعة واحدة ، وكانت إعادة النظر في هذه الصفحة الخاصة من تاريخ لعبة القتال بمثابة انفجار غير متوقع.
تتميز إحدى المراحل بمتجر ألعاب عملاق يحمل طابع Capcom في الخلفية ، مع نسخة طفل من Cammy تشير إلى لعبة في النافذة وتجذب معطف والدها M. Bison وهو يهز رأسه في رفض.
إنها جوهرة سخيفة وغير موقرة ورائعة للعبة ويسعدني أن Capcom أعادها.
تأتي كل لعبة في Capcom Fighting Collection مزودة بمزايا إضافية تجعلها أكثر سهولة في التعامل مع اللاعبين العصريين أو غير الرسميين ، ولكن بخلاف ذلك لا تغير التجربة كثيرًا. تعد القدرة على حفظ تقدمك أثناء اللعب من خلال وضع الممرات لكل لعبة أمرًا رائعًا ، ولكن تم تعيين كل هذه المنافذ على اللعب الحر ، مما يعني أنه يمكنني الاستمرار بقدر ما أريد دون أرباع وبدون تداعيات. ما لم أحاول تشغيل دفعة واحدة ، فإن ميزة الحفظ لا معنى لها بشكل فعال.
الإضافة الأكثر تأثيرًا هي تخصيص حركات خاصة لزر الكتف الأيسر والتحركات الفائقة إلى الزناد الأيسر ، مع إجراء حركات مختلفة بالضغط على اتجاه والزر المقابل على غرار Super Smash Bros.
هذا يسمح لك بتبسيط عناصر التحكم والالتفاف بقوة مجموعات الأزرار دون كسر اللعبة ، مما يمنح شخصًا أقل دراية بألعاب قتال الأركيد فرصة متزايدة للنجاح.
في حين أنه من المحتمل ألا يستخدم اللاعبون القدامى هذه الميزة ، إلا أنها تسمح للاعبين الجدد باستخدام الحركات الأكثر لمعانًا في ترسانة مقاتليهم بينما لا يزالون يتعلمون حركات الحركة الخاصة للعلامة التجارية Capcom.
أفضل أجزاء هذه المجموعة هي التحف مثل Cyberbots ، الذي تم إصداره في عام 1995 ، و Red Earth ، الذي تم إصداره في العام التالي. كلاهما يحتويان على الحمض النووي لما جعل مقاتلي Capcom عظماء في أيام الآركيد ، بينما يبرزون أيضًا بطرقهم الفريدة. يؤكد نظام التحكم في Cyberbots على التنقل أكثر من الألعاب الأخرى بفضل زر Boost ، الذي يضيف حركات مثل الشرطات والقفزات المتعددة والمزيد لكل شخصية.
تتيح لك اللعبة أيضًا الاختيار من بين ستة طيارين مما يؤثر على القصة التي ستلعبها بينما تمنحك أيضًا خيارًا منفصلاً بين 12 مقاتلاً آليًا.
يتيح لك ذلك العثور على الروبوت الذي يناسب أسلوبك بشكل أفضل ، ولكن أيضًا تجربة كل قصة فردية عن طريق اختيار طيارين مختلفين.
إنها طريقة جديدة لإضافة التنوع إلى وضع الممرات من خلال القصة التي يتم سردها ، مما يجعل الوصول إلى القصة الكاملة للروبوتات الإلكترونية أكثر سهولة.
في هذه الأثناء ، يبدو أن Red Earth لا يشبه أي شيء فعلته Capcom من قبل أو منذ ذلك الحين.
تقوم بحقن عناصر آر بي جي في لعبة قتالية ، مع شخصيات ترتفع في المستوى ونظام كلمة مرور كلما وصلت إلى اللعبة عبر الشاشة ، ستنشئ اللعبة كلمة مرور تسمح لك بالمتابعة من حيث توقفت.
بينما يمكنك الاختيار من بين أربعة شخصيات ، فإن الأعداء الذين ستواجههم لأن كل واحد منهم مختلف تمامًا ، مما يجعل المغامرة الأساسية أكثر من اندفاع الزعماء من وضع الآركيد التقليدي.
تؤثر شكا من القوة التي تم العثور عليها أثناء المباريات على خصائص تحركاتك ويضيف التسوية حركات إلى ترسانة مقاتلك ، مع تحسين إحصائياتهم.
هذه هي اللعبة التي تبرز في هذه المجموعة: اللعبة التي كنت أتوقع أن أولئك الذين لم يكونوا في الأروقة في عام 1996 سوف يتزاحمون عليها ، حتى لو جربوها لأول مرة.
بالنظر إلى أن هذا هو أول ظهور لوحدة التحكم لـ Red Earth ، لمحاربة هواة الألعاب ، فإنه يستحق سعر الطلب وحده تقريبًا.
بقية المجموعة مشغولة بسلسلة واحدة: Darkstalkers المعروف أيضًا باسم Night Warriors أو Vampire Savior ، اعتمادًا على من تسأل.
يوجد هنا كامل الامتياز ، بما في ذلك نسختان بديلتان من اللعبة الثالثة ، Vampire Savior ، والتي ظهرت فقط في اليابان.
لقد طورت هذه الألعاب عبادة في السنوات التي تلت إصدارها ، وهي محقة في ذلك: إنها فريدة من نوعها ، إنها ممتعة ، وقد قدمت الكثير من الآليات التي لا تزال ألعاب القتال Capcom تستخدمها حتى يومنا هذا.
في حين أن Darkstalkers باعتبارها حق امتياز هو بالتأكيد إدراج جدير بالاهتمام ، إلا أن وجود جميع الألعاب الخمس في هذه المجموعة أمر غير ضروري.
أتفهم حيلة تم إصدارها لأول مرة خارج اليابان كنقطة بيع ، لكن هذين المنفذين لا يضيفان أي شيء إلى Vampire Savior الذي رأيناه الغربيون في عام 1997.
إذا كان هناك أي شيء ، فسيأخذون الأشياء Vampire Savior 2 ، على سبيل المثال ، wolfman Talbain ، yeti Sasquatch ، و merman Rikuo ، ويستبدلهم hunter Donovan ، والروبوت Huitzil ، والأجنبي Pyron.
لم يتم تغيير أي آليات لعب – إنها مجرد استبدال ثلاثة أحرف لثلاثة شخصيات مختلفة تمامًا.
يعد الحفاظ على ألعاب الفيديو مشكلة كبيرة ، لذا فإن امتلاك هذه المنافذ يعد أمرًا جيدًا بشكل عام ، ولكن عندما تقتصر المجموعة على 10 ألعاب ، وثلاثة منها متشابهة بشكل أساسي ، فإن ذلك يضر بالحزمة الإجمالية.
ألعاب Darkstalkers هي مقاتلون ثنائيو الأبعاد رائعون يستحقون اتباع عبادة لهم ، وهم ينتمون تمامًا إلى مجموعة مثل هذه. ومع ذلك ، هناك ألعاب أقل شهرة من كتالوج Capcom للقتال ثنائي الأبعاد والتي كان من الممكن أن تستفيد من التضمين.
تقوم Capcom Fighting Collection بعمل جيد في إعادة النظر في الماضي ، لكنها لا تذهب بعيدًا بما فيه الكفاية. تعد Hyper Street Fighter II نصيرًا قويًا ، و Super Puzzle Fighter II Turbo و Super Gem Fighter Mini Mix هي أحمق وممتعة ، وتعد Cyberbots و Red Earth أمثلة فريدة وجيدة لما يجب أن تتضمنه المجموعة. إن كثرة ألعاب Darkstalkers لا تساعد الحزمة الإجمالية ، حيث لا تزال هناك بعض ألعاب القتال المنسية Capcom التي كان من الممكن أن تستخدم التعرض بدلاً من ذلك.