كان لدى Star Wars: Knights of the Old Republic II نصيبها من المشكلات مع العديد من مواطن الخلل وأخطاء المسار التي تركت طعمًا لاذعًا في فم اللاعبين.
كان السؤال الأكبر عندما تم الإعلان عن منفذ Nintendo Switch الخاص بـ Knights of the Old Republic II هو ما إذا كانت التجربة ستتحسن أم لا بعد ما يقرب من 20 عامًا.
تم تعيين Knights of the Old Republic II بعد خمس سنوات من أحداث سابقتها.
تتمحور القصة حول The Exile — Jedi Knight خرج من ترتيب Jedi بعد أحداث حروب Mandalorian بقيادة Revan ، وهو الشخصية الرئيسية من اللعبة الأولى.
على الرغم من قربه من الجدول الزمني ، إلا أن تشغيل النسخة الأصلية ليس مطلباً بأي حال من الأحوال.
هناك الكثير من المعارض في جميع أنحاء Knights of the Old Republic II والتي ستعلم الكثير مما حدث قبل سنوات.
يمكن للاعبين تحديد نتيجة قصة ريفان قبل اختفاء المنفى.
في وقت مبكر ، يمكن للاعبين أن يقرروا ما إذا كان ريفان رجلاً أم امرأة وهو المنقذ للمجرة أم أنه سيغزوها مؤقتًا ، مما يسمح للاعبين بإعادة إنشاء نتائج KOTOR الخاصة بهم أو إنشاء شيء مختلف.
وهنا يظهر Knights of the Old Republic II وعده بتحسين التصميم الأصلي.
تمامًا كما هو الحال في KOTOR ، يمكن لخيارات الحوار جذب اللاعبين نحو الجانب الفاتح أو الجانب المظلم. ومع ذلك ، في Knights of the Old Republic II ، هناك المزيد من الخيارات ، بما في ذلك المزيد من الخيارات المحايدة ، والتي يمكن أن تشكل كيفية تطور المجرة حول اللاعب.
إذا كنت ترغب في احتضان حياتك كـجيداي رمادي ، فهذا ممكن تمامًا ، بينما كان من الصعب جدًا اتباع الخط في KOTOR.
على الرغم من عدم وجود ميزة رومانسية ، فإن القدرة على تحويل العديد من الرفاق إلى مستخدمي Force بناءً على تأثيرك تضيف حافزًا إضافيًا للتعمق في حياة تلك الشخصيات في رحلتك.
القتال في Knights of the Old Republic II يتبع نفس نظام d20 من KOTOR.
تنبع التحسينات القتالية من بدء اللاعبين كمستخدمي Force بدلاً من أن يصبحوا واحدًا لاحقًا في القصة ، كما هو الحال في KOTOR.
يتيح ذلك للاعبين الشعور بقوة Jedi أو Sith من المهمة الأولى.
مع ثلاثين قوة جديدة وأشكال سيف ضوئي مرنة ، هناك فرصة أكبر للاعبين للعب بطريقتهم. يبقى المنفذ صحيحًا جدًا للقتال منذ عام 2004 ، ومن خلال اللعب بأسلوب مختلف عن أسلوب اللعب الأصلي ، بدت طريقة اللعب جديدة ، حتى لو كانت مبسطة جدًا مقارنة بألعاب لعب الأدوار الحديثة.
ومع ذلك ، فإن أصالة التجربة تمتد إلى بعض الأخطاء الموجودة في عام 2004.
بينما كانت أدوات التحكم سلسة وسهلة الاستخدام ، سواء باستخدام وحدة التحكم الاحترافية أو في الوضع اليدوي ، فإن مشكلات المسار يمكن أن تجعل القتال صعبًا في بعض الأحيان. عندما يقترب الأعداء ، ستتوقف اللعبة مؤقتًا ليختار اللاعبون طريقة الاقتراب من القتال.
يعد هذا أمرًا رائعًا لإعداد الهواة أو تبديل التروس أو ضبط الرفاق في أوضاع أكثر عدوانية أو دفاعية.
ومع ذلك ، في بعض الأحيان ، ستتعرف اللعبة على الأعداء الذين هم إما بعيدون جدًا أو خلف نوع من الغطاء أو خلف جدار.
غالبًا ما أدى الانخراط في هذه المواقف إلى بعض المسارات غير الصحيحة التي أدت عادةً إلى تلقي الكثير من الضرر غير الضروري.
كان هذا مصدر إزعاج بسيط أكثر من كونه موقفًا صعبًا على اللعبة ، حيث لم تتأثر المعارك الرئيسية في Knights of the Old Republic II.
كانت الأخطاء الأكثر إحباطًا عندما تحطم المنفذ تمامًا.
كانت الحوادث متقطعة وليست متكررة مثل الإطلاق الأصلي ولكنها حدثت مرات كافية لتبرير لعنة خفيفة.
تعمل ميزات الحفظ التلقائي لـ Knights of the Old Republic II بشكل جيد.
لا تزال الأخطاء التي حدثت منذ 20 عامًا تصل إلى منفذ Nintendo Switch.
لا تزال الآليات الرئيسية والقصة رائعة.
في حين أن النهاية لا تزال محدودة باثنين ، إلا أن هذا لا يعني أنه لا يوجد الكثير من إمكانية إعادة التشغيل.
يتمتع الرفقاء بقصصهم وقدراتهم المتنوعة وتفاعلهم مع أعضاء آخرين من طاقمك.
أدى ذلك إلى العديد من لحظات الشخصية التي لم أختبرها من قبل على الرغم من عمليات اللعب المتعددة للنسخ الأصلية.
إن التركيز على الشخصيات وبناء العالم المحيط بـ The Exile يجعل مؤامرة تنافس سابقتها.
تظل Kriea وحدها واحدة من أفضل الشخصيات في تاريخ ألعاب لعب الأدوار ، ناهيك عن لعبة Star Wars.
يعتبر Star Wars: Knights of the Old Republic II- The Sith Lords لجهاز Nintendo Switch لعبة رائعًة.
يقوم Aspyr بعمل رائع ، تمامًا كما فعلوا مع ميناء KOTOR في عام 2021 ، وتجربة القصة تفوق بكثير الإزعاج الناجم عن الثغرات.
هناك شيء ما لكل عشاق Star Wars ، سواء كنت من المعجبين القدامى وتتطلع إلى العودة إلى اللعب التالي أو لم تلعبه من قبل.
يعتبر Star Wars: Knights of the Old Republic II- The Sith Lords لجهاز Nintendo Switch لعبة رائعًة.
لسوء الحظ لم يتم تحسين الشاكل و الازعاجات في اللعبة الفديمة, لكن العبة تبقى مميزة.
[editorial-rating id=”13406″]