رد مات بوتي ، رئيس Xbox Games Studios ، مؤخرًا على أسئلة حول الأزمة وظروف العمل في Bethesda و ZeniMax Online.
يأتي هذا في أعقاب تقرير ، صدر في وقت سابق من هذا الشهر ، يوضح بالتفصيل العمل الإضافي الإلزامي وسوء الإدارة المحيط بإطلاق Fallout 76.
طُلب من مات بوتي التعليق على التقرير خلال اجتماع أسئلة وأجوبة للجميع يوم الخميس ، 23 يونيو.
وفي معرض دفاعه عن بيثيسدا ، أشار Matt Booty إلى ثقافة الأزمة المنتشرة في جميع أنحاء الصناعة قائلاً: “من غير العدل بعض الشيء تثبيت ذلك في استوديو واحد”.
كما شدد على حقيقة أن تفاصيل التقرير تعود إلى ما قبل أربع سنوات وبالتالي لا تعكس بالضرورة الظروف السائدة في الاستوديو اليوم.
من الجدير بالذكر أن عام 2018 لم يكن منذ فترة طويلة. للإشارة ، كان إصدار Bethesda القادم Starfield قيد التطوير في نفس وقت إطلاق Fallout 76.
صرحت Microsoft أيضًا أنها ستتخذ نهج عدم التدخل تجاه الاستحواذ على الاستوديو ، مما يثير تساؤلات حول ما تغير بالضبط في الاستوديو. Xbox Games Studios
أوضح مات بوتي أن المناقشات مع قادة بيثيسدا لم تترك أي علامة على ظروف العمل السيئة ، قائلاً “أعرف من التحدث إلى قيادة بيثيسدا أنه ليس لدينا موقف يعاني فيه الأشخاص من أزمة ، ولدينا هذا الجو المتنمر … أنا واثق من ذلك.”
ومع ذلك ، لم يذكر مات بوتي بالتفصيل أي إجراءات صريحة اتخذتها قيادة Microsoft أو Bethesda أو ZeniMax للحد من الأزمة.
بعد الاعتراف بأن الأزمة يمكن أن تحدث دون علمه ، شجع مات بوتي أيضًا الموظفين على التواصل مع الموارد البشرية ، سواء في Xbox نفسه أو في أحد استوديوهات الألعاب الداخلية ، والثقة في العمليات الداخلية لـ Xbox.
يأتي هذا التقرير في أعقاب انتشار تنظيم العمل في جميع أنحاء الصناعة.
وعدت مايكروسوفت نفسها بالاعتراف باتحاد Activision Blizzard ، بعد أن صوت موظفو QA في Raven لتشكيل واحد.
واجهت TT Games و Naughty Dog و CD Projekt Red ، بالإضافة إلى استوديوهات أخرى انتقادات عامة وخاصة لظروف العمل.
سواء كانت الأزمة تحدث حاليًا في بيثيسدا أم لا ، فإن ظروف العمل المعادية وثقافة الأزمة ليست شيئًا من الماضي.