أعلنت شركة Halo Infinite أخيرًا عن إضافة حملة تعاونية الشهر المقبل ، وفقًا لما أعلنته الشركة المطورة 343 Industries اليوم.
سيبدأ هذا باختبار مبكر تبدأ من أسبوع 15 يوليو.
تقوم Microsoft فقط باختبار الحملة التعاونية عبر الإنترنت ، لذلك لا يزال يتعين على المعجبين الذين يأملون في لعب تعاونية تقسيم الشاشة محليًا انتظار نقطة غير محددة في المستقبل لذلك.
كان 343 قد قال دائمًا إنه سيجري اختبارًا للحملة التعاونية عبر الإنترنت في يوليو ، ولكن هذه هي المرة الأولى التي يتم تأريخها رسميًا للجمهور.
يحتاج اللاعبون إلى الاشتراك في برنامج Halo Insider المجاني والمفتوح للدخول في الرحلة. الاختبار جزء من إصدار منفصل من Halo Infinite ، لذلك لن يتم تطبيق أي تقدم أحرزته بالفعل في حملة Halo Infinite في اختبار الشبكة التعاوني ، ولن ينتقل أي تقدم تحرزه في الاختبار معك إلى أي قد يكون لديك بالفعل حملة حفظ.
شعر بعض عشاق Halo بالدهشة عندما علموا أن Halo Infinite ستنطلق بدون تعاون الحملة ، وقال المصمم العالمي John Mulkey إن طبيعة العالم المفتوح Halo Infinite خلقت العديد من الأسئلة الجديدة للفريق.
“كيف ننشئ دولة عالمية مشتركة؟ كيف نحافظ على فريق Fireteam معًا؟ كيف نحدد النية والتركيز على المهمة؟ كيف نمنع التسلسل كسر السرد؟” قال مولكي.
343 Industries أنشأ منطقة العمليات وهي أقصى مسافة يمكن للاعبين في المجموعة أن يبتعدوا عن بعضهم البعض
. قال 343 Industries: “إذا ابتعدت كثيرًا عن فريق Firet Team الخاص بك ، فستتلقى تحذيرًا للعودة إلى الفريق.
إذا تجاهلت هذا التحذير وواصلت ، فسوف تُقتل لأنك غابت عن العمل وستعود إلى أقرب زميل لك في الفريق”.
سيتم تحذير اللاعبين عندما يبتعدون مسافة 800 قدم عن لاعب آخر وسيقتلون عندما يصلون إلى 1000 قدم. “إنه توازن مثير للاهتمام لتحقيقه لأننا نريد أن يستمتع اللاعبون بالقتال معًا ولكننا أيضًا لا نريد أن نشعر أن اللعبة تجبرك على الانضمام إلى الورك ، إذا جاز التعبير” ، قائد هندسة البرمجيات الرئيسي قال إسحاق بندر.
“لإعطائك فكرة عن هذا الحجم داخل اللعبة: إذا أراد اثنان منكم تحقيق هدف كبير حقًا مثل موقع الحفر المنفي ، فإن AOO سيسمح لك بالتأكيد بمعالجة هدف بهذا الحجم من الجانبين المتقابلين مع توفير مساحة وأضاف بندر.
ستسمح الحملة التعاونية للحملة عبر الإنترنت في Halo Infinite للاعبين بالاحتفاظ بحملات الحملة التعاونية ، أو عمليات الحفظ التعاونية الفردية المعزولة.”
قال بيندر: “لقد لعبت عددًا من الألعاب التعاونية حيث لا يهم تقدم اللاعب 2 بشكل أساسي ، ولقد وجدت ذلك دائمًا مخيبا للآمال”.
سيتم الاحتفاظ بكل التقدم في حملة Halo Infinite ، سواء كنت تلعب بمفردك أو في وضع تعاوني ، وحفظها في ملفك الشخصي.
“يمكن أن ألعب حملة فردية ، وأقفز إلى جلسة Co-Op لبضع ساعات ، ثم أعود إلى اللعب الفردي وستظل جميع تقدم المهمة والمقتنيات المكتسبة والمعدات التي تم العثور عليها والإنجازات المحققة والترقيات التي تم إجراؤها في أي من الجلسات سليمة”
قال مولكي: “لقد ولت أيام لعب لعبة شخص آخر دون إحراز أي تقدم”.
أكد 343 Industries أيضًا أن التجربة التعاونية ستكون هي نفسها بغض النظر عن النظام الأساسي الذي تلعب عليه ، سواء كان ذلك من خلال Xbox One أو Xbox Series X/S أو الكمبيوتر الشخصي أو البث.
يتم دعم اللعب المتقاطع ، وستعمل أي مجموعة من أجهزة الكمبيوتر وأجهزة Xbox لما يصل إلى أربعة لاعبين في المرة الواحدة.
بالإضافة إلى ذلك ، تتم جميع الألعاب التعاونية على خوادم مخصصة.
من داخل قائمة اللاعبين المتعددين في Halo Infinite ، يمكن للاعبين تشكيل فريق ناري واختيار Start Co-Op للبدء.
343 Industries أوضح أيضًا أن كل فرد في المجموعة يلعب دور Master Chief.