شهد مسار Bungie العديد من التغييرات الدراماتيكية. أصبحت الشركة ، بعد أن كانت مستقلة على مدار الخمسة عشر عامًا الماضية ،الان أصبحت جزءًا رسميًا من عائلة PlayStation.
هذه الخطوة ، التي تم الإعلان عنها في انتظار الموافقة التنظيمية في وقت مبكر من هذا العام وتم إغلاقها رسميًا اليوم ، تجعل Bungie استوديو الطرف الأول تحت Sony Interactive Entertainment.
في يناير الماضي ، بلغت قيمة الصفقة 3.6 مليار دولار ما يعادل 530495280000,00 دج، وهو مبلغ هائل جاء بعد حصول شركة مايكروسوفت على Activision Blizzard ناشر Destiny السابق في انتظار الموافقة التنظيمية مقابل 68.7 مليار دولار ما يعادل 10123618260000,00 دج.
لدى Bungie خبرة على جانبي السياج.
على مدار الخمسة عشر عامًا الماضية ، عمل الاستوديو كشركة مستقلة ، لكنه كان أحد استوديوهات Microsoft من عام 2000 حتى عام 2007.
ورد أن Microsoft دفعت فقط ما بين 20 مليون دولار ما يعادل 2947196000,00 دج و 40 مليون دولار ما يعادل 5894392000,00 دج لبونجي في عام 2000 كان ذلك قبل إطلاق Halo ، حيث حققت ألعاب الشركة مثل Marathon و Myth نجاحات متواضعة نسبيًا.
الآن بما أن Bungie هو استوديو PlayStation ، فقد نرى بعض التركيز المتزايد على PlayStation 4 و PlayStation 5 في Destiny ، لكن الاستوديو سيحتفظ بنهجها متعدد المنصات.
ستظل Bungie تنشر ألعابها بشكل مستقل ، وقال Bungie في إعلانه في وقت سابق من هذا العام أن التغيير الأكبر سيكون “تسريع توظيف المواهب”.
كانت شركة Sony في مرحلة ما من عمليات الشراء مؤخرًا ، على نطاق أوسع ، بعد أن اشترت مطور برامج الكمبيوتر الشخصي Nixxes Software ، ومطور ألعاب الخدمة الحية Haven Studios ، ومطور Returnal أستوديو Housemarque ، من بين آخرين.