في تغريدة ردت على أحد المعجبين يسأل عن التصحيحات القادمة ، أجابت Kati Chrzanowski ، مديرة وسائل التواصل الاجتماعي Sonic the Hedgehog: “مرحبًا! شكرا على الصبر! كان الفريق يستمع ويعمل على إصلاح مجموعة متنوعة من المشكلات في الوقت الحالي “.
وتابعت: “سنحرص على الحصول على المزيد من الرسائل الرسمية بمجرد أن يكون لدينا المزيد من المعلومات للجميع.”
أخبرت Sega مجتمع اللعبة أنها تعمل على تحديث لـ Sonic Origins من شأنه إصلاح “مجموعة متنوعة من المشكلات” ، حيث يستمر العنوان في تلقي انتقادات من بعض اللاعبين.
على الرغم من عدم الكشف عن أي معلومات حول تاريخ إصدار التحديث أو محتويات التحديث ، إلا أن العديد من المشكلات مثل مشكلات الاصطدام في Sonic 3 & Knuckles ، ومواطن الخلل في الصوت والصوت المكتوم في جميع الألعاب ، ومشكلات في حدود الشاشة العريضة وسلوك Tails AI الغريب ، تم الإبلاغ عنها جميعها عبر الإنترنت.
واجهت اللعبة مشاكل متعددة منذ إطلاقها ، مع أحد المصممين البارزين الذي كان يعمل على تعديل كبير للعبة حتى أطلق عليها اسم القرف المطلق والتخلي عن المشروع.
كان المودر ، الذي يحمل الاسم Xanman ، يعمل على تعديل كانوا يسمونه BetterOrigins ، والذي وعد بإصلاح عدد من الأخطاء والمشكلات الأخرى التي أبلغ عنها مجتمع Sonic.
تم إلغاء التعديل الآن ، حيث قال الوسيط Xanman أن عملية التعديل أوضحت لهم أن اللعبة كانت في حالة سيئة.
قالوا “مرحبًا ، لذلك قررنا إيقاف تطوير هذا المشروع”.
“بعد البحث حقًا في ملفات هذه اللعبة ، أصبح من الواضح أن هذه اللعبة هي الهراء المطلق.”
تأتي تعليقات Xanman في أعقاب شكاوى مماثلة من أحد مطوري اللعبة الرئيسيين ، الذي قال بعد فترة وجيزة من الإصدار إن الفريق بأكمله غير راضٍ عن حالة المنتج النهائي.
تم تطوير برنامج Sonic Origins CD remaster في الأصل بواسطة Christian Whitehead باستخدام محرك Retro ، بينما تم تطوير Sonic 1 و Sonic 2 بواسطة Whitehead و Headcannon Games.
ومع ذلك ، تم تطوير Sonic Origins نفسها وتجميعها داخليًا في Sega باستخدام المحولات ، ويبدو أن مطور Headcannon Simon Thomley غير سعيد بالمنتج النهائي.
قال توملي في موضوع على تويتر: “هذا أمر محبط”.
“لن أكذب وأقول أنه لم تكن هناك مشكلات فيما قدمناه لشركة Sega ، ولكن ما هو موجود في Sonic Origins ليس أيضًا ما سلمناه.”