تريد Square Enix بيع حصص في بعض استوديوهات التطوير التابعة لها من أجل “تحسين كفاءة رأس المال” ، حسبما ورد.
عقد الناشر مؤتمرًا عبر الهاتف يوم الجمعة لمناقشة أحدث نتائجه المالية ، وبعد المكالمة التي وجهها المحلل المقيم في اليابان ديفيد جيبسون إلى تويتر لتلخيص خططها.
وفقًا لجيبسون ، كان بيع Crystal Dynamics و Eidos إلى Embracer Group هو المرحلة الأولى من خطط Square Enix ، وستكون المرحلة الثانية “تنويع هيكل رأس مال الاستوديو”.
كتب جيبسون: “ارتفاع تكاليف تطوير صناعة الألعاب يعني مع وجود استوديوهات مملوكة بنسبة 100٪ ، يجب أن تكون انتقائية وأن تركز الموارد ، مما يحد من التوسع”.
على هذا النحو ، فإن الناشر سوف “يقوم بمراجعة محفظة الاستوديو”.
وأضاف: “ستبقى بعض الاستوديوهات 100٪ بينما سيتغير البعض ا
لآخر طريقة الملكية أو المشروع المشترك” ، أوضح جيبسون ، مضيفًا أن Square Enix “ستبحث أيضًا في استكشاف لتوسيع محفظة الاستوديو”.
وفقًا لتقرير جيبسون عن المكالمة ، “يكون التأثير الأكبر على استوديوهات الاتحاد الأوروبي / الولايات المتحدة حول العناوين الكبيرة” ، وأن التغييرات تعني أن Square Enix “ستكون قادرة على تخصيص الموارد بشكل أساسي للعناوين اليابانية”.
ولخص جيبسون: “لذا فإن Square Enix تتطلع إلى بيع حصص في استوديوهاتها للآخرين لتحسين كفاءة رأس المال” ، وذلك عندما يكون الآخرون مثل Sony وما إلى ذلك مشترين.
أشار جيبسون أيضًا إلى أن قرار Square Enix ، في تقديره ، “استثنائي” لأن الناشر يجب أن يكون لديه ما يكفي من المال لتلبية احتياجاته دون الاضطرار إلى بيع حصص في استوديوهاته الحالية.
كتب: “تبلغ تكاليف تطوير الألعاب المرسملة من Square Enix حاليًا 840 مليون دولار ما يعادل 120198120000,00 دج “. “ولكن بعد بيع Crystal Dynamics و Eidos ، ستحصل الشركة على 1.4 مليار دولار ما يعادل 200330200000,00 دج نقدًا وبدون ديون ، وهو الكثير لتمويل الاستثمار الموسع في الألعاب وليس بيع حصص في استوديوهاتها.”
بعد المكالمة الجماعية ، ارتفع سعر سهم الناشر ، وفي وقت كتابة هذا التقرير ، كان حاليًا أعلى بنسبة 11٪ من سعره عندما أغلق السوق أمس.
تم الإعلان في مايو أن Embracer Group قد وافقت على الاستحواذ على جزء كبير من ذراع التطوير الغربي لشركة Square Enix مقابل 300 مليون دولار ما يعادل 42927900000,00 دج.
عند اكتمالها ، ستشهد الصفقة حصول Embracer Group على Crystal Dynamics و Eidos Montreal و SE Montreal وكتالوج عناوين IP بما في ذلك Tomb Raider و Deus Ex و Thief و Legacy of Kain.
في وقت لاحق من ذلك الشهر ، أشارت SE إلى أنها تعتزم إنشاء أو الاستحواذ على استوديوهات ألعاب جديدة ، مما يشير إلى أن الشركة تنوي اتباع اتجاه مختلف يتماشى بشكل وثيق مع أهداف الشركة الأخيرة.
صرح رئيس SE في أبريل أن الاستوديوهات اليابانية التابعة للشركة يجب ألا تحاول جعل الألعاب تستهدف اللاعبين الغربيين على وجه التحديد.
في مقابلة مع Yahoo Japan ، يوضح Yosuke Matsuda أنه في حين أنه من الضروري أن تباع ألعاب Square Enix بشكل جيد على نطاق عالمي ، سيكون من الخطأ إذا حاول مطوروها اليابانيون تقليد النمط الغربي للألعاب.