أعربت هيئة المنافسة والأسواق في المملكة المتحدة CMA عن قلقها من أن اقتناء Microsoft المقترح لـ Activision Blizzard قد يضعف بشكل كبير PlayStation.
في ملخص من 35 نقطة يشرح قراره ببدء مرحلة ثانية من التحقيق إذا لم يتم التعامل مع مخاوفه ، استشهد CMA بالعديد من المشكلات المحتملة ، وعلى الأخص تأثير الصفقة على قدرة Sony على المنافسة.
وفقًا للجهة المنظمة ، يمكن الشعور بهذا التأثير أثناء إطلاق وحدة التحكم التالية في PlayStation ، عندما يمكن للمستخدمين اختيار شراء جهاز Xbox جديد بدلاً من ذلك ، إذا أصبحت الامتيازات حصرية.
“تشعر هيئة أسواق المال CMA بالقلق من أن السيطرة الكاملة على هذا الكتالوج القوي ، لا سيما في ضوء موقع Microsoft القوي بالفعل في وحدات تحكم الألعاب وأنظمة التشغيل والبنية التحتية السحابية ، قد يؤدي إلى إلحاق Microsoft الضرر بالمستهلكين من خلال إضعاف قدرة Sony أقرب منافس ألعاب Microsoft تنافس “، يوضح الملخص.
وأضافت: “تعتقد هيئة أسواق المال أنه على المدى القصير إلى المتوسط ، فإن المنافس الرئيسي الذي يمكن أن يتأثر بهذا السلوك سيكون سوني. تشير الأدلة إلى أن Microsoft و Sony تتنافسان بشكل وثيق مع بعضهما البعض من حيث المحتوى والجمهور المستهدف وتقنية وحدة التحكم. “
يذكر التقرير أن CMA درست تاريخ Microsoft السابق مع عمليات استحواذ مماثلة ، مشيرًا إلى حقيقة أنه بعد شراء Bethesda في عام 2021 ، أعلنت لاحقًا أن Starfield و Elder Scrolls VI سيكونان حصريًا لـ Xbox.
“تتمتع PlayStation حاليًا بحصة أكبر من سوق ألعاب وحدة التحكم مقارنة بـ Xbox ، ولكن CMA تعتبر أن Call of Duty مهمة بما يكفي لأن فقدان الوصول إليها أو فقدان الوصول بشروط تنافسية يمكن أن يؤثر بشكل كبير على إيرادات Sony وقاعدة المستخدمين ،” يقرأ التقرير.
“من المحتمل أن يكون هذا التأثير محسوسًا بشكل خاص عند إطلاق الجيل التالي من وحدات التحكم ، حيث يتخذ اللاعبون قرارات جديدة بشأن وحدة التحكم التي يجب شراؤها. تعتقد CMA أن الاندماج يمكن ، بالتالي ، أن يضعف بشكل كبير أقرب منافس لمايكروسوفت ، على حساب المنافسة الشاملة في ألعاب الكونسول “.
يجادل التقرير أيضًا بأن Microsoft يمكن أن تستخدم ملكيتها لمكتبة Activision Blizzard لحجز أو إيذاء منافسيها ، بما في ذلك Sony ، من خلال إتاحتها على Game Pass.
“مع نمو سوق خدمات ألعاب الاشتراك متعددة الألعاب ، يمكن لـ Microsoft استخدام سيطرتها على محتوى Activision Blizzard لحجز المنافسين ، بما في ذلك الداخلين الجدد والمستقبليين في الألعاب بالإضافة إلى اللاعبين الأكثر شهرة مثل Sony” ، كما يزعم.
في الشهر الماضي ، كشفت الوثائق التي نشرتها الهيئة التنظيمية البرازيلية أن شركة Sony قد أعربت عن قلقها من أن امتلاك Xbox لـ Call of Duty قد يؤثر على اختيار المستخدمين لوحدة التحكم في المستقبل.
ورد في رد شركة Sony على الحكومة البرازيلية أن “Call of Duty تحظى بشعبية كبيرة لدرجة أنها تؤثر على اختيار المستخدمين لوحدة التحكم ، كما أن مجتمع المستخدمين المخلصين لديها راسخ بما يكفي حتى لو كان لدى أحد المنافسين الميزانية اللازمة لتطوير منتج مماثل ، لن تكون قادرة على منافستها “.
واستطردت في الادعاء بأن السلسلة “مرادفة لألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول وتحدد هذه الفئة بشكل أساسي، على أقل تقدير ، من غير المرجح أن يتحول اللاعبون إلى ألعاب بديلة ، لأنهم سيفقدون تلك الألفة ، تلك وحتى الأصدقاء الذين كونوهم يلعبون ألعاب Call of Duty “.
وفي تقرير قدمته إلى الهيئة التنظيمية البرازيلية ، جادلت شركة Microsoft ضد هذه الادعاءات ، قائلة إنها “ببساطة غير مبررة بموجب أي تحليل كمي أو نوعي”.
في ردها الأول على الاستحواذ المقترح من Microsoft على Activision Blizzard الذي نُشر في يناير ، قالت سوني إنها تتوقع أن تظل ألعاب Call of Duty متعددة المنصات بسبب الاتفاقيات التعاقدية.
أكد Phil Spencer من Xbox لاحقًا عزمه على الاحتفاظ بـ Call of Duty على منصات PlayStation بمجرد اكتمال استحواذ Microsoft على Activision Blizzard.
ومع ذلك ، قيل لاحقًا أن Activision Blizzard ملتزمة تعاقديًا بإصدار ألعاب Call of Duty الثلاثة التالية فقط لوحدات تحكم PlayStation ، بما في ذلك Modern Warfare 2 لهذا العام.