عرض كريستوف هارتمان ، رئيس شركة Amazon Games ، رأيه في الاندماج في صناعة ألعاب الفيديو ، وهو يعتقد أننا سنشهد المزيد والمزيد من عمليات الاستحواذ والاندماج في الوقت المقبل.
شهدت عمليات الاندماج والاستحواذ في صناعة ألعاب الفيديو بالفعل عامًا لافتًا ، حيث Take-Two اشترت Zynga مقابل 12.7 مليار دولار ما يعادل 1786318500000,00 دج واقترحت Microsoft الاستحواذ على Activision Blizzard مقابل 75 مليار دولار ما يعادل 10549125000000,00 دج.
قال كريستوف هارتمان إن هذا الاتجاه قد يستمر “في الوقت الحاضر ، أصغر متجر به مصرفي” ، كما يقول.
بالنظر إلى أبعد من ذلك ، يعتقد هارتمان أن الاندماج سيرتفع إلى أبعد من ذلك ، لدرجة أن عددًا قليلاً فقط من الشركات الثمينة في مجال الألعاب سيبقى قائمًا.
وقال “على المدى الطويل ، نحن جميعا في عداد الأموات.
كل عمل ، طالما أن الدولة لا تتدخل ، سينتهي به الأمر كاحتكار بشكل ما”.
“لا أقول إننا في أمازون نذهب من أجل ذلك.
ما أقوله هو أن هناك عددًا أقل من اللاعبين.
لقد كنت أفعل هذا منذ 25 عامًا ، وكمية شركات الألعاب التي رأيتها مرة أخرى ثم إلى ما هو عليه الآن … الآن يتم بيع Activision.
من بقي؟ Take-Two و EA.
Take-Two لا أعرف ، أعتقد مع GTA أن الجميع يبتعدون عنها لأنها دعوة للمشاكل … و EA ، هناك كل التمتمات هناك … “
عند الحديث عن ذلك ، كانت هناك شائعة مؤخرًا تشير إلى أن Amazon ربما تقدم عرضًا للاستحواذ على Electronic Arts.
ومع ذلك ، هذا لم يتحقق.
ومع ذلك ، فقد تورط هارتمان في صفقة مجاورة لـ EA.
افتتحت Amazon Games مؤخرًا مكتبًا جديدًا في مونتريال يرأسه قدامى في Rainbow Six في Ubisoft.
كما يقول هارتمان ، كان الفريق الأساسي وراء Rainbow Six Siege على وشك التوقيع مع Electronic Arts قبل أن يكتشف هارتمان صفقة قادمة ويقنعهم بالقدوم إلى Amazon بدلاً من ذلك.
“كانت EA على وشك تسجيلهم.”
قال هارتمان إنهم اتصلوا بـ EA وقالوا ، “سأذهب مع كريستوف لأنه يبدو أنه يخوض المباريات”.
فيما يتعلق بالمشاريع المستقبلية الأخرى من Amazon Games ، قال هارتمان إنه يفضل دائمًا تكوين الفرق بشكل عضوي وإنشاء IP جديد تمتلكه بالكامل.
يستغرق الأمر وقتًا أطول ولا يغلق هارتمان الباب أمام عمليات الاستحواذ المحتملة في المستقبل لكن النمو العضوي أكثر جاذبية له. لاحظ هارتمان أن عمليات الاستحواذ لها سجل إنجازات رديء.
قال: “من واقع خبرتي ، عندما تشتري شركة ألعاب ، فإن نصفهم لا ينجح.
يبدو أن هذا يتطلب الكثير من العمل.
قد يبدأ من الصفر”.