نظرة لخلف كواليس أول مشاهد سينمائية داخل لعبة WoW في حلقة جديدة من “بناء أزيروث”
في المراحل المبكرة من تجربة غضب لِتش كنغ، قاتل اللاعبون ليشقّوا طريقهم إلى بوابة الغضب ضمن القصة الرئيسية في Dragonblight.
وقد غيّرت التجربة التي خاضوها في نهاية تلك القصة الطريقة التي تُروى بها القصص الرئيسية في وورلد أوف ووركرافت إلى الأبد.
وقد تم أطلاق اليوم مقطع فيديو جديدًا ضمن سلسلة بناء أزيروث التي تستعرض التطور التاريخي لـ وورلد أوف ووركرافت.
بناء أزيروث: بوابة الغضب، يكشف لنا مصمم السرد السينمائي الرئيسي في وورلد أوف ووركرافت، تيران جريجوري تجربة فريقه في تطوير أول عالم سينمائي داخل لعبة WoW ويحدثنا عن التأثير الضخم الذي أنتجته هذه التجربة على السرد القصصي البصري في اللعبة منذ ذلك الحين.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King هي التوسعة الثانية لـ World of Warcraft التي تم إصدارها في 13 نوفمبر 2008.
تم الإعلان عنها في الجلسة الافتتاحية لـ BlizzCon 2007.
تم التوسع بعد “الحملة الصليبية المشتعلة”.
يعود غضب Wrath of the Lich King بينما تحتضن World of Warcraft تراثها.
يستعد عشاق World of Warcraft للحصول على متعة أخرى في وقت لاحق من هذا العام ، حيث أكدت Blizzard Entertainment تاريخ إصدار Wrath of the Lich King Classic.
سيتم إعادة إصدار توسعة World of Warcraft: Wrath of the Lich King من عام 2008 في عام 2022 لعشاق WoW للاستمتاع مرة أخرى ، بطريقة مشابهة لـ World of Warcraft Classic التي تم إطلاقها في عام 2019 و Burning Crusade Classic التي تم إطلاقها في عام 2021.
كما صاغها Blizzard في منشور رسمي على المدونة ، “ستتمكن مرة أخرى من استكشاف الأراضي التي تقشعر لها الأبدان ، واقتحام قلعة Icecrown Citadel ، وإيقاف جهود Lich King الشريرة. فقط الأكثر نصيرًا يمكنه تحدي Lich King وإنهاء عهده الرهيب في إعادة إصدار توسع 2008 “.
وأضاف المطورون: “تمامًا مثلما أحدثت ثورة في WoW أثناء إصدارها الأصلي ، ستثير لعبة Wrath of the Lich King Classic كلا من المحاربين القدامى والوافدين الجدد بمجموعة من الميزات والمحتوى المحسّن لاستكشافها”.