أعلنت Google أنه سيتم إغلاق خدمة البث السحابي Google Stadia رسميًا في 18 يناير 2023.
سيتم استرداد جميع مشتريات أجهزة Stadia التي تم إجراؤها من خلال Google Store ، بما في ذلك الألعاب والمحتوى الإضافي الذي تم شراؤه من واجهة المتجر.
كتب Phil Harrison في Stadia VP Phil Harrison في منشور بالمدونة: “قبل بضع سنوات ، أطلقنا أيضًا خدمة ألعاب للمستهلكين ، Stadia“.
“وعلى الرغم من أن نهج Stadia لبث الألعاب للمستهلكين قد تم بناؤه على أساس تقني قوي ، إلا أنه لم يكتسب الجاذبية مع المستخدمين كما توقعنا ، لذلك اتخذنا القرار الصعب لبدء إنهاء خدمة البث في Stadia.”
على الرغم من أنه سيتم إيقاف Stadia كمنصة ألعاب العام المقبل ، أضاف هاريسون أن التكنولوجيا الرائدة في الخدمة سيتم استخدامها في خدمات Google الأخرى مثل YouTube و Google Play ومشاريع الواقع المعزز.
تخطط الشركة أيضًا لإتاحة التكنولوجيا الأساسية لشركاء الصناعة ، والتي “تتماشى مع حيث نرى مستقبل الألعاب” أوضح هاريسون.
تم الكشف عن Stadia لأول مرة في أوائل عام 2019 في حدث GDC لذلك العام ، وتم إطلاقه رسميًا في نوفمبر من ذلك العام. كانت خدمة البث تحتوي على عدد مذهل من ألعاب الجهات الخارجية المتاحة ، مع أسماء كبيرة مثل Assassin’s Creed Odyssey و Cyberpunk 2077 و Doom Eternal في مكتبتها.
كان لدى Google أيضًا خطط كبيرة للألقاب الحصرية على Stadia وبدأت في الاستثمار في استوديوهات الألعاب الخاصة بها ، ولكن بحلول فبراير 2021 ، أغلقت هذا القسم وأعلنت أنها لن تطور ألعابها الخاصة بعد الآن.
في السنوات القليلة الماضية ، بدأت Stadia أيضًا في مواجهة بعض المنافسة الشديدة.
دخلت Amazon سوق الألعاب السحابية مع Luna ، وبدأت Microsoft العمل على مشروع البث الخاص بها الذي استفاد من مكتبة العناوين الرائعة الخاصة بها ، واشتراك Game Pass ، وتقنيات الألعاب السحابية.
يتوافق النظام المحمول المخصص للألعاب السحابية من Logitech والذي تم الإعلان عنه للتو مع Microsoft’s Xbox Cloud Gaming.
لقد فاجأ إعلان Google عن إغلاق Stadia في أوائل العام المقبل العديد من الأشخاص ، بما في ذلك العديد من مطوري الألعاب الذين خططوا لإصدار ألقابهم على خدمة البث السحابي.
عندما تم إطلاق Stadia لأول مرة قبل بضع سنوات ، فقد فعل ذلك من خلال مكتبة صغيرة ولكن محترمة من الألعاب التي نمت ببطء مع مرور الوقت. كانت Assassin’s Creed Odyssey و Destiny 2 و Cyberpunk 2077 أسماء كبيرة على النظام الأساسي السحابي ، لكن Stadia كانت أيضًا موطنًا لعدد كبير من الألعاب المستقلة التي وجدت جمهورًا جديدًا في الخدمة.
مع انتهاء Stadia رسميًا في 18 يناير 2023 ، استجاب العديد من المطورين والاستوديوهات وشركات العلاقات العامة للأخبار وكيف ستؤثر على ألعابهم.
كانت بعض هذه الاستوديوهات لا تزال تخطط لإطلاق ألعاب على Stadia قبل الإعلان عن الإعلان ، وقد يتعرض اللاعبون أيضًا لخطر فقدان كل عملهم الشاق في عناوين معينة بسبب نقص دعم الحفظ المتقاطع.
وصف توم فيان من SFB Games كيف كانت الأخبار العامة هي الأولى التي سمعوا فيها عن إغلاق Stadia الوشيك قبل يومين من إطلاق Tangle Tower على المنصة وتحدث مدير Necrosoft Games براندون شيفيلد عن كيفية قيام Stadia بـ ” أفضل عائد للمطورين ” من أي خدمة بث. أعرب سيمون روث ، مطور الألعاب المستقلة ، عن أسفه بشأن مدى الضغط الذي يمكن أن تكون عليه عملية تطوير اللعبة وكيف تم التخلص من أشهر من العمل الشاق.
فيما يتعلق بألعاب AAA الكبيرة ، حتى الآن فقط مطور IO Interactive و Bungie تعاملوا مع موقف Stadia.
يتم ربط التقدم والمكافآت والعتاد القابل للفتح في ألعاب Hitman بحساب شخصي في اللعبة ، وقالت IO إنها “تبحث عن طرق” للاعبي Stadia لمواصلة رحلتهم على منصات أخرى. ذكر Bungie ببساطة أنه “بدأ محادثات حول الخطوات التالية” لأعضاء Stadia ، وأنه سيقوم بتحديث لاعبيه في أقرب وقت ممكن.
في مثال أكثر مباشرة على كيفية تأثير إغلاق Stadia على بعض الشركات ، لم يخترع مايك روز من برنامج No More Robot الكلمات وقام بالتغريد حول ضعف التواصل من Google واحتمال عدم دفع أي لعبة قادمة من الناشر أيضًا.
لن يتأثر مشتركو Stadia بشدة عندما تسحب Google قابس خدمة البث في العام المقبل.
سيظل بإمكان اللاعبين الوصول إلى مكتبة الألعاب الخاصة بهم حتى 18 يناير ، وقد أكدت Google أنها ستعيد جميع عمليات شراء أجهزة Stadia والألعاب ومشتريات DLC التي تم إجراؤها من خلال متجر Google.