أكدت PlayStation التزامها بالحصرية الموقوتة لألعاب الطرف الأول ، حيث قال Herman Hulst رئيس PlayStation Studios إن الألعاب المستقبلية سيكون لها على الأرجح عام على الأقل على وحدات تحكم بلاي ستيشن قبل طرحها على الكمبيوتر الشخصي.
في مقابلة مع ال YouTuber Julien Chièze ، سُئل Herman Hulst عن إمكانات إطلاق ألعاب PlayStation Studios المستقبلية في وقت واحد على كل من بلاي ستيشن والكمبيوتر الشخصي.
وأوضح Herman Hulst ردًا على ذلك قائلاً: “نحن ، بصفتنا PlayStation Studios ، لدينا علاقة تكافلية جدًا مع المنصة”.
“غالبًا ما نكون أول مطورين يجربون أجهزة جديدة ، لتجربة وحدات تحكم جديدة … لقد كان من الرائع حقًا أن ترى الفرق إبداعاتهم الرائعة يتم إصدارها أيضًا على جهاز الكمبيوتر ، غالبًا بمساعدة فريقنا المكتسب حديثًا Nixxies Software.
يوجد المزيد من اللاعبين ، وهذا مفيد حقًا.
أعتقد أننا سنرى ما لا يقل عن عام بين الإصدارات على PlayStation ومنصة الكمبيوتر الشخصي. “
حتى الآن ، التزمت بلاي ستيشن بالحصرية الموقوتة لألقابها الأولى الكبيرة ، مع ألعاب مثل Horizon Zero Dawn و Days Gone و God of War و Marvel’s Spider-Man التي تم إطلاقها على الكمبيوتر الشخصي فقط بعد سنوات قليلة من ظهورها لأول مرة على وحدات تحكم PlayStation .
واصل هولست شرح وجود نوع واحد من الألعاب يمكن أن يكون استثناء لهذه القاعدة: ألعاب Live Services.
وأوضح هولست أن “ألعاب الخدمة المباشرة مختلفة قليلاً في طبيعتها ، لأنك تريد أن يكون لديك مجتمع قوي حقًا ، والمشاركة القوية مباشرة عند بدء البث المباشر”.
“قد نقوم ، في حالة عروض خدماتنا الحية ، بالعمل يوميًا وتاريخًا مع الكمبيوتر الشخصي وجهاز PlayStation.”
لدى Sony خطط طموحة لألعاب الخدمة المباشرة ، حيث قال الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment جيم رايان هذا العام أن الشركة تخطط لإطلاق 12 لعبة Live Service بحلول عام 2025.