في مقابلة مع ال YouTuber Julien Chièze ، سُئل Herman Hulst عن إمكانات إطلاق ألعاب PlayStation Studios المستقبلية في وقت واحد على كل من بلاي ستيشن والكمبيوتر الشخصي.
وأوضح Herman Hulst ردًا على ذلك قائلاً: “نحن ، بصفتنا PlayStation Studios ، لدينا علاقة تكافلية جدًا مع المنصة”.
“غالبًا ما نكون أول مطورين يجربون أجهزة جديدة ، لتجربة وحدات تحكم جديدة … لقد كان من الرائع حقًا أن ترى الفرق إبداعاتهم الرائعة يتم إصدارها أيضًا على جهاز الكمبيوتر ، غالبًا بمساعدة فريقنا المكتسب حديثًا Nixxies Software.
يوجد المزيد من اللاعبين ، وهذا مفيد حقًا.
أعتقد أننا سنرى ما لا يقل عن عام بين الإصدارات على PlayStation ومنصة الكمبيوتر الشخصي. “
حتى الآن ، التزمت بلاي ستيشن بالحصرية الموقوتة لألقابها الأولى الكبيرة ، مع ألعاب مثل Horizon Zero Dawn و Days Gone و God of War و Marvel’s Spider-Man التي تم إطلاقها على الكمبيوتر الشخصي فقط بعد سنوات قليلة من ظهورها لأول مرة على وحدات تحكم PlayStation .
واصل هولست شرح وجود نوع واحد من الألعاب يمكن أن يكون استثناء لهذه القاعدة: ألعاب Live Services.
وأوضح هولست أن “ألعاب الخدمة المباشرة مختلفة قليلاً في طبيعتها ، لأنك تريد أن يكون لديك مجتمع قوي حقًا ، والمشاركة القوية مباشرة عند بدء البث المباشر”.
“قد نقوم ، في حالة عروض خدماتنا الحية ، بالعمل يوميًا وتاريخًا مع الكمبيوتر الشخصي وجهاز PlayStation.”
لدى Sony خطط طموحة لألعاب الخدمة المباشرة ، حيث قال الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment جيم رايان هذا العام أن الشركة تخطط لإطلاق 12 لعبة Live Service بحلول عام 2025.