في مدونة Need For Speed Unbound الجديدة ، سلط فريق devs Criterion الضوء على أسلوب الفن والتأثيرات المرئية الخاصة التي تنفجر من المركبات داخل اللعبة.
يطلق عليها العلامات ، هذه المؤثرات البصرية للقيادة والتي تظهر على شكل فن شبيه بالكتابة على الجدران حول خطوط السيارات يتم تشغيلها من قبل اللاعبين الذين يقومون بتنشيط قوى التعزيز.
يمكن للاعبين كسب قوى معززة من خلال تنفيذ إجراءات معينة مثل القفزات والانجراف والمزيد.
صرح المدير الفني دارين وايت: “إن عالم Unbound الواقعي والسيارات يساعدان حقًا في ترسيخ العناصر المرئية”.
“من خلال الإلهام من فن الشارع ووسائل الإعلام الأخرى ، نقوم بشكل إبداعي بتخريب الشخصيات والتأثيرات المرئية ، وتحويلها إلى رسوم توضيحية تعبيرية لـ” أنت “و” أفعالك “. إنها حرفياً “رسومات على الجدران تدب في الحياة”.
ساهم فنانو الشوارع مثل Sentrock و JC Rivera ليس فقط في العلامات ، ولكن أيضًا في الأغطية خيارات تخصيص السيارة التي تتضمن خيار “شفافية” فريد حيث يمكنك كشف أجزاء معينة من الأجزاء الداخلية للسيارة.
سيكون لدى اللاعبين الكثير من الخيارات لتخصيص علامات القيادة الخاصة بهم عليها.
حتى الآن ، تم الإعلان عن 140 سيارة من لعبة Unbound.
تبدأ لعبة السباق القادمة بسيارة مسروقة في متجر سيارات عائلي.
يتم بعد ذلك تكليف اللاعبين باستعادة السيارة المسروقة والمشاركة في The Grand ، وهو تحدٍ لسباق الشوارع في Lakeshore.
تم الإعلان عن Need For Speed Unbound لأول مرة في 6 أكتوبر وتصدر A $ AP Rocky الإعلان الترويجي لأول مرة.
تاريخ إصدار Need For Speed Unbound هو 2 ديسمبر وسيتم إطلاقه على Xbox Series X/S و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي.
ستتوفر نسخة تجريبية مدتها 10 ساعات في 29 نوفمبر.