God Of War: Ragnarokمثل ألعاب الطرف الأول الأخرى من Sony ، سيكون لدى God of War: Ragnarok العديد من الأوضاع الرسومية التي يمكن للاعبين الاختيار من بينها على PlayStation 5.

بناءً على تفضيلاتك ، ستتمكن من تحديد أولويات الأداء أو الجودة باستخدام هذه الأوضاع ، والتي تتطلب بعض التنازلات.

إذا كانت Resolution هي أولويتك القصوى ، فستتمكن من تشغيل اللعبة بأحد خيارين ، أحدهما يعرض مغامرة Nordic بدقة 4K ومعدل إطار مغلق يبلغ 30 إطارًا في الثانية.

يحتوي وضع الدقة الآخر على معدل إطارات أعلى قليلاً ويتطلب اتصال HDMI 2.1 ، لذا توقع استمرار اللعب مع مرئيات 4K وبسرعة 40 إطارًا في الثانية.

جربت المزيد من ألعاب Sony هذه الأرضية الوسطية بين الدقة ومعدل الإطارات ، حيث يعتبر The Last of Us Part 1 و Horizon Forbidden West أمثلة بارزة.

مع تشغيل VRR ، تكون النتيجة سلسة بشكل مدهش مع الاحتفاظ بصورة واضحة.

God Of War: Ragnarokبالنسبة للاعبين الذين يفضلون معدل إطارات مرتفع ، ستتمكن من رؤية Kratos وهو يسحق الأعداء بمعدل 60 إطارًا في الثانية في وضع الأداء أو 120 إطارًا في الثانية إذا كان لديك اتصال HDMI 2.1.

التحذير مع هذه الأوضاع هو أنها تعمل عادةً بدقة أقل ، ومع Devil May Cry 5: Special Edition كمثال ، هناك عادةً دقة 1080 بكسل مقفلة بحيث يمكن تشغيل اللعبة بسرعة 120 إطارًا في الثانية.

God of War: Ragnarok يُطلق في 9 نوفمبر على PlayStation 5 و PlayStation 4 ، ليختتم ملحمة Kratos الإسكندنافية. ناقش المطور Sony Santa Monica تقسيم Ragnarok إلى لعبتين ، حيث يكون للمنتج Cory Barlog الكلمة الأخيرة ويقرر الانتقال إلى قصة من لعبتين بدلاً من ذلك.

God Of War: Ragnarok

About Author

رؤوف "Okaito" بلحمرة

رئيس التحرير والمدير العام لـDigitaleanime | صحافي ويب في ثقافة البوب | مراجع و مجمع ألعاب | مؤسس ال Grand Game Awards - حفل جزائز الألعاب الكبير | مدير أحداث متخرج في التسويق والتضاريس جامع منتجات ثقافة البوب وألعاب الفيديو

0 Comment

    […] بدورة تطوير واحدة حيث تبين أن Series S هي طائر القطرس حول عنق الإنتاج ، والآن بعد أن تم تطوير الألعاب بحزم مع وضع […]

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *