مثل ألعاب الطرف الأول الأخرى من Sony ، سيكون لدى God of War: Ragnarok العديد من الأوضاع الرسومية التي يمكن للاعبين الاختيار من بينها على PlayStation 5.
بناءً على تفضيلاتك ، ستتمكن من تحديد أولويات الأداء أو الجودة باستخدام هذه الأوضاع ، والتي تتطلب بعض التنازلات.
إذا كانت Resolution هي أولويتك القصوى ، فستتمكن من تشغيل اللعبة بأحد خيارين ، أحدهما يعرض مغامرة Nordic بدقة 4K ومعدل إطار مغلق يبلغ 30 إطارًا في الثانية.
يحتوي وضع الدقة الآخر على معدل إطارات أعلى قليلاً ويتطلب اتصال HDMI 2.1 ، لذا توقع استمرار اللعب مع مرئيات 4K وبسرعة 40 إطارًا في الثانية.
جربت المزيد من ألعاب Sony هذه الأرضية الوسطية بين الدقة ومعدل الإطارات ، حيث يعتبر The Last of Us Part 1 و Horizon Forbidden West أمثلة بارزة.
مع تشغيل VRR ، تكون النتيجة سلسة بشكل مدهش مع الاحتفاظ بصورة واضحة.
بالنسبة للاعبين الذين يفضلون معدل إطارات مرتفع ، ستتمكن من رؤية Kratos وهو يسحق الأعداء بمعدل 60 إطارًا في الثانية في وضع الأداء أو 120 إطارًا في الثانية إذا كان لديك اتصال HDMI 2.1.
التحذير مع هذه الأوضاع هو أنها تعمل عادةً بدقة أقل ، ومع Devil May Cry 5: Special Edition كمثال ، هناك عادةً دقة 1080 بكسل مقفلة بحيث يمكن تشغيل اللعبة بسرعة 120 إطارًا في الثانية.
God of War: Ragnarok يُطلق في 9 نوفمبر على PlayStation 5 و PlayStation 4 ، ليختتم ملحمة Kratos الإسكندنافية. ناقش المطور Sony Santa Monica تقسيم Ragnarok إلى لعبتين ، حيث يكون للمنتج Cory Barlog الكلمة الأخيرة ويقرر الانتقال إلى قصة من لعبتين بدلاً من ذلك.