لم يتم إصدار النسخة الجديدة من Dead Space من EA Motive منذ عدة أشهر ، لكن الشركة تعمل بالفعل على مشروعها الكبير التالي ، Iron Man.
ناقش المدير العام للاستوديو باتريك كلاوس بصراحة محاولته الأولى لعنوان IP جديد ، ولماذا تم إلغاؤه دون رؤية ضوء النهار.
في المقالة ، يوضح كلاوس أن EA Motive لم تشحن لعبة بعد عندما تولى منصب الريادة في الاستوديو من Jade Raymond في عام 2019.
بعد نشر Star Wars Squadron في عام 2020 ، ركزت Motive كل جهودها على Gaia ، عنوان IP جديد يمتلكه مطوروها عملت عليها لسنوات.
جاءت النظرة العامة الوحيدة على اللعبة في E3 2020 ، والتي أظهرت شخصية لاعب تحلق حولها بحزمة نفاثة وتتلاعب بأشياء فيزيائية في بيئة حضرية.
يقول كلاوس إن المشروع استمر في مرحلة النموذج الأولي لمدة عامين تقريبًا ، لكنهم لم يتمكنوا أبدًا من العثور على التجربة الفريدة التي كانوا يأملون فيها.
ساهمت خبرة Motive النسبية كاستوديو أيضًا في قرار إلغاء Gaia في عام 2021.
ومع ذلك ، يوضح كلاوس أن Motive قامت في النهاية بهذه المكالمة ، وليس مقر EA.
قال باتريك كلاوس: “لا ينبغي أن يكون الإلغاء في تطوير ألعاب الفيديو أمرًا محظورًا”
“… إنه جزء من العملية الإبداعية وعدم اليقين الذي يأتي مع استكشاف أشياء مختلفة.
الشيء الوحيد الذي اعتقدت أنه مهم حقًا في ذلك الوقت هو أن هذه لم تكن مكالمة مقر تنفيذي لشركة EA.
لقد كانت مكالمتنا.”
في وقت لاحق كشف كلاوس أيضًا أن بعض المطورين في Motive كانوا متشككين في إعادة صنع Dead Space ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن المطورين الأصليين كانوا يعملون على خليفتهم الروحي في The Callisto Protocol.
بمجرد أن بدأوا العمل على اللعبة ، جاؤوا.
يعمل الاستوديو على لعبة رفيعة المستوى تعتمد على Iron Man.
لا يسعك إلا أن تتساءل عما إذا كانت تقنية jetpack من Gaia ستكون مفيدة هناك.
سيصدر فيلم Dead Space الجديد من EA Motive في 27 يناير 2023.