لن يتم إصدار The Callisto Protocol في اليابان بسبب فشل اللعبة في الحصول على تصنيف في اليابان ، ويفترض أن ذلك بسبب عنفها ودماءها.
قال الاستوديو عبر حسابه الياباني على Twitter أنه سيتم إيقاف الإصدار المترجم لليابان وأن أي شخص قام بالطلب المسبق سيسترد أموالك.
وقال الاستوديو في تغريدة “لقد قررنا أن اللعبة لا يمكن أن تتجاوز تصنيف CERO في حالتها الحالية وأن تغيير المحتوى لن يوفر التجربة التي يتوقعها اللاعبون.
نقدر تفهمك في اليابان”.
عند القراءة بين السطور هنا ، يبدو أن المطورين في Striking Distance لا يريدون تعديل لعبتهم لتمرير تصنيف CERO ، لذلك اختاروا عدم إصدارها بالكامل.
تم تعديل الألعاب في امتيازات Gears of War و GTA و Call of Duty لإصدارها في اليابان على مر السنين.
يُظهر مقطع فيديو للمقارنة لـ Until Dawn التعديلات الكبيرة التي قام بها الفريق لمساعدة اللعبة على تجاوز CERO في اليابان.
ذكر الدكتور سيركان توتو من شركة Kantan Games Inc.
اليابانية في تغريدة أن CERO أصبحت “أكثر صرامة وأكثر صرامة” على مر السنين.
The Callisto Protocol يحدث في سجن على أحد أقمار المشتري ، Callisto .
تعد اللعبة بأن تكون عنيفة للغاية ودموية. في الواقع ، قال رئيس Striking Dance ، Glen Schofield ، إن فريق التطوير نظر إلى مشاهد حوادث السيارات المروعة للحصول على الإلهام.
تستخدم اللعبة أيضًا ردود الفعل اللمسية في بعض النواحي ، بما في ذلك مساعدة اللاعب على “الشعور” بكسر في العظام.
قال: “ضرب عظم ، هذا النوع من الأشياء ، تريد أن تشعر بذلك …”.
من المتوقع أن يموت اللاعبون مرارًا وتكرارًا بكل الطرق المختلفة في The Callisto Protocol.
تم إطلاق The Callisto Protocol في 2 ديسمبر لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي.
يمكن أن تنتج اللعبة تكملة ، حيث قال Schofield أن لديه أفكارًا لإدخالات إضافية في السلسلة.
في أخبار أخرى ، أكدت Striking Distance أن The Callisto Protocol سيحتوي على وضع 60 إطارًا في الثانية ، وهو خبر شاركه الاستوديو بعد أن أكد مطورو Gotham Knights أن اللعبة محددة بسرعة 30 إطارًا في الثانية.
|
|