كان شهر نوفمبر شهرًا مزدحمًا بإصدارات الألعاب ، وإذا كانت Bethesda قد مضت قدمًا في خطط Starfield الخاصة بها ، لكان الشهر أكثر انشغالًا مع إصدار Starfield.
تم تأجيل اللعبة ، إلى جانب Redfall من Arkane ، في النهاية إلى عام 2023 ، ووفقًا لما قاله فيل سبنسر الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming ، كان هذا هو القرار الصحيح الذي يجب اتخاذه.
“لدينا خبرة في شحن الألعاب في وقت مبكر جدًا ، ولكن بعد فوات الأوان عندما تنظر إلى لعبة مثل Starfield ، والتي استغرقت وقتًا طويلاً واستثمارًا كبيرًا في IP الجديد من الفريق ، قرار منح الفريق الوقت لبناء اللعبة التي قال سبنسر: “إنهم يشعرون أنهم يجب أن يبنوا هو الشيء الصحيح الذي ينبغي عمله”
وفقًا لـ Spencer ، أرادت Microsoft التأكد من أن Bethesda و Arkane يمكنهما تقديم أفضل الألعاب الممكنة ، حيث سيكون Starfield و Redfall أول إصدارين حقيقيين حصريًا لوحدة تحكم Xbox بعد الاستحواذ على ZeniMax بقيمة 7.5 مليار دولار ما يعادل 1042905000000,00 دج.
“أردت فقط التأكد من أن تلك الفرق شعرت أنها حصلت على الدعم الذي يمكن أن تحصل عليه من Xbox.
ربما أشعر ببعض الفوائد من كونك جزءًا من مؤسسة أكبر لديها تدفقات إيرادات أخرى وأشياء أخرى يمكن أن تكون مفيدة.”
كان لدى سبنسر بعض القصص الأخرى المثيرة للاهتمام لمشاركتها، حيث علق مرة أخرى على مستقبل Call of Duty على PlayStation وتحدث عن كيفية تركيز اكتساب Activision Blizzard على ألعاب الهاتف المحمول مثل Candy Crush.
في مقابلة سابقة ، ذكر سبنسر كيف أن Starfield لن تشعر وكأنها Skyrim ذات ميزانية كبيرة في الفضاء ، على الرغم من أن المشجعين يمكن أن يتوقعوا عناصر لعبة Bethesda الكلاسيكية مثل خيارات الحوار.
من المقرر إطلاق لعبة Starfield و Redfall حاليًا في النصف الأول من عام 2023 ، وبينما ستكون حصرية لوحدة التحكم لـ Xbox Series X/S ، ستتمكن أيضًا من تشغيلها على جهاز الكمبيوتر.