علق فيل سبنسر الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming ، على المعركة بين Microsoft ومنافسيها Sony و Nintendo ، قائلاً إن Xbox يحتل المركز الثالث وأن فكرة أن Microsoft يمكن أن تصنع ألعابًا أفضل للحصول على حصة في السوق لا تصمد. قال سبنسر إنه حتى لو كانت Starfield هي أفضل لعبة في تاريخ العالم ، فلن يكون ذلك كافيًا لمساعدة Xbox على تجاوز PlayStation.
وفي حديثه قال سبنسر إن هدف Microsoft ليس التحكم خارج Sony أو Nintendo من حيث المبيعات. لسوء الحظ بالنسبة لشركة Microsoft ، فقد خسرت سباق المبيعات في جيل Xbox One و PlayStation 4 ، وليس لدى الشركة أمل في إعادتها إلى المركز الأول من خلال مبيعات وحدة التحكم وحدها .
“نحن لسنا في مجال المواساة الخارجية لشركة Sony أو مواساة Nintendo. ليس هناك حقًا حل رائع أو فوز لنا. وأنا أعلم أن هذا سوف يزعج الكثير من الناس. لكن حقيقة الأمر هي أن عندما تكون في المركز الثالث في سوق أجهزة الألعاب ويكون أفضل لاعبين أقوياء كما هما وفي بعض الحالات يكون التركيز المنفصل على عقد الصفقات والأشياء الأخرى مما يجعل كونك Xbox أمرًا صعبًا بالنسبة لنا كفريق رؤيتنا هي أن كل شخص على وحدة التحكم لديه تجربة رائعة ويشعر وكأنه مواطن من الدرجة الأولى”
“إذا قمت ببناء ألعاب رائعة ، فسيتغير كل شيء.” “ليس صحيحًا أنه إذا ابتكرنا ألعابًا رائعة ، فستشاهد فجأة تحولًا في مشاركة وحدة التحكم بطريقة دراماتيكية. لقد فقدنا أسوأ جيل نخسره في جيل Xbox One ، حيث بنى الجميع مكتبتهم الرقمية للألعاب. 90٪ من الأشخاص الذين يدخلون كل عام إلى بائع تجزئة لشراء وحدة تحكم هم بالفعل أعضاء في أحد الأنظمة البيئية الثلاثة. مكتبتهم الرقمية موجودة “.
“نظرًا لأن مكتبات الألعاب الخاصة بالناس تتكون الآن بشكل كبير من الألعاب الرقمية التي تنتقل معهم إلى آلات جديدة ، فقد انتهى عصر الأجيال الجديدة من وحدات التحكم التي تمثل خطًا واضحًا. يمكن للأشخاص الآن الانتقال بسلاسة أكبر من منصة إلى أخرى ، على الأقل داخل نفس العائلة ، مما يجعل إقناع الأشخاص بالتبديل أمرًا صعبًا للغاية.” قال سبنسر “إنه حتى لو كانت Starfield هي أفضل لعبة على الإطلاق ، فلن يكون ذلك كافيًا لأن يتفوق Xbox على Sony.”
“أرى الكثير من النقاد الذين يريدون نوعًا ما العودة إلى الوقت الذي كان لدينا فيه جميعًا خراطيش وأقراص وكان كل جيل جديد عبارة عن قائمة نظيفة. ويمكنك تبديل مشاركة وحدة التحكم بالكامل. هذا ليس العالم” “لا يوجد عالم يكون فيه Starfield 11/10 ويبدأ الناس في بيع أجهزة PlayStation 5 الخاصة بهم. هذا لن يحدث”.
قال سبنسر إن الشركة لديها “رؤية فريدة” في السوق حيث لا تركز حصريًا على منصة وحدة التحكم. بدلاً من ذلك ، تقوم Microsoft ببناء بنية أساسية تدعم الألعاب عبر الأجهزة ، بما في ذلك الهواتف والأجهزة اللوحية من خلال البث. قال فيل سبنسر، باختصار ، إن Microsoft تريد إتاحة الألعاب على أكبر عدد ممكن من المنصات للمساعدة في الوصول إلى أوسع جمهور ممكن.
“وحدة التحكم هي جوهر علامة Xbox التجارية ، بلا شك ، لذلك سنواصل التركيز على التأكد من أن تجربة وحدة التحكم رائعة. يريد بعض الأشخاص أن يثقلونا ويعتقدون أننا” نسخة خضراء أفضل لما يفعله الرجال الأزرق ، وسأقول فقط ، “ليس هناك فوز لـ Xbox في البقاء في أعقاب شخص آخر.” “علينا أن نذهب ونفعل ما نريده”.