ظهرت Revenant Hill ، اللعبة الجديدة من بعض العقول الأساسية وراء Night in the Woods ، لأول مرة كجزء من أحدث عرض ل PlayStation من طرف sony ، وهي تتمتع بمظهر مماثل لتلك التي سبقتها.
في منشور على مدونة PlayStation ، شارك Coby West ، مصمم تقني في فريق التطويرل The Glory Society ، مزيدًا من المعلومات حول ما سيخوضه اللاعبون في Revenant Hill. مثل Night in the Woods ، سيكون بطل Revenant Hill قطة تدعى Twigs. بعد أن تحترق حظيرتهم ، يجب أن تجد Twigs طريقة للبقاء على قيد الحياة ، وأن ينشئ متجرًا بالقرب من مقبرة مهجورة ، فقط لكي تبدأ البومة في المطالبة بإيجار. كما يقول ويست ، “الأمور تصبح أكثر تعقيدًا من هناك”.
تجري اللعبة في عام 1919 ، وستتطلع Twigs إلى تغطية نفقاتها عن طريق وضع الجذور وزراعة المحاصيل والتعرف على الجيران. هناك أيضًا أشباح وسحرة وشياطين وعناصر خارقة أخرى يجب مواجهتها. سيكون لدى Twigs القدرة من تعلم السحر و التعويذات في سعيه ليصبح “مساعدًا مرخصًا بشكل كامل”. يلمح ويست بأنه “هناك شيئًا ضخمًا ومظلمًا” يحدث في المدن والمصانع، وأنه “في نقطة ما، سيكون على شخص ما أن يقاوم هذا”.
يظهر العرض التشويقي Twigs وهو يجري أولاً عبر الغابات، ثم سلسلة من الحقول، وأخيرًا بلدة حيوية تشهد نوعًا من الاحتجاجات أو النزاعات العمالية. في النهاية، يتسلق القط تويجز تلًا ويجلس بجوار مجموعة من الشخصيات تتضمن امرأة وهيكل عظمي وسمكة مرجانية بقبعة، حيث يتطلعون جميعًا إلى وادٍ مشمس. ينتهي العرض التشويقي بشعار “ارتقِ معًا”.
يبدو أن هذا الشعار مناسبًا، إذ يصف ويست هدف Revenant Hill بأنه بناء “مجتمع متساوٍ”، وهو ما يسعى المطورون في The Glory Society أيضًا لتحقيقه. يعد الاستوديو تعاونيًا، مما يعني أن المطورين يمتلكون الشركة ويكونون رؤساء أنفسهم. تأسست The Glory Society في عام 2019 على يد بيثاني هوكنبيري وسكوت بينسون، اثنين من المشاركين في إنشاء لعبة Night in the Woods
تتم تطوير لعبة Revenant Hill لكل من playstation5 و playstation4 على الرغم من عدم تحديد تاريخ الإصدار حتى الآن.