تقوم Respawn Entertainment حاليًا بتجنيد أعضاء الفريق لما يُفترض أنه لعبة Star Wars Jedi الثالثة, يسعى استوديو EA لتوظيف كاتب ألعاب رئيسي وفنان مؤثر في المؤثرات الكبيرة للعمل على محتوى جديد لسلسلة مغامرات الحركة.
والجدير بالذكر أنه يسرد تجربة Unreal Engine 5 على أنها “إضافة كبيرة” في الوصف الوظيفي لـ VFX.
قبل وقت قصير من إطلاق Star Wars Jedi Survivor في أبريل ، قال مخرج المسلسل Stig Asmussen إنه يأمل في صنع ثلاثية من الألعاب.
وقد قال “إنه افتراض آمن جدًا” أن لعبة ثالثة في السلسلة ستشهد تبديل Respawn من Unreal Engine 4 إلى Unreal Engine 5 للتطوير.
استمرارًا لقصة Cal Kestis ، أحد آخر Jedi Knights الناجين ، تلتقط Star Wars Jedi Survivor خمس سنوات بعد أحداث لعبة EA الناجحة لعام 2019 Star Wars Jedi: Fallen Order.
قال Stig Asmussen: “كنت أرغب دائمًا في رؤية هذا على أنه ثلاثية“. “كيف يمكننا نقل كال والطاقم إلى أماكن جديدة بخلاف ما كنا نفعله في الجزء الأول؟”
“كانت لدينا فكرة جيدة جدًا عن الإطار الزمني حيث أردنا أن يحدث Jedi Survivor، وما هي المخاطر التي ستكون عليها ، وما ستكون لهجة اللعبة ، وما الذي سيواجهه كال ، وكيف كان الطاقم ذاهب إلى عامل ذلك. وهناك أفكار حول ما يمكننا فعله بعد ذلك أيضًا “.
على الرغم من التأخير الذي دام ستة أسابيع في عملية التلميع ، فقد تم إطلاق سراح Jedi Survivor مع وجود أخطاء كبيرة ومشكلات في الأداء.
ومع ذلك ، تمت مراجعة اللعبة بقوة ، ويبدو أنها حققت أداءً تجاريًا جيدًا ، وعملت Respawn على معالجة مشكلاتها المختلفة من خلال سلسلة من التحديثات على مدار الشهرين الماضيين.
تعمل Respawn أيضًا على لعبتين أخريين على الأقل من ألعاب Star Wars. الأول هو مطلق النار من منظور الشخص الأول تم تطويره داخليًا بقيادة بيتر هيرشمان.