PlayStation‎يقال إن شركة Sony تخطط لزيادة الإنفاق على البحث والتطوير في مجال الألعاب بحوالي 10٪ هذا العام المالي.

سيبلغ إجمالي إنفاق شركة Sony Interactive Entertainment على البحث والتطوير خلال العام المنتهي في مارس 2024 حوالي 2.17 مليار دولار ما يعادل 291192951000,00 دج.

سيمثل ذلك حوالي 40٪ من إجمالي إنفاق المجموعة على البحث والتطوير لهذه الفترة ، متجاوزًا الاستثمار في أعمال الإلكترونيات وأشباه الموصلات.

يتم استخدام الإنفاق المتزايد على البحث والتطوير في PlayStation للمساعدة في دفع الشركة نحو ألعاب الخدمة المباشرة.

كررت شركة Sony في مايو أنها تخطط لإدخال 12 لعبة خدمة حية في السوق بحلول السنة المالية المنتهية في مارس 2026  بزيادة من ثلاث ألعاب خلال عام العمل الأخير المنتهي في مارس.

ستشكل ألعاب الخدمة الحية 55٪ من ميزانية تطوير PlayStation 5 خلال سنة العمل الحالية ، وترتفع إلى 60٪ في السنة المالية المنتهية في مارس 2026.

تتوقع Sony أن يصل سوق المحتوى الإضافي المرتبط بألعاب الخدمة الحية إلى 19.2 مليار دولار اي حوالي 2576453760000.00دج في السنة التقويمية 2026 ، مقارنة بـ 7.4 مليار دولار اي ما يعادل 993008220000.00دج لمبيعات الألعاب الرقمية الكاملة و 12 مليار دولار للاشتراكات اي حوالي 1610283600000.00دج.

استحوذت الشركة على  Bungie مقابل 3.6 مليار دولار اي ما يعادل 483085080000.00دج العام الماضي لتعزيز قدرات الخدمة المباشرة ومساعدتها على أن تصبح أكثر تعددًا في الأنظمة الأساسية.

قال رئيس بلايستيشن Hermen Hulst ، في مايو ، إن Bungie تساعد في فحص جميع ألعاب الخدمة الحية قيد التطوير من Sony.PlayStation‎

قال: “لقد كانت الدروس المستفادة من Bungie كبيرة جدًا في العديد من المجالات”. “بالطبع ، عندما تطور عناوين خدمة مباشرة ، فإنك تتطلب قدرات لا تتوفر لديك عندما تعمل على ألعاب فردية تعتمد على السرد.”

“وقد ساعدت Bungie هذه الإمكانات التي أنشأناها داخل PlayStation Studios وتوجيهها. نحن أيضًا نفهم بعمق معنى النجاح في الخدمات الحية. تاريخيًا ، عملت ألعابنا دائمًا نحو النهاية ، وهذا تحول ثقافي كبير و إطلاق اللعبة هو مجرد البداية ، ويأتي مع مجموعة كاملة من مؤشرات الأداء الرئيسية المختلفة.”

“نحن نعمل أيضًا مع Bungie في عملية مراجعة صارمة جدًا للمحفظة التي نطبقها على جميع عناوين الخدمة المباشرة الاثني عشر التي لدينا في الإنتاج”.

يدعي تقرير أيضًا أن Sony تخطط “لدمج موارد استوديوهات الألعاب الخارجية التسعة التي استحوذت عليها أو استثمرت فيها خلال العامين الماضيين للمساعدة في تطوير الواقع الممتد”.

لقد شهدت طموحات سوني العاتية استثمار حوالي 1.45 مليار دولار اي ما يعادل 194575935000.00دج في شركة Epic Games لصناعة Fortnite منذ يوليو 2020.

About Author

رؤوف "Okaito" بلحمرة

رئيس التحرير والمدير العام لـDigitaleanime | صحافي ويب في ثقافة البوب | مراجع و مجمع ألعاب | مؤسس ال Grand Game Awards - حفل جزائز الألعاب الكبير | مدير أحداث متخرج في التسويق والتضاريس جامع منتجات ثقافة البوب وألعاب الفيديو

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *