أوضح Hideo Kojima سبب اضطراره إلى إعادة كتابة ديث ستراندنغ 2 بالكامل بسبب جائحة Covid-19.
بعد عرض المقطع الدعائي الأول للعبة في The Game Awards 2022 ، تحدث كوجيما على خشبة المسرح وكشف أنه كان عليه إعادة كتابة قصة اللعبة ، لكن كان غامضًا فيما يتعلق بأسباب ذلك.
قال في ذلك الوقت: “كتبت القصة قبل الوباء ، لكن بعد تجربة الوباء ، أعدت كتابة القصة بأكملها من الصفر”. “لم أرغب أيضًا في توقع المزيد من المستقبل ، لذلك أعدت كتابته.”
في مقابلة جديدة يقدم كوجيما مزيدًا من المعلومات حول تأثير الوباء على تفسيره للقصة.
قال كوجيما: “قبل الوباء ، كنت بالفعل قد فكرت في قصة Death Stranding 2“.
“انتظر ماذا؟” سأل المحاور “لكن ديث ستراندنغ جاء مباشرة على شفا Covid-19. كان لدي انطباع بأن مؤامرة Death Stranding 2 تم تطويرها مع وضع الوباء في الاعتبار “.
أجاب كوجيما “ليس بالضبط”. “ومع ذلك ، عندما ضرب الوباء ، قادنا إلى إعادة هيكلة النص بأكمله. في ديث ستراندنغ دافعنا عن فعل الاتصال. ولكن ، مع انتشار الوباء ، اكتسبت الاتصالات الرقمية مثل العمل عن بعد مكانة بارزة.”
“أدركت أيضًا أن الاتصالات الرقمية وحدها لا يمكن أن تلبي احتياجات الإنسان. نحن مستكشفون بطبيعتنا “.
وأضاف: “الآن نحن نتعامل مع العزلة والانقسام ، والعالم يمر بتحولات كبيرة. لا يمكننا العودة إلى واقع ما قبل الوباء ، لذلك كان علينا إعادة تقييم مفهوم “الاتصال”.
“في Death Stranding 2 ، توقعات “strand” تتطور . ستلاحظ ، في نهاية المقطع الدعائي التشويقي ، رسالة تقول هل يجب أن نتواصل؟ هذا هو جوهر ما نحاول توضيحه في التكملة. “
فيلم Death Stranding قيد الإعداد حاليًا. قال Kojima مؤخرًا إنه سيشارك بشدة في إنتاجه ، لكنه لن يكون على كرسي المخرج.