يقول ديلان كوثبرت، مبرمج Star Fox، إنه متأكد من أن لعبة ستعود في وقت ما. عمل كوثبرت سابقًا في شركة Argonaut Software وكان أحد المبرمجين الرئيسيين في برنامج Star Fox الأصلي المعروف أيضًا باسم Starwing.
على الرغم من كونها واحدة من العلامات التجارية الأكثر شهرة لنينتندو، لم تكن هناك لعبة Star Fox جديدة منذ سبع سنوات وكانت آخر لعبة Star Fox Zero على Wii U، والتي قوبلت بردود فعل انتقادية متباينة.
في مقابلة مع VGC، سإل كوثبرت عما إذا كان يتوقع عودة ستار فوكس في وقت ما قريبًا.
رد كوثبيرت بأنه فعل ذلك، لكنه شدد على أنه لم يشعر أن ألعاب Star Fox السابقة تمكنت من التقاط إحساس اللعبة الأولى.
“أوه، أنا متأكد من أنها ستعود”. “أعني أنهم يواصلون المحاولة، أليس كذلك؟ إنهم يستمرون في المحاولة، ولا يحققون الأصل تمامًا.”
“لكنني أعتقد أن هذا شيء واحد – رأيي هو أن النسخة الأصلية وُلدت من ألعاب ثلاثية الأبعاد على طراز أميغا في المملكة المتحدة في ذلك الوقت، مثل ألعاب Star Glider أو Carrier Command. لقد ولدت من تلك الألعاب وقليلًا من لعبة Star Wars Arcade، جنبًا إلى جنب مع Starblade من Namco.”
“وبعد ذلك كان هناك كل ما يتعلق ببناء شخصية نينتندو، وكل الشخصيات والأشياء، مما يجعلها صديقة للعائلة للغاية.”
أوضح كوثبيرت أنه في رأيه، فقدت كل ألعاب العنوان الحديثة عنصرًا واحدًا على الأقل من هذه العناصر، مما يعني أنه لم يستعيد أي منها نغمة اللعبة الأصلية.
“أعتقد أن هذا المزيج من كل تلك الأشياء هو ما جعل ستار فوكس على ما هو عليه”. “لذا فإن بعض الألعاب الأحدث ربما، على سبيل المثال، إصدار Namco، على سبيل المثال كلها ألعاب رائعة، ولكن هناك دائمًا عنصر واحد مفقود، وهو نوع من عناصر ألعاب الرماية ثلاثية الأبعاد في المدرسة القديمة في المملكة المتحدة مفقودة منها.”
“لذلك كان هذا الشخص بارعًا جدًا – لقد حصلوا على جانب Starblade منه بشكل مثالي، ولكنه مزيج من جميع العناصر، فأنت بحاجة إلى كل شيء هناك لإنجاحه.”
“وبعد ذلك، بالطبع،Star Fox Adventures تلك التي صنعها Rare، كانت أيضًا محاولة جيدة ولكنها كانت بريطانية جدًا، ولم يكن بها جانب Starblade منها.”
“لذلك أعتقد أن العنوان عنوان معقد للغاية، لأنه يجب أن تكون لديك كل هذه العناصر في مكانها الصحيح، وهذا يمنحها الجو الذي تحتاجه لجعلها تعمل حقًا.”
في العام الماضي، دعا مصمم شخصيات Star Fox، تاكايا إيمامورا، نينتندو إلى نقل عنوان Star Fox Zero إلى Nintendo Switch، وهو أمر قال مطوره PlatinumGames إنه مفتوح للقيام به.
عندما سُئل عما إذا كان يشعر بالملل من الحديث عن Star Fox بعد كل هذه السنوات، أشار كوثبيرت إلينا إلى أنه كان يرتدي قميص Star Fox، ثم أجاب: “أعتقد أنه لا يزال عنوانًا أصليًا جدًا حقًا، أليس كذلك؟”
“لا توجد لعبة معادلة حقًا لـ Star Fox حتى الآن، لذلك أعتقد أن هذا هو السبب في أنها عالقة نوعًا ما ومحفوظة في أذهان الناس. إنه أمر غريب، لكنه ظل عنوانًا فريدًا إلى حد ما وأعتقد أنه رائع حقًا.”
“لكنني لا أشعر بالملل من ستار فوكس حقًا. لقد كان مشروعًا ممتعًا، وكان من الممتع تنفيذه، كنت صغيرًا جدًا في ذلك الوقت ولكنها كانت مجرد تجربة جيدة حقًا في كل مكان. عام واحد فقط من وقت التطوير، وكل شيء جاهز، ولم يكن هناك سوى عدد قليل منا يعملون عليه.”