مع مرور الوقت، أصبح التركيز صناعة الألعاب دون إخفاء ذلك على الهواتف الذكية، فقد رأينا مؤخرًا الكثير من الألعاب حتى ألعاب AAA تحاول أو تجد طرقها بالفعل على هواتفنا الذكية، مهما كانت النتائج النهائية لتلك الألعاب على الهواتف إلا أننا نرى المزيد من الألعاب التي يتم نشرها على الهواتف الذكية، ولا تختلف Blizzard Entertainment عن تلك الاستديوهات حيث سنتحدث اليوم عن Warcraft Rumble وهي مستوحاة من World Of Warcraft و لكن مختلفة قليلاً عنها.
Warcraft Rumble هي لعبة حركة إستراتيجية مجانية على الهاتف المحمول أعلنت عنها Blizzard Entertainment في 3 مايو 2022 بإسم Warcraft Arclight Rumble، حيث يقوم اللاعبون ببناء جيوش مع أبطالهم وأشرارهم من Warcraft ويقاتلونها في سيناريوهات مصممة لاختبار ذكائهم التكتيكي.
في 8 أغسطس 2023، تم تغيير اسم اللعبة إلى Warcraft Rumble فقط، مما أدى إلى حذف Arclight من الاسم و ستصدر اللعبة في 3 نوفمبر.
لقد أتيحت لنا الفرصة لنكون جزءًا من مقابلة مع اثنين من مطوري لعبة Warcraft Rumble، نظرًا لأن الفكرة جديدة بالنسبة لنا، فقد قمنا بطرح بعض الأسئلة المثيرة على Vik Saraf نائب الرئيس والمنتج التنفيذي للعبة وTom Chilton اللعبة مدير Warcraft Rumble.
سألنا: “هل ستحتوي اللعبة على تحديثات دورية مثل World Of Warcraft، إذا كانت الإجابة بنعم، ما حجم التحديثات التي نتحدث عنها، هل هي مثل تعديلات بسيطة أم تعديلات كبيرة مثل World Of Warcraft، وهل هناك خطط أو تلميحات حول فترات التحديثات, هل ستكون شهرية اسبوعية .. ؟؟“
أجاب فيك ساراف: “سيكون لدينا خدمة حية دورية يتم تقديمها للاعبين، وستكون عبارة عن مزيج من تقديم ميزات جديدة على مدار السنوات القادمة طالما يتم تقديم تحديثات منتظمة من المحتويات الجديدة مثل الخرائط الجديدة، ولدينا أيضًا خطط لتحديثات مختلفة بما في ذلك الأحداث الموسمية والعروض الموسمية أيضًا”
سألنا: “هل ستفتح و توفر Warcraft Rumble عند لعبها أي شيء في ألعاب Blizzard الأخرى”
أجاب توم شيلتون: “نعم، لذلك لدينا مجموعة متنوعة من العروض الترويجية الجارية، على سبيل المثال في World of Warcraft هناك حيوانات أليفة يمكنك الحصول عليها لمعارك الحيوانات الأليفة، وستكون هناك أشياء مختلفة تحدث وتجيء بين الألعاب المختلفة، هناك ستكون بطاقات لـ heartstone على سبيل المثال، وستروا المزيد عن ذلك قريبًا”
سألنا: “هل لدى Warcraft Rumble خطط للرياضات الإلكترونية في المستقبل”
أجاب توم شيلتون: “نعم، أحد الأشياء التي نعمل عليها هو نوع من لوحة المتصدرين العالمية لأننا نعلم أنه سيكون هناك حتمًا مشهد للاعبين المحترفين كنتيجة لكون اللعبة لاعب ضد لاعب PVP في اللعبة، والآن نحن في انتظار نوعًا ما ونرى ما يريده اللاعبون حقًا من ذلك، إذا كانوا مهتمين للغاية بالبطولات، فسوف ينتهي بهم الأمر إلى القيام بذلك، وسوف نولي الاهتمام لذلك وندعم الجمهور بناءً على ما يريدون”
سؤال آخر منا: “ما نوع اللعبة أو الألعاب بشكل عام التي تعتقد أن Warcraft Rumble ستتنافس معها، وهل تعتقد أن مجال الألعاب المحمولة أكثر صعوبة في تقديم لعبة كبيرة جديدة إليها غير وحدات التحكم أو الكمبيوتر الشخصي”
أجاب توم شيلتون: “أعتقد أن Warcraft Rumble سوف تتنافس مع نفسها بعدة طرق، فهي بمثابة نوع جديد في حد ذاته، ونحن نحاول التأكد من أنها ستظل جذابة وممتعة للجميع، وسنكون كذلك قادرون على إضافة محتوى جديد ونظام جديد بالوتيرة التي يريدها الناس، وسنواجه تحديًا دائمًا بهذه الطريقة، وأعتقد أنه سيكون هناك بالتأكيد لاعبون لعبوا ألعابًا أخرى مثل Clash Royal أو Murble Strike أو أي شيء يهتمون به لأسباب مختلفة على سبيل المثال، قد يرى الأشخاص في Clash Royal لعبة PVP أو بعض أوجه التشابه بين الألعاب، وقد تكون أي من الألعاب المختلفة المتوفرة هي التي ستجذب شخصًا ما إلى Warcraft Rumble.
الآن، بالنسبة إلى مدى صعوبة تقديم لعبة جديدة إلى مجال الأجهزة المحمولة، أود أن أقول إنها متساوية جدًا، هناك أشياء مختلفة على الهاتف المحمول يصعب جدًا إنجاحها، كما أن هناك أشياء صعبة على أجهزة الكمبيوتر أو وحدات التحكم ، على الهاتف المحمول، لديك دائمًا قيود على الجهاز نفسه ومقدار واجهة المستخدم المتاحة وهذا النوع من الأشياء، وكذلك حجم الألعاب الموجودة كلها التي تتنافس على الاهتمام، على أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم، قد يكون ذلك هو الجزء الأكبر من صنع اللعبة و حجم الفرق، لذا نعم في نهاية المطاف، كل شيء صعب”
تتضمن الأوضاع في لعبة Warcraft Rumble حملة اللاعب الفردي والأبراج المحصنة والغارات. يمكن للاعبين المشاركة في هذه الأوضاع في الوضع التعاوني، والقتال ضد لاعبين آخرين في وضع لاعب ضد لاعب. إنها في المقام الأول لعبة PvE، وتمثل حملة اللعبة عددًا من المواقع من World of Warcraft، بما في ذلك Elwynn Forest وDuskwood وWestfall. ستتوفر 70 خريطة PvE عند الإطلاق، كل واحدة منها لديها زعيم بآلية محددة يجب على اللاعبين إيجاد طريقة للتغلب عليها. لا تتوفر أوضاع معينة إلا بعد أن تسترد المسرحية عددًا كافيًا من الجماجم.
تحتوي اللعبة أيضًا على نظام مهام يتضمن تشغيل الخرائط القديمة لاكتساب الخبرة لوحدات محددة. وضع الزنزانة في اللعبة عبارة عن تحدي مكون من 3 خرائط مع جيش واحد. لكل خريطة، يتعين على اللاعب اختيار قطعة أثرية جديدة. يمتلك الأثر خصائص مختلفة، ويمكن أن يوفر تعزيزًا على مستوى القوات، مثل زيادة سرعة وحدات معينة أو صحتها. بعد مسح كل زنزانة ناجحة، سوف يرتفع مستوى الزنزانة. لن تكون الزنزانات متاحة إلا لفترة معينة من الوقت. الزنزانات هي أيضًا الوسيلة الوحيدة للحصول على الشجاعة، وهي مورد داخل اللعبة يستخدم لترقية القادة.
تمت مقارنة Warcraft Rumble بنوع الدفاع عن البرج، ولكن على حد تعبير المطورين، فهي أكثر من لعبة برج هجومية.
تتكون المباراة عمومًا من الجوانب التالية:
- النشر: استخدم احتياطيات الذهب لنشر العناصر الصغيرة في ساحة المعركة. يكتسب اللاعب الذهب بشكل سلبي بمرور الوقت من خلال التعدين والعثور على صناديق الكنوز. يمكن زيادة سعر الذهب عن طريق نشر عامل منجم لحصاد الذهب.
- الالتقاط: قم بالتقاط أهداف مثل أبراج الحراسة وأحجار الالتقاء، ثم استخدمها لنشر العناصر الصغيرة بالقرب من الأهداف.
- القهر: سوف يسير المصغرون الخاصون باللاعب نحو قائد العدو لإسقاطهم.
![]() | ![]() | ![]() |