كما تعلم فقد قمنا بمراجعة ومشاركة رأينا حول وضع القصة للعبة Call Of Duty: Modern Warfare III، ولكن ماذا عن اللعبة ككل وبكل أوضاعها؟ سنتحدث اليوم عن كل ذلك ونشارك مراجعتنا بعد أسابيع من تجربتها.
Call of Duty: Modern Warfare III هي لعبة فيديو من نوع تصويب منظور الشخص الأول صدرت في ال 10 نوفمبر 2023، تم تطويرها بواسطة Sledgehammer Games ونشرتها Activision. إنها اللعبة العشرون في سلسلة Call of Duty، والإدخال الثالث في السلسلة الفرعية Modern Warfare المعاد تشغيلها، وهي بمثابة تكملة مباشرة للعبة Modern Warfare II لعام 2022. تم إصدار اللعبة بالكامل في 10 نوفمبر 2023 لأجهزة PlayStation 4 وPlayStation 5 وWindows وXbox One وXbox Series X/S
تحتفظ Modern Warfare III بالإطار الواقعي والحديث لأسلافها وتستمر في قصة السلسلة الفرعية. تتبع القصة وحدة العمليات الخاصة متعددة الجنسيات فرقة العمل 141 التي تتعقب فلاديمير ماكاروف، وهو قومي روسي متطرف وإرهابي يخطط لإشعال حرب عالمية ثالثة. تتضمن اللعبة متعددة اللاعبين ستة عشر خريطة أساسية مُعاد تصميمها من Call of Duty: Modern Warfare 2 ل 2009، مع اثنتي عشرة خريطة جديدة مخطط لها لتضمينها بعد الإطلاق. يتم أيضًا تضمين وضع Zombies، الذي شارك في إنشائه مطور سلسلة Black Ops الفرعية Treyarch، وهو مبني حول تجربة لاعب في العالم المفتوح مقابل تجربة البيئة.
بعد إصدار Modern Warfare II، ورد أن Activision قامت بتعيين Sledgehammer Games لتطوير حزمة توسعة للعبة، والتي تغيرت بعد ذلك لتصبح إصدارًا كاملاً ومستقلًا في سلسلة Call of Duty. بعد سلسلة من التسريبات في أوائل ومنتصف عام 2023، تم الكشف عن اللعبة رسميًا في أغسطس 2023، مع حدث عرض ونسخة تجريبية عامة ستقام أيضًا في أكتوبر. عند الإصدار، تلقت Modern Warfare III آراء متباينة، مع انتقادات لوضع حملتها.
في مراجعتنا لوضع الحملة قلنا:” Call Of Duty Modern Warfare III لديها قصة مذهلة مع الكثير من اللإنقلابات في الحبكة, والشخصيات الموجودة مذهلة و قصصهم رائعة, القديمة منهم و الجديدة، ومقدمة بشكل جيد، وتشعر بارتباطهم ببعضهم البعض.
القتال بين ماكاروف وفرقة العمل 141 ملحوظ، وتشعر بالخطر والنتائج الحاسمة لما يمكن أن يحدث إذا فاز أي من الطرفين على الآخر، والنهاية مذهلة حقًا، مع كشف صادم وتشويق مذهل للعبة الجديدة، ما أفسد التجربة حقًا هو قصر وضع القصة، و فرض علينا طريقة لعب Warzone وMultiplayer في وضع القصة, تحس أن اللعبة كانت تستطيع أن تقدم المزيد لكن ضيعت الفرصة.”
في أعقاب الأحداث المكثفة التي شهدتها Modern Warfare II، اندفع العالم مرة أخرى إلى الفوضى في Call of Duty: Modern Warfare III. تتكشف القصة عبر جبهتين مقنعتين وضع القصة ووضع الزومبي، حيث يقدم كل منهما تجربة فريدة.
تدفع قصة Modern Warfare III اللاعبين إلى عالم لا يزال يعاني من تداعيات سابقته. تعود فرقة العمل 141، بقيادة الكابتن جون برايس، لإحباط خطط الإرهابي القومي المتطرف فلاديمير ماكاروف. يأخذ السرد الفريق إلى مواقع مختلفة، بما في ذلك مدينتي فردانسك وكاستوفيا الخياليتين وبلد أورزيكستان.
القصة عبارة عن شبكة من المؤامرات والخطر، تتضمن وجوهًا مألوفة مثل Soap وGhost، جنبًا إلى جنب مع شخصيات جديدة لها تحالفاتها ودوافعها الخاصة. ينسج السرد من خلال العمليات السرية وعمليات الإنقاذ الجريئة والمطاردة المستمرة لماكاروف، الذي يخطط لإطلاق العنان لسلاح كيميائي فتاك. الحملة عبارة عن أفعوانية من المشاعر، تتميز بتقلبات مروعة، ومعارك مكثفة، وخسارة مأساوية لشخصيات محبوبة.
في محاولة يائسة لمنع وقوع كارثة، تشكل فرقة العمل 141 تحالفات غير مستقرة، وتواجه الخيانات، وتنخرط في مهام توقف القلب عبر سيبيريا، وفردانسك، وأورزيكستان.
يقدم وضع الزومبي قصة موازية تدور أحداثها في أورزيكستان في عام 2021، بعد أشهر من اندلاع الحرب الباردة. يتولى اللاعبون أدوار العملاء العاملين في عملية Deadbolt، وهي خطة طوارئ تابعة لوكالة المخابرات المركزية تم تفعيلها لاحتواء تهديد الزومبي الجديد. بقيادة سوب وبرفقة فريق متنوع، يتعمقون في قلب أورزيكستان لمواجهة فيكتور زاخاييف، تاجر أسلحة لديه خطط مروعة.
تأخذ القصة منعطفًا خارقًا للطبيعة مع اكتشاف Aetherium، وهي مادة خارج الأبعاد تحول الموتى إلى زومبي. في مواجهة جحافل الموتى الأحياء، يجب على الفريق، بقيادة سلمى جرين، التنقل عبر بقايا زارافان ومنع انتشار الأثيريوم.
بينما يواجه سوب وفريقه زاكاييف وتهديد الزومبي المتزايد باستمرار، يكتشفون الأسرار المظلمة وراء إيثريوم وعواقبه المحتملة على العالم.
تنسج Call of Duty: Modern Warfare III ببراعة نسيجًا سرديًا، حيث تربط بين الأحداث عالية المخاطر في القصة والأهوال الخارقة للطبيعة في وضع الزومبي. تضمن الوتيرة التي لا هوادة فيها، إلى جانب مزيج من الشخصيات المألوفة والوجوه الجديدة، تجربة لعب غامرة ومثيرة. سواء كنت تحارب التهديدات الإرهابية أو تقاتل الموتى الأحياء، تقدم Modern Warfare III رحلة مليئة بالأدرينالين ستترك اللاعبين على حافة مقاعدهم.
تواصل قصة اللاعب الفردي في Modern Warfare III التجربة السينمائية المذهلة التي تشتهر بها السلسلة. من خلال الجمع بين المهام الخطية والمهام القتالية المفتوحة الرائدة، توفر اللعبة للاعبين حرية لا مثيل لها في تحقيق الأهداف. تسمح أجزاء العالم المفتوح هذه باستراتيجيات متنوعة، بدءًا من الهجمات الشاملة وحتى عمليات التسلل الخفية. تساعد الخريطة التكتيكية اللاعبين، وتسلط الضوء على الأهداف والمعدات المتاحة، وتعزز تجربة اللعب الغامرة والاستراتيجية. يتكيف الخصوم ديناميكيًا، ويستجيبون لإجراءات اللاعب، ويزيدون من التحدي أثناء تنقل اللاعبين عبر السرد.
الآن الفيل في الغرفة تطورت لعبة Call Of Duty مع الوقت وأصبحت أكبر من لعبة بسيطة والآن تتكون من العديد من المكونات التي تكون عنوان Call Of Duty وهنا نشير إلى وضع تعدد اللاعبين ووضع الزومبي وwarzone ، مع مرور الوقت، أصبح الناس مهتمين بتجربة اللعبة عبر الإنترنت أكثر من اهتمامهم بحملتها، وبالنسبة لنا هذه هي المشكلة, نعتقد أن Activision تعاملت مع اللعبة بسهولة في هذا الجانب، من الإصدار التجريبي الذي اختبرناه يمكننا القول أن أوضاع اللعب عبر الإنترنت في تحسن واضح ولكن القصة الآن بعيدة عن أن تكون سيئة، فهي تحتوي على العديد من المشاكل، و سندخل في التفاصيل أدناه.
ما يمكننا قوله بالتأكيد هو أن وضع القصة ل Call of Duty: Modern Warfare III خليط من الابتكار والسلبيات
تتخذ قصة اللعب الفردي في Call of Duty: Modern Warfare III نهجًا تجريبيًا، حيث تقدم مهام قتالية مفتوحة إلى سلسلة معروفة بسرد القصص الخطي. في حين أن هذا القرار يجلب بعض الأفكار الجديدة، إلا أنه لا يخلو من عيوبه، مما يجعل القصة تبدو غير متسقة إلى حد ما.
أحد أهم التغييرات في وضع القصة هو إضافة مهام قتالية مفتوحة، حيث يتم إسقاط اللاعبين في خرائط أكبر من العادة و توفر قدر من الحرية في اختيار أهدافهم. تتميز هذه المهام أيضًا بصناديق معدات على طراز Warzone، مما يسمح للاعبين بتخصيص عتادهم. إنه خروج مثير للاهتمام عن الطبيعة الخطية النموذجية للعبة، لكن الإشكال هنا هو أن هذه الميزة تحس أنها ليست في مكانها هي تتعارض مع ما يمثل و يبني الوضع القصصي لألعاب Call Of Duty المبني على التجسس و التخفي.
تفقد هذه المهام المفتوحة طابع الإلحاح وسرد القصص المصمم بعناية والذي تشتهر به السلسلة. في حين أن القدرة على إستهداف الأهداف بأي ترتيب قد تبدو جذابة، إلا أنها تقدم النتيجة العكسية تماما, فالحرب مهام و ليست خيارات.
أحد المجالات التي تتعثر فيها القصة هو مراحل التخفي, ستقول لي كيف و هي أساس اللعبة أصلا ؟. على الرغم من أنها تقدم مهمات ذات نمط تخفي، إلا أن التنفيذ يبدو بدائيًا ومحبطًا. آليات التخفي غائبة بشكل ملحوظ، مما يؤدي إلى نهج خطأ للتجربة حيث يمكن للاعبين أن يجدوا أنفسهم بسهولة في مواقف الفشل الفوري إذا انحرفوا عن مسار محدد مسبقًا, تحس أن هذا الجانب في القصة يفتقر إلى الدقة.
أحد أهم الانتقادات هو قصر القصة. تسجل القصة وقت يزيد قليلاً عن اربع ساعات، إنها تجربة قصيرة للغاية. على الرغم من أن قصص Call of Duty لم تُعرف أبدًا بطولها، لسوء الحظ، فإن Modern Warfare III بالغت في الأمر.
من خلال الغوص في عالم اللعب الجماعي، تتميز Modern Warfare III بعرض قوي، مع جميع الخرائط الستة عشر من سابقتها وميزات إضافية لتعزيز تجربة الألعاب. العودة إلى السلسلة هي الخريطة المصغرة النقطة الحمراء المفقودة. تساهم تعديلات صحة اللاعب في تحديد وقت القتل بشكل أكثر تعمدًا، مما يشجع التفكير الاستراتيجي. تعود الأوضاع الكلاسيكية مثل Kill Confirmed وHardpoint منتصرة، وينضم إليها وضع Cutthroat المثير حيث تتصارع ثلاثة فرق من أجل الهيمنة. تضيف أوضاع الحرب الأرضية والحرب تنوعًا، مما يضمن مشاركة اللاعبين في تجارب متنوعة متعددة اللاعبين.
تقدم لعبة Modern Warfare III آفاقًا جديدة، حيث تقدم وضع PvE Zombies في عالم مفتوح، والذي تم تطويره بالاشتراك مع Treyarch وSledgehammer Games. انطلاقًا من أسلوب البقاء التقليدي القائم على الجولة، يشكل ما يصل إلى 24 لاعبًا فرقًا في خريطة واسعة تتم مشاركتها مع ساحة المعركة الملكية في Warzone 2.0. يتكشف السرد عبر مناطق، كل منها يعرض تحديات وأهدافًا متصاعدة. لا تواجه الفرق جحافل الزومبي فحسب، بل تواجه أيضًا خصومًا بشريين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي، مما يضيف طبقات من التعقيد. مع مرور الوقت، تلوح في الأفق “عاصفة الأثير”، مما يجبر اللاعبين على استخراج تطور فريد في الوضع خلال 15 دقيقة. ميزات مألوفة مثل شراء الأسلحة ومشروبات Perk-a-Cola وعودة Mystery Box، مصحوبة بمهام قصة جذابة تكشف النقاب عن السرد.
تجسد طريقة اللعب في Modern Warfare III تطور السلسلة، حيث تقدم مزيجًا من الحرب الإستراتيجية المكثفة عبر الحملة، وتعدد اللاعبين، ووضع Zombies المبتكر. استعد لرحلة مليئة بالأدرينالين، حيث يشكل كل قرار مسار المعركة والبقاء على قيد الحياة رغم الصعاب.
تعاني قصة Modern Warfare III، السينمائية مثل سابقاتها، من شعور بالتسرع. مع عمر قصير للغاية يتراوح من 4 إلى 4.5 ساعات، فهي تمثل أقصر قصة منفردة في السلسلة. ومع ذلك، تعوض اللعبة برسومات مذهلة وتنفيذ فني لا تشوبه شائبة. تقدم المهام المفتوحة عناصر أسلوب اللعب في Warzone، مما يضيف أبعادًا جديدة ولكنه يبطئ الحركة ويقلل من طبيعة الحملة المذهلة.
يوفر وضع اللاعبين المتعددين، الذي حفظه الحنين إلى الماضي، تجربة أفضل من Modern Warfare II، لكنه لا يستطيع الهروب من بعض الاختيارات المشكوك فيها. على الرغم من أن الأسلحة تبدو ممتازة، وتم تحسين طريقة اللعب في جوانب مختلفة، بما في ذلك “وقت القتل” وشاشة عرض المعلومات HUD والتصويت على الخريطة التقليدية، فإن استخدام جميع خرائط Modern Warfare II، بما في ذلك الخرائط الأقل تفضيلاً، يمكن أن يجعل بعض تجارب الألعاب أقل متعة.
تؤثر طريقة اللعب التي تم تحديثها من خلال إعادة تشغيل Modern Warfare سلبًا على بعض الخرائط، مما يجعلها أكثر تحديًا وأحيانًا أقل متعة من ذي قبل. الانطباع العام هو أن لعبة Modern Warfare II Remake بدلاً من لعبة Modern Warfare III الجديدة. كان من الممكن أن تستفيد اللعبة من مجموعة أكثر من خرائط الماضي وقائمة مبسطة.
التحديات اليومية لفتح المحتوى من المستوى 25 هي فكرة مضللة. وفي حين أنها تشجع المشاركة اليومية، فإنها تجردك من الشعور بالرضا الناتج عن فتح عناصر جديدة بشكل طبيعي من خلال التقدم في المستوى.
يعد تقديم وضع Zombies، الشهير في السلسلة، هو الأول من نوعه في لعبة Modern Warfare. لسوء الحظ، يفشل نهج العالم المفتوح الذي تتبعه Treyarch في التقاط نفس الجوهر.
تعطي لعبة Call Of Duty الجديدة انطباعًا بأنها نصف مطهي، عندما أعطى التركيز الرئيسي على وضع الأونلاين واللعب المتعدد نتائج جيدة، عانى وضع القصة حقًا من هذا التركيز، وكانت القصة قصيرة والأحداث متسرعة ولكن ال Multiplayer كبير و مدعوم جيدًا، مما يتركنا مع لعبة كان ينبغي أن تكون مجرد تحديث.
[editorial-rating id=”42302″]