تحتفل شركة Ubisoft اليوم بإصدار Beyond Good & Evil – نسخة الذكرى السنوية الـ 20، والتي باتت متوفرة على أجهزة PlayStation 5 و PlayStation 4 و Xbox Series X/S و Xbox One و Nintendo Switch و Amazon Luna والحاسب الشخصي عبر متاجر Ubisoft و Epic Games و Steam و GeForce Now.
تم إعادة تسجيل أكثر من 15 مقطوعة موسيقية شهيرة بواسطة أوركسترا حية تحت الإشراف المباشر للملحن الأصلي كريستوف هيرال. كما ستحصل الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة على إصدار خاص على قرصين متوفرة عبر الرابط، مما يوفر المناسبة المثالية للمعجبين القدامى واللاعبين الجدد على حد سواء للانغماس الكامل في عالم Beyond & Evil.
تشهد Beyond Good & Evil – نسخة الذكرى السنوية الـ 20 أداءً محسّناً يصل إلى 4k و60 إطاراً في الثانية والعديد من التحسينات على جودة الحياة، ومعرض الذكرى السنوية، وطور التختيم السريع لتحدي اللاعبين، وأكثر من 20 إنجازاً، وعملية بحث عن الكنز جديدة!
للاطلاع على أحدث أخبار Beyond Good & Evil – نسخة الذكرى السنوية الـ 20، يرجى زيارة: https://bgegame.com/20th-anniversary
Beyond Good & Evil هي لعبة مغامرات أكشن صدرت عام 2003 تم تطويرها ونشرها بواسطة Ubisoft لأجهزة PlayStation 2 وWindows وXbox وGameCube. تتبع القصة مغامرات جايد، وهي مراسلة استقصائية وفنانة قتالية وجاسوسة قاتلة تعمل مع حركة مقاومة للكشف عن مؤامرة فضائية شريرة. يتحكم اللاعبون في Jade والحلفاء الآخرين، ويحلون الألغاز، ويقاتلون الأعداء، ويحصلون على أدلة فوتوغرافية، ثم يسافرون إلى الفضاء لاحقًا في اللعبة.
تصور ميشيل أنسيل، مبتكر سلسلة Rayman، أن اللعبة هي الجزء الأول من ثلاثية. تم تطوير اللعبة تحت الاسم الرمزي “Project BG&E” بواسطة 30 موظفًا في أقسام استوديو Ubisoft في مونبلييه وميلانو، واستمر الإنتاج لأكثر من ثلاث سنوات. أحد الأهداف الرئيسية للعبة هو إنشاء قصة ذات معنى مع منح اللاعبين قدرًا كبيرًا من الحرية، على الرغم من أن اللعبة تتبنى بنية خطية نسبيًا. تم استقبال اللعبة بشكل سيئ عندما تم عرضها في E3 2002، مما دفع المطورين إلى تغيير بعض عناصر اللعبة، بما في ذلك تصميم Jade. حاول Ancel أيضًا تبسيط اللعبة لجعلها أكثر جاذبية تجاريًا.
تلقت Beyond Good & Evil مراجعات إيجابية بشكل عام وتعتبر واحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق. أشاد النقاد بالرسوم والإعداد والقصة والتصميم للعبة، لكنهم انتقدوا مشاكلها القتالية والفنية. حصلت اللعبة على ترشيح لجائزة “لعبة العام” في حفل توزيع جوائز اختيار مطوري الألعاب لعام 2004. على الرغم من أن اللعبة اعتبرت فشلًا تجاريًا عند إطلاقها، إلا أنها طورت منذ ذلك الحين جماهيرية كبيرة.
تم إصدار نسخة معدلة بدقة عالية من اللعبة على Xbox Live Arcade في مارس 2011 وعلى PlayStation Network في يونيو 2011. وهناك نسخة مسبقة، Beyond Good and Evil 2، قيد التطوير وتم الإعلان عنها في E3 2017. يتم حاليًا العمل على تعديل فيلم الرسوم المتحركة على Netflix.