تواجه لعبة Dune: Awakening، التي طورتها شركة Funcom، تحديات تقنية أثناء تطويرها لمنصة Xbox Series S. ورغم أن Xbox Series S تعتبر منصة قوية ومعقولة التكلفة، فإن التحديات التقنية التي تواجه المطورين تأتي من القيود التي تفرضها هذه المنصة مقارنة بXbox Series X.
في حديث، أعرب فريق التطوير عن بعض الصعوبات التي واجهتهم أثناء تطوير اللعبة لمنصة Xbox Series S. أحد المطورين أشار إلى أن المنصة، رغم قوتها، تفرض بعض القيود التي تتطلب من الفريق تقليل جودة الرسوميات أو تقليل عدد الإطارات في الثانية للحصول على أداء مستقر. كما قالوا “تطوير لعبة مثل Dune: Awakening للـ Xbox Series S كان تحديًا كبيرًا بالنسبة لنا. إن التوازن بين الأداء والجودة البصرية على هذه المنصة كان مهمة صعبة، لكننا نعمل بجد لضمان تقديم أفضل تجربة ممكنة.“
هذه التحديات التقنية تعني أن الفريق المطور قد يضطر إلى تقديم بعض التنازلات في ما يتعلق بالجودة البصرية أو الأداء على منصة Xbox Series S مقارنة بمنصات أخرى مثل Xbox Series X أو PS5. ومع ذلك، أكد المطورون أنهم ملتزمون بتقديم تجربة لعب ممتعة ومثيرة على جميع المنصات، بما في ذلك Xbox Series S. رغم التحديات، يعمل فريق Funcom على التغلب عليها لضمان أن تكون Dune: Awakening تجربة متميزة على جميع المنصات. أكد المطورون أنهم ملتزمون بجعل اللعبة متاحة على Xbox Series S بأفضل شكل ممكن دون التضحية بجوهر اللعبة أو متعتها.