لعبة TIEBREAK هي لعبة الفيديو الوحيدة للتنس التي تحمل تراخيص ATP وWTA الرسمية، مع أكثر من 90 بطولة ومكانًا مرخصًا لـ ATP و WTA، وقائمة تضم أكثر من 120 من أكبر اللاعبين في الجولات. في اللعبة ستكافح في طريقك إلى القمة ضد جميع أكبر الأسماء في التنس.
TIEBREAK هي محاكاة التنس الأكثر واقعية التي تم إصدارها على الإطلاق، حيث تعرض جوهر اللعب في الملعب والتحدي المتمثل في إدارة الحياة المهنية طوال موسم كامل يتكون من 90 بطولة رسمية ضد أكثر من 120 لاعبًا محترفًا مرخصًا رسميًا. تمت دراسة كل لاعب محترف بقدر كبير من التفصيل لتكرار تقنياتهم واستراتيجياتهم، مما يغمر اللاعبين في جوهر لعبة اتحاد لاعبات التنس المحترفات ولاعبي التنس المحترفين. تم إعادة إنشاء كل لاعب بدقة من خلال مسح الوجه، مع وجود عدد من اللاعبين مزودين أيضًا بالتقاط حركة الجسم بالكامل.
تدخل لعبة Tiebreak: Official Game of the ATP and WTA إلى الملعب في وقت أصبحت فيه ألعاب التنس الجيدة قليلة ومتباعدة. تحاول Big Ant Studios تقديم تجربة تنس جديدة ومرخصة لأجهزة الألعاب. ومع ذلك، وعلى الرغم من القائمة الرائعة التي تضم أكثر من 120 لاعبًا، فمن الواضح أن Tiebreak تعمل بميزانية متواضعة، مما يعيق إمكانياتها و النتيجة النهائية.
يضم لعبة Tiebreak: Official Game of the ATP and WTA قائمة مع نجوم بارزين مثل نادال وجوكوفيتش وفيدرر تم تصميمهم بدقة، حتى أنهم يلتقطون تفاصيل محددة مثل طقوس نادال قبل الإرسال مثلا. ومع ذلك، مع التعمق في القائمة، تبدأ التشابهات في التراجع، حيث يشعر اللاعبون بأنهم بلا حياة إلى حد ما ويفتقرون إلى الشخصية.
الملاعب هي مزيج من الإجابي و السلبي في حين أن البطولات الأربع الكبرى غائبة، فإن العديد من أحداث ATP ممثلة بشكل جيد، مع تخطيطات مفصلة للملاعب، مثل ملعب مونت كارلو الرملي الشهير. لا تظهر علامات على الأسطح أثناء اللعب، وتعاني الأجواء من حشد خافت وعناصر ثابتة على جانب الملعب، مما يجعلها تبدو ميكانيكية و رخيصة بعض الشيء. يوفر منشئ المكان بعض المساحة للإبداع، مما يسمح للاعبين بتصميم ساحاتهم الخاصة.
أسلوب اللعب هو الذي يتعثر فيه Tiebreak. فبينما تبدو الحركة جيدة، فإن ضرب الكرة يفتقر إلى السلاسة، ويتطلب مدخلات مسبقة التحميل والترقب. وغالبًا ما تبدو التسديدات غير متوازنة، وتشوب التجربة الإجمالية آليات متكررة ورسوم غير سلسة. كما أن الإرسال محبط بشكل خاص، مع عدم وجود مؤشرات واضحة للتوقيت، مما يؤدي إلى تجربة غير متسقة. و الذكاء الاصطناعي ضعيف، بغض النظر عن الصعوبة، إلى الفروق الدقيقة، مما يجعل المباريات تبدو مطولة وغير صعبة و متكررة.
يوفر وضع المهنة الكثير من خيارات التخصيص. يمكن للاعبين الترقية، لكن إحصائياتهم تظل دون تغيير، مما يجعل نمو الشخصية بلا معنى. في حين يقدم Djokovic Slam Challenge وضع لاعب واحد ممتع، وإن كان معيبًا، حيث يمكن للاعبين إحياء لحظات أيقونية من مسيرة أسطورة التنس.
الرغم من القائمة المصممة جيدًا والاهتمام بالتفاصيل في تشابه اللاعبين، فإن أسلوب اللعب في Tiebreak يعاني من نقص الصقل. الفيزياء تبدو غريبة، والملاعب تفتقر إلى التنوع، وميكانيكية اللعب متكررة و تجعل من الصعب التمييز بين هذه اللعبة ومحاكاة التنس الأخرى.
تثير اللعبة الإعجاب بنماذج اللاعبين والرسوم المتحركة الواقعية، لكن طريقة اللعب لا ترقى إلى مستوى مظهرها. الفيزياء المحبطة وخيارات الكاميرا محدودة وميكانيكية اللعب المتكررة تقلل من التجربة الإجمالية. يبدو وضع المهنة باهتًا حيث يوفر تقدمًا ضئيلًا وذكاء اصطناعي ضعيف، مما يترك اللاعبين بدون الشعور بالإنجاز الموجود عادةً في ألعاب الرياضة.
لعبة Tiebreak: Official Game of the ATP and WTA تفشل في مجالات رئيسية و هذا على الرغم من توفير تراخيصها و عدد كبير من الرياضيين، اللعبة تركز على كل ما هو تصميم و جماليات و لكنها تعاني في المحتوى و أسلوب اللعب, اللعبة لا ترتقي لتنافس ألعاب التنس الأخرى رغم كونها لعبة مقبولة بحد ذاتها.
The Review
TIEBREAK: Official game of the ATP and WTA
لعبة Tiebreak: Official Game of the ATP and WTA تفشل في مجالات رئيسية و هذا على الرغم من توفير تراخيصها و عدد كبير من الرياضيين، اللعبة تركز على كل ما هو تصميم و جماليات و لكنها تعاني في المحتوى و أسلوب اللعب, اللعبة لا ترتقي لتنافس ألعاب التنس الأخرى رغم كونها لعبة مقبولة بحد ذاتها.
PROS
- و ضع و أدوات إنشاء جيدة
- عرض و رسوميات قوية
- قائمة كبيرة و محترمة من اللاعبين المحترفين
- تنوع الأوضاع
- تصميم اللاعبين جد واقعي
CONS
- الذكاء الإسطناعي مخيب و بسيط جدا
- مشاكل و عدم تناسق في ميكانيكيات اللعب
- رسومات الملاعب وضواحيها سطحية للغاية
- وضع المهنة مخيب وغير منطقي