خلال Tokyo Game Show، يبدو أن وضع التصوير في Death Stranding 2 قد لفت انتباه اللاعبين على بسبب نهجه المبتكر وغير المعتاد للغاية. قدم هيديو كوجيما، المعروف بسرد القصص السينمائية وميكانيكا اللعب الفريدة، وضع تصوير ينحرف عن الأوضاع الثابتة والمناظر الطبيعية التقليدية التي اعتدنا عليها في الألعاب الأخرى.
في Death Stranding 2، يسمح وضع التصوير للاعبين بالتقاط الشخصيات في لحظات ديناميكية ومرحة. بدلاً من وضع الشخصيات ببساطة في وضع معين والتقاط صورة، يمكن رؤية الشخصيات وخاصة الإضافات الجديدة مثل Tomorrow لـ Elle Fanning وRainy لـ Shioli Kutsana وهي ترقص وتتحرك وتتفاعل مع البيئة. يجب على اللاعبين التقاط هذه اللحظات أثناء حدوثها في الوقت الفعلي، مما يضيف طبقة من العفوية والإبداع إلى عملية التقاط الصور.
والنتيجة النهائية؟ صور تبدو واقعية وحيوية لدرجة أنها قد تمر تقريبًا كصور حقيقية للممثلين. يعكس هذا الوضع شديد الواقعية تفاني كوجيما في طمس الخط الفاصل بين العالمين الرقمي والمادي. إنه بمثابة عودة إلى وضع التصوير الفوتوغرافي السابق لكوجيما في Metal Gear Solid 4، على الرغم من أن التنفيذ في Death Stranding 2 أكثر تقدمًا ومرحًا.
هذا الوضع يثير ضجة بالفعل، ويشعر المعجبون بالحماس لمعرفة كيف سيتطور في الإصدار النهائي للعبة. من خلال دمج الواقعية التصويرية مع تفاعلات الشخصيات الديناميكية، ابتكر فريق كوجيما ميزة يمكن أن تجذب ليس فقط اللاعبين ولكن أيضًا عشاق التصوير الفوتوغرافي، حيث أن التصوير الفوتوغرافي الافتراضي في ذروته في الوقت الحالي.