لطالما كان هيديو كوجيما، العقل المدبر وراء بعض الألعاب الأكثر شهرة، معروفًا بدفع حدود ما يمكن أن تكون عليه ألعاب الفيديو. وفي حين جلبت Death Stranding تجربة فريدة وسريالية للاعبين، لم تقتصر طموحات كوجيما أبدًا على نوع أو أسلوب واحد. في كشف حديث، شارك كوجيما حماسه لمشروع جديد بالتعاون مع Microsoft، بعنوان OD.
أوضح كوجيما دوافعه وراء الشراكة: “أردت أن أفعل شيئًا جديدًا غير Death Stranding، لذلك تعاونت مع Microsoft لإنشاء OD. إنها لعبة، لكنها لعبة لا مثيل لها“.
تعد لعبة OD بأن تكون انطلاقة جريئة عما رآه المعجبون من كوجيما حتى الآن. إنها لعبة رعب تجريبية تستفيد من تقنية الألعاب السحابية، مما يجعلها الأولى في نوعها. ما يميز OD ليس فقط استخدامها للتكنولوجيا المتطورة ولكن أيضًا الفريق القوي الذي يقف وراءها. كتب كوجيما بنفسه وشارك في إخراجه المخرج السينمائي الشهير جوردان بيل، ويضم المشروع طاقمًا مثيرًا للاهتمام بما في ذلك صوفيا ليليس وهنتر شافر وأودو كير كشخصيات رئيسية في اللعبة. بينما تجذب لعبة OD الانتباه لاستخدامها المبتكر لتكنولوجيا الحوسبة السحابية، يعمل كوجيما أيضًا على العديد من المشاريع الأخرى. إلى جانب Death Stranding 2، التي ينتظرها المعجبون بشغف،
على الرغم من تعاونه مع عمالقة الصناعة مثل Microsoft وSony، أكد كوجيما على التزام استوديوه بالاستقلال. صرح كوجيما: “نحن لا نتلقى تمويلًا من أي شخص. نحن نتعاون مع الشركاء، ولكن فقط كشركة مستقلة“. يتيح له هذا الاستقلال السيطرة الإبداعية الكاملة، مما يضمن بقاء مشاريعه وفية لرؤيته.