Diablo IV: Vessel of Hatred هي التوسعة المرتقبة للغاية لـ Diablo IV، والمقرر إطلاقها في 8 أكتوبر 2024، عبر منصات متعددة. تجلب هذه التوسعة حياة جديدة إلى العالم المظلم لـ Diablo IV، حيث تقدم منطقة الغابة Nahantu، وهي أرض فاسدة مليئة بالتهديدات القديمة. سيواجه اللاعبون Spiritborn، وهي فئة جديدة متعددة الاستخدامات، إلى جانب أعداء جدد، وأبراج محصنة، وخيارات تخصيص محسّنة، وكل ذلك مع تعزيز تقاليد Sanctuary المظلمة.
أعادت Diablo IV، التي تم إصدارها في عام 2023، إشعال سلسلة RPG الشهيرة بأسلوب لعبها المثير للإدمان، ومعاركها المثيرة، وصورها المذهلة. وجد اللاعبون أنفسهم منغمسين في عالم مليء بالأحداث الديناميكية، من محاربة جحافل الأعداء إلى مطاردة قوى Lilith الشريرة. بناءً على هذا الزخم، تمثل Vessel of Hatred فصلاً جديدًا، بعيدًا عن الجدل حول الوصول المبكر وتقديم مجال لعب متساوٍ لجميع اللاعبين.
تمكنا من مراجعة اللعبة بفضل كود المراجعة المقدم من طرف Blizzard Entertainment و بعد تجربة اللعبة لأيام نستطيع أن نشارك معكم ثمار هذه التجربة
تستمر قصة Vessel of Hatred مباشرة من Diablo IV، بعد سرقة حجر روح Mephisto المسجون وانتشار نفوذه الخبيث لاحقًا عبر Sanctuary. يجب على اللاعبين تعقب Neyrelle، وهي شخصية رئيسية متورطة في قوة Mephisto المتزايدة، أثناء تنقلهم في الغابات المخيفة في Nahantu. هذه البيئة الخصبة غنية بالأشجار الشاهقة والآثار القديمة والمخاطر المستنقعية، مع دورة ليلية ونهارية ديناميكية تغير سلوك العدو وتواجه صعوبة.
في قلب التوسعة توجد فئة Spiritborn، وهي محارب هائل مرتبط بأرواح Nahantu. يمكن لـ Spiritborn تسخير قوى أربعة حراس روحيين – Jaguar و Gorilla و Eagle و Centipede – كل منهم يقدم نقاط قوة فريدة في الهجوم والدفاع والسرعة والسم. يسمح هذا النظام للاعبين بالتخصيص العميق من خلال Spirit Hall، مما يمكنهم من مزج ومطابقة القدرات لأسلوب اللعب المفضل لديهم. تتميز لعبة Spiritborn بالقتال المباشر والقتال عن بعد، حيث تقدم طريقة لعب سريعة الوتيرة وعالية التكيف تركز على التحكم في الحشود والتسبب في أضرار مستمرة.
تتمثل إحدى السمات البارزة للعبة Spiritborn في مهارة التجسد، والتي تسمح للاعبين بتجسيد حارس الروح الذي اختاروه وإطلاق العنان لقدرات قوية. تضيف هذه الآلية، جنبًا إلى جنب مع الوصول إلى عالم الأرواح، طبقة من العمق التكتيكي، مما يسمح للاعبين بالتبديل بسلاسة بين المكافآت النشطة والسلبية. تصل التخصيصات إلى آفاق جديدة مع Spirit Hall، وهو مركز حيث يمكن للاعبين تعزيز قوى حراس الروح وتعديل الاستراتيجيات لمواجهات مختلفة.
يستلهم تصميم Nahantu إلهامه من الحضارات القديمة في أمريكا الجنوبية، مع المعابد المهيبة والخلفية الأسطورية الغنية. تنقسم الغابة إلى ست مناطق، بما في ذلك الغابات الكثيفة والمناطق الصخرية الحمراء الشبيهة بالصحراء، وكل منها مشبعة بالجماليات المظلمة المميزة للعبة Diablo. تعتبر منطقة The Hollow، وهي منطقة فاسدة داخل الغابة، مخيفة بشكل خاص، حيث يوجد أعداء مثل Dregs – البشر الملتوون المزينون بدروع الجمجمة والندوب – الذين يتناسبون تمامًا مع العالم القاتم.
يضيف المرتزقة عنصرًا استراتيجيًا آخر إلى Vessel of Hatred. هؤلاء الرفاق، كل منهم لديه مهارات وخلفيات فريدة، يقاتلون جنبًا إلى جنب مع اللاعبين، ويقدمون دعمًا حيويًا في المعركة. على سبيل المثال، يتفوق Subo في الهجمات بعيدة المدى، بينما Varyana، البربري الشرس، متخصص في جذب الأعداء والتعامل مع أضرار جسيمة. مع كل مرتزق يتميز بأشجار مهاراته الخاصة، يمكن للاعبين تحسين أسلوب لعبهم والتكيف مع التحديات القادمة.
تبرز Dark Citadel، وهي زنزانة ضخمة في نهاية اللعبة PvE، كواحدة من التحديات الرئيسية للتوسعة. تتطلب هذه التجربة التعاونية متعددة المراحل تنسيقًا وتخطيطًا دقيقين للتغلب على الزعماء الأقوياء وموجات الأعداء المعقدة. يكافئ الإكمال الناجح غنائم قيمة وترقيات تجميلية، مما يجعلها وجهة رئيسية للاعبين الذين يبحثون عن محتوى عالي المخاطر.
بالإضافة إلى الأبراج المحصنة والأعداء الجدد، تقدم Vessel of Hatred عناصر وجوانب أسطورية تعمل على توسيع نظام عناصر اللعبة، مما يشجع على إنشاء تشكيلات متخصصة. يتضمن نظام Paragon المحسن لوحات ورموزًا جديدة، مما يوفر المزيد من السبل لتقدم الشخصية. يعود نظام Runewords الذي طال انتظاره، مما يسمح للاعبين بالجمع بين Runes of Ritual وInvocation لصنع تأثيرات وقدرات جديدة قوية.
يقدم موسم الكراهية المتصاعد مجموعة مثيرة من الميزات التي تعزز أسلوب اللعب وتقدم تحديات جديدة للاعبين. في قلب هذا الموسم، توجد سلسلة مهام موسمية جديدة تمامًا، حيث تظهر Realmwalkers – الشياطين العملاقة المشبعة بتأثير Mephisto – بشكل دوري في المقاصف المفتوحة عبر Sanctuary. يكافئ هزيمة هؤلاء الأعداء الهائلين اللاعبين بغنائم قيمة ويفتح بوابات إلى Rupture، مما يؤدي إلى Rupture Dungeons المليئة بموجات كثيفة من الشياطين وصناديق الكنز التي تنتظر المطالبة بها. تقدم هذه الأبراج المحصنة ذات الطابع Nahantu وحوشًا فريدة مثل تلك الموجودة في Nahantu Hollows، مما يضيف ديناميكيات جديدة إلى المعارك. بالإضافة إلى ذلك، يتلقى تقدم الشخصية إصلاحًا كبيرًا، مما يجعله متاحًا لجميع اللاعبين الذين يمتلكون اللعبة الأساسية. مع مستوى شخصية أقصى جديد يبلغ 60، وإدخال لوحات Paragon الجديدة لكل فئة، والمهارات والقدرات السلبية المحدثة، يمكن للاعبين توقع تجربة تسوية أكثر دقة وجاذبية. تتضمن التحسينات الأخرى الجديرة بالملاحظة ميزة Party Finder المبسطة، والتي تمكن اللاعبين من تكوين مجموعات بسهولة للقيام بأنشطة مختلفة في جميع أنحاء Sanctuary. معًا، تعد هذه التحديثات بجعل توسعة Vessel of Hatred تجربة غنية ومجزية لكل من اللاعبين الجدد والمحترفين على حد سواء.
من بين نقاط القوة البارزة في Diablo IV: Vessel of Hatred هو تقديم فئة Spiritborn، والتي تضيف أسلوب لعب جديد وقابل للتكيف بدرجة كبيرة إلى اللعبة. توفر قدرتها على تسخير قوى Spirit Guardians مستوى عميقًا من التخصيص، مما يسمح للاعبين بتخصيص نهجهم القتالي بطرق فريدة. تقدم منطقة Nahantu الجديدة بيئة مذهلة بصريًا وغنية بالموضوعات، مع دورة الليل والنهار الديناميكية التي تضيف تنوعًا لمواجهات الأعداء ومستويات التحدي. بالإضافة إلى ذلك، تقدم التوسعة محتوى نهاية اللعبة الهادف، مثل زنزانة Dark Citadel التعاونية ونظام Runewords الذي طال انتظاره، مما يمنح اللاعبين المزيد من الخيارات الاستراتيجية والأسباب لمواصلة استكشاف Sanctuary. تجعل هذه الميزات الجديدة، جنبًا إلى جنب مع عودة حلقة اللعب المحبوبة في Vessel of Hatred إضافة مثيرة وغنية بالمحتوى إلى اللعبة الأساسية.
توسع طريقة اللعب في Diablo IV: Vessel of Hatred الميكانيكا الأساسية مع تخصيص أعمق وخيارات بناء أكثر تنوعًا. يقدم تقديم فئة Spiritborn أسلوب لعب ديناميكيًا، مما يسمح للاعبين بالتبديل بين أربعة حراس روحيين – Jaguar و Gorilla و Eagle و Centipede – كل منهم يوفر نقاط قوة فريدة مثل القوة الهجومية والدفاع والسرعة وتلف السم. يتيح هذا التنوع للاعبين تصميم تصميمات توازن بين التحكم في الحشود والتنقل والضرر المستمر، اعتمادًا على أسلوب اللعب الذي اختاروه.
بالإضافة إلى ذلك، يقدم نظام Paragon المحدث المزيد من اللوحات والرموز، مما يوفر طرقًا جديدة لضبط الشخصيات في المستويات الأعلى. يمكن للاعبين تحسين تصميماتهم بشكل أكبر من خلال نظام Runewords، الذي يجمع بين Runes of Ritual و Invocation لفتح تأثيرات قوية تؤثر على طريقة اللعب بطرق مهمة. سواء كان التركيز على الضرر العنصري أو القدرة على البقاء أو التصميمات الهجينة، فإن التوسعة تمنح اللاعبين الأدوات اللازمة لتجربة مجموعة كبيرة من الاستراتيجيات، مما يضمن عدم شعور شخصيتين بنفس الشعور.
في حين تقدم Diablo IV: Vessel of Hatred الكثير من المحتوى المثير، إلا أنها ليست خالية من العيوب. إحدى المشكلات الأكثر وضوحًا هي منحنى التعلم الحاد المرتبط بفئة Spiritborn الجديدة. على الرغم من تقديم نظام تخصيص غني، إلا أنه قد يكون مرهقًا للاعبين غير المألوفين بالآليات المعقدة لإدارة العديد من حراس الأرواح. قد يؤدي التبديل المستمر بين القدرات والاستراتيجيات، على الرغم من كونه مجزيًا، إلى شعور بالإدارة الدقيقة التي تنتقص من سلاسة القتال.
بالإضافة إلى ذلك، فإن المنطقة الجديدة للتوسعة، Nahantu، على الرغم من كونها مذهلة بصريًا، قد تشعر بالتكرار في بعض الأحيان. إن دورة الليل والنهار التي تؤثر على مواجهات الأعداء، على الرغم من اللمسة الإبداعية، لا توفر دائمًا التنوع اللازم لجعل جلسات الاستكشاف الطويلة جذابة. أخيرًا، في حين أن نظام Runewords متوقع بشدة، فإن فتح وصنع مجموعات قوية قد يبدو معتمدًا بشكل كبير على RNG، مما يحبط اللاعبين الذين يفضلون المزيد من التحكم في تقدم شخصياتهم. قد تعيق هذه العناصر، على الرغم من أنها ليست كاسرة للعبة، التجربة الإجمالية لبعض اللاعبين.
تقدم Diablo IV: Vessel of Hatred توسعة غنية وغامرة بمحتوى جديد وتخصيص محسّن وتحديات تعاونية مثيرة، مما يجعلها إضافة جديرة باللعبة الأساسية. ومع ذلك، فإن منحنى التعلم الحاد، ومشاكل السرعة العرضية، وعمق بعض الأنظمة قد تكون مرهقة للاعبين العاديين.
تعمل Diablo IV: Vessel of Hatred على إثراء تجربة Diablo IV بمحتواها الديناميكي الجديد. من فئة Spiritborn سريعة الحركة إلى التحديات التعاونية في Dark Citadel، تعمل هذه التوسعة على رفع مستوى اللعب الأساسي مع تقديم تخصيص عميق وبيئات جديدة جذابة. بعيدة عن كونها مجرد توسعة أخرى – إنها تطور جريء لعالم Diablo المظلم والغامر و الذي يمهد لمستقبل العنوان.
The Review
Diablo IV: Vessel of Hatred
تعمل Diablo IV: Vessel of Hatred على إثراء تجربة Diablo IV بمحتواها الديناميكي الجديد. من فئة Spiritborn سريعة الحركة إلى التحديات التعاونية في Dark Citadel، تعمل هذه التوسعة على رفع مستوى اللعب الأساسي مع تقديم تخصيص عميق وبيئات جديدة جذابة. بعيدة عن كونها مجرد توسعة أخرى - إنها تطور جريء لعالم Diablo المظلم والغامر و الذي يمهد لمستقبل العنوان.
PROS
- بيئة جديدة جذابة خاصة Nahantu الغنية والجذابة المليئة بالآثار والمناظر المتنوعة
- يضيف تقديم فئة Spiritborn قدرات فريدة وخيارات تخصيص، مما يسمح بأنماط لعب متنوعة
- يمكن للاعبين تجربة تصميمات جديدة، والجمع بين Spirit Guardians لتحسين طريقة اللعب
- تواصل القصة بفعالية قصة Diablo IV، وتتضمن شخصيات ومهام مثيرة
- توفر Dark Citadel والتحديات الجديدة الأخرى تجربة PvE تعاونية مرضية
- دورة النهار/الليل الديناميكية التي تؤثر على طريقة اللعب ومواجهات الأعداء، مما يضيف العمق والتنوع إلى الاستكشاف
- يعزز التوسع آليات الغنائم الحالية، ويقدم عناصر أسطورية جديدة وخيارات تصنيع
- تعمل إضافة المرتزقة على إثراء طريقة اللعب التكتيكية وإضافة العمق إلى تشكيلات الفريق
CONS
- قد تكون الآليات والإنشاءات الجديدة مرهقة للاعبين غير المألوفين بتعقيدات اللعبة
- قد يجد بعض اللاعبين أن سرعة السرد والمهام غير متسقة، مما يؤثر على الانغماس في اللعبة
- على الرغم من تصميم اللعبة للعب التعاوني، فقد يجد اللاعبون الفرديون بعض التحديات أكثر صعوبة أو أقل مكافأة
- قد تطغى بعض القدرات على غيرها، مما يؤدي إلى اختلال التوازن المحتمل في تجربة اللعب