تعيد النسخة الجديدة من Silent Hill 2 Remake، التي طورتها Bloober Team ونشرتها Konami، العالم الغريب لواحدة من أكثر ألعاب الرعب والبقاء على قيد الحياة شهرة في عالم الألعاب. تم إصدار Silent Hill 2 في الأصل عام 2001، وتم الإشادة بها منذ فترة طويلة باعتبارها تحفة فنية، وتحمل هذه النسخة الجديدة ثقل هذا الإرث، حيث تعد أول إصدار رئيسي في السلسلة منذ Silent Hill: Downpour في عام 2012.
وصلنا كود مراجعة اللعبة من الأستوديو و بفضله تمكنا من تجربة اللعبة و تقديم هذه المراجعة.
في هذه النسخة الجديدة، يتبع اللاعبون الرحلة المألوفة والمرعبة لجيمس سندرلاند، الذي يجسده لوك روبرتس، حيث يعود إلى بلدة سايلنت هيل المغطاة بالضباب بعد تلقيه رسالة من زوجته المتوفاة ماري و التي تأدي دورها سالومي جونارسدوتير. تجذب القصة، تمامًا مثل النسخة الأصلية، اللاعبين إلى عالم مزعج يشبه الحلم حيث تتلاشى الحدود بين الواقع والكابوس. تظل النسخة الجديدة وفية لجوهر اللعبة الأصلية و الحبكة مع تقديم طبقات جديدة لكل من عشاق اللعبة القدامى والقادمين الجدد.
أحد التحديثات الأكثر لفتًا للانتباه هو توسعة المدينة نفسها. في حين يمكن إكمال اللعبة الأصلية في حوالي ثماني ساعات، فإن النسخة الجديدة تضاعف هذا الوقت تقريبًا و تصبح المدة بين خمسة عشر و ثمانية عشر ساعة لعب، خاصة مع تقديم بيئات أكثر تفصيلاً. المساحات الداخلية، مثل المستشفيات والشقق والسجون، أكثر تعقيدًا من أي وقت مضى. لا يتعلق هذا التوسع بالحجم فحسب، بل يتعلق أيضًا بالعمق استغل Bloober Team هذه الفرصة لتقديم ألغاز أكثر تعقيدًا ورواية بيئية تتناسب بسلاسة مع أجواء اللعبة الكابوسية.
تظل الألغاز نقطة عالية في اللعبة، حيث توازن بين السريالية والتحدي. غالبًا ما يدون جيمس ملاحظات على خريطته، مما يوفر أدلة و توجيهات في اللعبة، وهو نظام جيد خاصتا في وقتنا الحالي حيث أصبح اللاعبون يحبون الإرشادات و يرهقون من كثرة البحث و الدوران في الخرائط. كما تم تقديم ألغاز جديدة، مما يضيف إلى نضارة هذا العالم المعاد زيارته دون الابتعاد كثيرًا عن التجربة الأساسية. سواء كان الأمر يتعلق بتعقب العناصر الغامضة أو فك رموز الألغاز، سيشعر اللاعبون بالمكافأة لكشف أسرار المدينة الخفية.
شهدت المعارك تحسينات ملحوظة مع الاحتفاظ بالشعور بعدم الارتياح الذي ميز النسخة الأصلية. لا يزال جيمس ضعيفا وغير ماهر في المعركة، مما يذكر اللاعبين بأنه رجل عادي تم دفعه إلى أهوال غير عادية. يبدو اللعب بالأسلحة متعمدًا، مما يجبر اللاعبين على إطلاق كل طلقة ويؤكد على التوتر في المواجهات القريبة. غالبًا ما يغزو الأعداء المساحة الشخصية لجيمس، مما يخلق لحظات من الشدة الخانقة. والنتيجة هي نظام قتال يبدو هادفًا ومتوترًا في نفس الوقت، مما يزيد من الرعب في كل مواجهة.
يعد الإصلاح البصري لإعادة الإنتاج من أبرز الميزات في Silent Hill 2 Remake، حيث يعزز التصميمات الغريبة والمزعجة لسكان سايلنت هيل الوحشيين. يتم إعطاء الأعداء المميزين مثل الممرضات بلا وجه والمخلوقات التي تشبه الدمى حياة جديدة برسومات حديثة لكنهم يظلون مخلصين لأشكالهم الأصلية المزعجة. إن الدقة البصرية هذه، إلى جانب الضباب المزعج و الصوتيات المخيفة، تضمن احتفاظ مدينة سايلنت هيل بجاذبيتها المخيفة والمخيفة.
تضفي الرسوم للوجه والتمثيل الصوتي الطبيعي حياة جديدة على الشخصيات، مما يرفع من عمق السرد. تظل الموسيقى التصويرية، التي ألفها مرة أخرى أكيرا ياماوكا، تحفة فنية مخيفة. تؤكد موسيقاه على جمال ورعب Silent Hill، مما يعزز التأثير العاطفي للمشاهد الرئيسية ويجذب اللاعبين إلى أعماق ألغاز المدينة الشريرة. هذا من دون ذكر صوتيات اللعبة بحد ذاتها, واضح جدا عمل الفريق على الصوتيات في اللبعة و التي يمكن نقولها تتفوق على النسخة الأصلية. تحس عند تنقلك في المدينة أنها حية و الأصوات التي تسمعها عن بعد تزيد من هذا الإحساس و تزيد إنغماسك في عالم اللعبة و القصة. الهمسات المخيفة، وخطوات غير مرئية تلعب على توقعات اللاعب. غالبًا ما تؤدي هذه الإشارات السمعية إلى لا شيء، مما يخلق شعورًا مستمرًا بالتوتر.
كان التحول من زوايا الكاميرا الثابتة إلى منظور من فوق الكتف ليخفف من الرعب، لكن Bloober Team يتعامل مع هذا التحول ببراعة.
لقد تعامل فريق Bloober Team مع هذه النسخة الجديدة من اللعبة بإجلال واضح للمادة الأصلية. إن جهودهم لتوسيع وتحسين طريقة اللعب مع الحفاظ على قلب Silent Hill 2 واضح جدا. إن تقديم مناطق جديدة ووقت اللعب الممتد يوفران استكشافًا أعمق لألغاز المدينة، على الرغم من أن الوتيرة الأبطأ قد لا تروق للجميع. لقد تم زيادة صعوبة القتال قليلاً، مع مساحات أضيق وإدارة أكبر للموارد، مما يجعل كل معركة تبدو ذات أهمية.
على الرغم من نقاط القوة العديدة، فإن النسخة الجديدة ليست خالية من العيوب البسيطة. في بعض الأحيان، تلتزم اللعبة بشكل صارم للغاية بوتيرة اللعبة الأصلية، مما يؤدي إلى بعض الأقسام المطولة، خاصة في المراحل الأخيرة. بالإضافة إلى ذلك، في حين أن طول اللعبة يتضاعف تقريبًا، فقد تشعر بعض المناطق بأنها ممتدة بشكل غير ضروري، مما قد يقلل من التوتر. هناك أيضًا وفرة من عناصر الصحة والذخيرة، والتي يمكن أن تنتقص من الشعور بالندرة والخطر الذي يشكل جوهر نوع الرعب والبقاء.
النسخة الجديدة تتفوق على النسخة الأصلية و تنجح في الحفاظ على الثراء الموضوعي والرمزي الذي جعل من Silent Hill 2 علامة بارزة في ألعاب الرعب. سيقدر المعجبون القدامى مدى التزامها باللحظات الأيقونية الأصلية، بينما يمكن للاعبين الجدد الاستمتاع بالميكانيكا والمرئيات المحدثة. الاهتمام بالتفاصيل، من قصاصات الصحف إلى الملاحظات ، يضمن بقاء إرث النسخة الأصلية سليمًا، مع تقديم تحولات خفية قد تتحدى نظريات المعجبين الراسخة منذ فترة طويلة.
تتفوق اللعبة في إعادة خلق أجواء اللعبة الأصلية وعمق السرد والرعب النفسي مع إضافة تحسينات كبيرة في الدقة البصرية وتصميم الصوت والبيئات الموسعة.
يحقق Silent Hill 2 Remake توازنًا بين القديم والجديد. الريمايك يكرم النسخة الأصلية و يحترم محتواها الأصلي، و ينجح في تقديم تحسينات كافية لتشعر بأنك تلعب لعبة حديثة. سواء كنت من المعجبين القدامى أو تكتشف اللعبة لأول مرة، هذه النسخة الجديدة تقدم تجربة رعب آسرة و مثالية.
The Review
Silent Hill 2 Remake
تعيد النسخة الجديدة من Silent Hill 2 Remake، التي طورتها Bloober Team ونشرتها Konami، العالم الغريب لواحدة من أكثر ألعاب الرعب والبقاء على قيد الحياة شهرة في عالم الألعاب. تم إصدار Silent Hill 2 في الأصل عام 2001، وتم الإشادة بها منذ فترة طويلة باعتبارها تحفة فنية، وتحمل هذه النسخة الجديدة ثقل هذا الإرث، حيث تعد أول إصدار رئيسي في السلسلة منذ Silent Hill: Downpour في عام 2012.
PROS
- إعادة إنشاء دقيقة لأجواء اللعبة الأصلية
- رسومات محدثة تعطي حيوية للوحوش والبيئات، مع الحفاظ على جماليات اللعبة الأصلية
- بيئات موسعة يوفر المزيد من المناطق لاستكشافها بتصميمات مستويات معقدة تشبه المتاهة
- ميكانيكا قتال محسّنة و أصعب و يتعمد إظهار ضعف James
- ألغاز صعبة, متنوعة ومجزية
- تصميم صوتي قوي و رائع و مؤثرات صوتية تزيد من الشعور بالتوتر والرعب
- تخصيص إعدادات الصعوبة و فصل صعوبة الألغاز والقتال عن بعضها
- إضافات جديدة في اللعبة من دون تغيير شامل في جوهرها مثل النهاية الجديدة
CONS
- مشاكل في وتيرة اللعبة بسبب تكبير بعض المناطق أكثر من اللازم
- وفرة الموارد التي تقلل من الإحساس بالإرتباك و الإحساس الحقيقي بالباقاء على قيد الجياة