بينما ننتظر بفارغ الصبر إصدار لعبة Indiana Jones and the Great Circle التي طال انتظارها، كشف المدير الإبداعي أكسل تورفينيوس مؤخرًا أن اللعبة من المقرر أن تعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية (FPS) على كل من Xbox Series X وSeries S. يهدف معيار الأداء هذا إلى تقديم طريقة لعب سلسة وسينمائية عبر كلا الجهازين دون المساومة على الجودة. شارك تورفينيوس أن المزيد من التفاصيل الفنية ستأتي أقرب إلى الإصدار في 9 ديسمبر، لكنه أكد على التزام MachineGames بتوفير تجربة متسقة بصريًا وعالية الجودة على جميع المنصات.
تم تطوير لعبة Indiana Jones and the Great Circle بواسطة MachineGames بالتعاون مع Lucasfilm، ومن المقرر أن تقدم حوالي 30 ساعة من اللعب الغامر. تنقل اللعبة اللاعبين إلى مواقع غريبة مثل جبال الهيمالايا والمواقع القديمة الأخرى في جميع أنحاء آسيا، كل ذلك من خلال منظور الشخص الأول الذي يسلط الضوء على الاستكشاف والألغاز والتخفي على القتال. وأشار تورفينيوس إلى أن هذا النهج الجديد مستوحى من روح أفلام إنديانا جونز الكلاسيكية، مما يخلق تجربة مدفوعة بالمغامرة مع وتيرة “قطار الملاهي” التي تكشف تدريجيًا عن آليات جديدة مع تعمق اللاعبين في القصة. ستتوفر نسخة الوصول المبكر من اللعبة في إصدار خاص، والذي يتضمن مقتنيات مثل نسخة طبق الأصل من Allmaker Relic – مما يضيف لمسة حنينية لمحبي الامتياز منذ فترة طويلة. من أجل الأصالة.
مع الوعد بلعب سلس بمعدل 60 إطارًا في الثانية، تهدف لعبة Indiana Jones and the Great Circle إلى التقاط جوهر الأفلام الشهيرة مع تقديم آليات جديدة ووتيرة ثابتة مصممة للاعبين المعاصرين. يتطلع تورفينيوس وفريق MachineGames إلى مزج الإثارة الحنينية مع اللعب المبتكر في ما يمكن أن يكون أحد أكثر ألعاب إنديانا جونز إثارة حتى الآن. سيتم إطلاق اللعبة في 9 ديسمبر لأجهزة Xbox Series X/S وWindows، مع إصدار PlayStation 5 المقرر في ربيع عام 2025. ولكن! ليس هذا كل شيء، ستكون لعبة Indiana Jones and the Great Circle متاحة في اليوم الأول لمشتركي Xbox Game Pass.