تم تطوير لعبة Kong: Survivor Instinct بواسطة 7Levels وتم إصدارها في عام 2024، وهي تغوص باللاعبين في مدينة ساحلية مدمرة اجتاحتها وحوش عملاقة. تم وضع هذه اللعبة كمغامرة أكشن ثنائية الأبعاد مع عناصر Metroidvania، وهي تجمع بين المنصات والاستكشاف والقتال. تركز اللعبة على ديفيد مارتن، الأب المصمم الذي تتكشف مهمته للعثور على ابنته، ستايسي، على خلفية من الهياكل المدمرة والعمالقة القاتلة. تتوفر اللعبة على منصات بما في ذلك PlayStation 5 و Xbox Series X/S، وتدعو اللعبة اللاعبين إلى التنقل في بيئات غادرة، مع وحوش من Monsterverse تلوح في الأفق في كل مشهد.
تدور أحداث اللعبة بعد وقت قصير من أحداث Godzilla vs. Kong، وتضم Kong: Survivor Instinct شخصيات رئيسية من الامتياز، بما في ذلك الإرهابي البيئي العائد آلان جوناه، الذي يقود الآن مجموعة من المرتزقة تسمى Hyenas. تركز قصة اللعبة على رحلة ديفيد عبر مدينة مدمرة، حيث يتنقل بين الأنقاض والمخلوقات والمخاطر التي تختبر عزيمته وقدرته على التحمل. باستخدام تقنية Monarch، يمكن لديفيد التأثير على تحركات العمالقة، مما يساعده على التغلب على العقبات ومسح المسارات. ومع ذلك، في حين أن Kong: Survivor Instinct تجلب الإثارة التي تتميز بها Monsterverse إلى الحياة، إلا أنها تتعثر في مناطق معينة، مثل تصميم المستويات المتكرر والقتال العنيف.
تبدأ اللعبة بمشهد مكثف: هجوم مفاجئ من العمالقة يدمر المدينة ويجبر على إخلاء جماعي. ومع ذلك، وسط الفوضى، تختفي ابنة ديفيد. تتطور القصة حول رحلة ديفيد وهو يواجه المرتزقة والمخلوقات المرعبة والعمالقة الهائلين، كل ذلك من أجل لم شمله مع ابنته. في حين أن ديفيد نفسه شخصية يمكن التعاطف معها تفتقر الشخصيات الأخرى إلى العمق، مما يجعل تأثيرها على القصة ضئيلاً. يعود آلان جوناه، لكن حضوره مخيب للآمال، مما يجعل زاوية الشرير الرئيسي مسطحة إلى حد ما.
لا شك أن الرسوميات في اللعبة هي أبرز ما يميزها، حيث تغمر كل بيئة الدمار. من الضواحي المنهارة إلى مراكز المدن المدمرة والمرافق الجوفية المخيفة، تتميز Kong: Survivor Instinct بتصوير واقعي غني لمدينة تحولت إلى أنقاض. تضيف مواجهات العمالقة طبقة بصرية مثيرة، مع تحرك كونغ وغيره من المخلوقات الضخمة في المسافة أو تدمير المباني بأكملها. تبدو بعض تسلسلات المنصات متكررة، حيث تنهار الأرضيات والأسقف بشكل متكرر، ولكن بشكل عام، فإن التجربة البصرية مثيرة للإعجاب وتزيد من الشعور بالخطر في هذا العالم المدمر.
إن الاستكشاف في اللعبة يذكرنا بألعاب Metroidvania الكلاسيكية، حيث يفتح اللاعبون تدريجيًا أدوات جديدة مثل المطرقة الثقيلة لكسر الجدران وخطاف التسلق لتسلق العوائق. ومع ذلك، قد تبدو آليات التقدم محدودة ونمطية، حيث يقوم اللاعبون مرارًا وتكرارًا بدفع الصناديق وإصلاح المولدات والبحث عن المفاتيح للتقدم. وعلى الرغم من الإثارة الأولية للتلاعب بالعمالقة باستخدام تقنية Monarch، فإن الحداثة تتلاشى، ويكشف تصميم مستوى اللعبة عن نمط يعتمد على العودة عبر المواقع المألوفة بدلاً من التفاعلات الجديدة باستمرار.
يجمع القتال في Kong: Survivor Instinct بين الهجمات المباشرة وإدارة الذخيرة النادرة، مما يتطلب توقيتًا واستراتيجية دقيقة. يستطيع ديفيد صد الهجمات ورد بعضها، وأحيانًا باستخدام الأعداء كدروع بشرية، مما يضيف بعض العمق إلى القتال. ومع ذلك، سرعان ما تصبح مواجهات العدو رتيبة، حيث يواجه ديفيد مجموعات مماثلة من الجنود وحفنة فقط من المخلوقات من عالم آخر. تفتقر اللعبة إلى أي معارك مع الزعماء، وتشعر أن أقسام القتال لم يتم تطويرها بشكل جيد، وعلى الرغم من تسلسل مطاردة العمالقة العرضي، فإن هذه اللحظات قليلة ومتباعدة.
بينما تتفوق اللعبة بصريًا، فإن أداءها الفني غير متسق. تتسبب بعض التسلسلات عالية المخاطر في انخفاض معدل الإطارات، خاصة على PlayStation 5. تعاني البيئات، على الرغم من ثرائها وجاذبيتها البصرية، أحيانًا من تباطؤ رسومي أثناء اللحظات المكثفة، مما يقلل من جودة اللعبة الغامرة. يتم تنفيذ الصوت والمؤثرات الصوتية بشكل جيد، وخاصة الأصوات المحيطة الغريبة وزئير العمالقة، مما يضيف التوتر إلى الأجواء، على الرغم من اختلاف جودة التمثيل الصوتي.
تقدم Kong: Survivor Instinct مفهومًا مثيرًا من خلال وضع مغامرة Metroidvania على خلفية تقاليد Monsterverse. مع بيئات مفصلة ومشاهد خلابة تتضمن عمالقة، لكن افتقار اللعبة إلى طريقة لعب متطورة وميكانيكا قتالية محدودة تمنعها من الوصول إلى إمكاناتها بالكامل. على الرغم من نجاحها في خلق تجربة جيدة بصريًا ومثيرة في بعض الأحيان، إلا أن لعبة Kong: Survivor Instinct تفتقر إلى سرد القصص وتنوع اللعب، مما يجعلها إضافة قوية ولكنها غير كاملة لألعاب Monsterverse.
The Review
Kong: Survivor Instinct
تقدم Kong: Survivor Instinct مفهومًا مثيرًا من خلال وضع مغامرة Metroidvania على خلفية تقاليد Monsterverse. مع بيئات مفصلة ومشاهد خلابة تتضمن عمالقة، لكن افتقار اللعبة إلى طريقة لعب متطورة وميكانيكا قتالية محدودة تمنعها من الوصول إلى إمكاناتها بالكامل.
PROS
- بيئات مصممة بشكل جميل ومواجهات مثيرة
- مؤثرات صوتية ومرئية مصممة بشكل جيد
- تصميم مستويات رائع
- اللعبة تكافئ الإستكشاف
- مغامرة ممتعة
CONS
- تعاني من التكرار في المستويات و أسلوب اللعب
- تنوع محدود في القتال ونقص في تنوع الأعداء
- قصة غير متطورة وتفاعلات سطحية بين الشخصيات