شاركت شركة Sony أحدث أرقام مبيعات PlayStation 5 وقدمت لمحة عن محفظة الألعاب القادمة للجهاز. يقدم التقرير المالي الأخير للشركة أخبارًا إيجابية وتحديًا في نفس الوقت، حيث يعرض إيرادات قوية على الرغم من انخفاض مبيعات الأجهزة.
بين يوليو وسبتمبر 2024، شحنت سوني 3.8 مليون وحدة تحكم PS5، مما يمثل انخفاضًا بنسبة 29٪ مقارنة بنفس الربع في عام 2023. يؤدي التباطؤ إلى زيادة إجمالي الوحدات التي تم شحنها طوال العمر إلى 65.5 مليون وحدة – أقل بقليل من 67.5 مليون وحدة شحنتها PS4 في نفس المرحلة من دورة حياتها. في حين أن الانخفاض ملحوظ، إلا أنه يسلط الضوء على الطلب المستمر على الجهاز، حتى في ظل تحديات السوق العالمية. تكمن الأخبار السارة في النمو المالي لقسم خدمات الألعاب والشبكات في Sony، والذي أبلغ عن إيرادات بلغت 7 مليارات دولار، مما يعكس زيادة بنسبة 12٪ على أساس سنوي. وقد عزت سوني هذا النجاح إلى العديد من الألعاب الشعبية من جهات خارجية المتوفرة على PS5.
في تقريرها، أكدت سوني على التزامها بتقديم مزيج متوازن من مغامرات اللاعب الفردي وتجارب الخدمة الحية للمضي قدمًا. وأقرت الشركة بنجاح Helldivers 2، وهي لعبة إطلاق نار تعاونية لاقت صدى جيدًا لدى اللاعبين. ومع ذلك، فقد أشارت أيضًا إلى انتكاسات، بما في ذلك إلغاء لعبة The Last of Us متعددة اللاعبين وإزالة Concord، وهي لعبة واجهت مشكلات في التطوير. دفعت هذه التحديات شركة Sony إلى إعادة تقييم نهجها تجاه ألعاب الخدمة المباشرة.
أكدت شركة Sony أنه لن تكون هناك إصدارات رئيسية من الطرف الأول حتى بعد أبريل 2025، مما يترك فجوة قد تخيب آمال بعض المعجبين. ومع ذلك، لا تزال المشاريع المثيرة في الأفق. من المقرر إطلاق الجزء الثاني المرتقب للغاية من Ghost of Tsushima، بعنوان Ghost of Yotei، العام المقبل. بالإضافة إلى ذلك، لا تزال لعبة Fairgames، وهي لعبة خدمة مباشرة طورتها Haven Studio، قيد العمل وتعد بنوع جديد من تجربة تعدد اللاعبين.
في المجمل، وصلت مبيعات PS5 الآن إلى 65.5 مليون وحدة، مما يضعها على مسار ثابت لتجاوز الرقم القياسي لمبيعات PS4، الذي بلغ أكثر من 117 مليون وحدة في عمرها. قد تكون استراتيجية سوني، التي تمزج بين أفضل عناوين اللاعب الفردي الرائجة وتجارب تعدد اللاعبين المبتكرة، حاسمة حيث تهدف إلى البناء على هذا الزخم في السنوات القادمة.