أعلنت شركة Tencent، من خلال استوديو Polaris Quest، عن لعبتها الجديدة Light of Motiram، وهي لعبة بقاء جماعية متعددة اللاعبين تحمل أوجه شبه واضحة مع اللعبة الشهيرة Horizon Zero Dawn. التشابه الكبير في الفكرة والأسلوب يثير العديد من التساؤلات حول مدى الإلهام مقابل الابتكار.
تدور أحداث Light of Motiram في عالم بائس وجميل في آنٍ واحد، حيث يسعى البشر إلى التعايش مع مخلوقات ميكانيكية ضخمة على شكل حيوانات. تصميم العالم يبدو مستوحى بشكل كبير من Horizon Zero Dawn، مع استخدام نغمات لونية خافتة وزينة تكنولوجية مضيئة، إلى جانب أطلال ميكانيكية تُذكِّر بالتصاميم المميزة لعالم Horizon. التشابه في واضح: مخلوقات ميكانيكية عملاقة، تركيز على بقاء البشرية وسط الخراب، وهوية بصرية تمزج بين الطبيعة والتكنولوجيا. حتى تصميم أزياء الشخصيات وتفاصيلها الفنية تستحضر روح تصاميم “ألوي“.
على غرار لعبة Horizon Zero Dawn، تقدم Light of Motiram نظام قتال تكتيكي يُشجّع على التوقيت الدقيق في المراوغة، والصد، والهجوم المضاد. كما تتيح اللعبة للاعبين استكشاف البيئات والتعاون مع آخرين في مغامرات مفتوحة ومهام دفاعية ضد “المخلوقات الميكانيكية” المعروفة باسم Mechanimals. إضافة إلى القتال، تحتوي اللعبة على عناصر بقاء تشمل جمع الموارد، وبناء التحصينات، ومواجهة مخاطر البيئة. تُضيف الفيزياء الواقعية في بناء الهياكل بُعدًا استراتيجيًا آخر إلى أسلوب اللعب.
الميزة الفريدة التي تقدمها Light of Motiram هي إمكانية التقاط Mechanimals وتخصيصها. يمكن للاعبين تعديل هذه المخلوقات الميكانيكية باستخدام أجزاء جديدة لتحسين قدراتها في القتال. هذا النظام يمزج بين الاستكشاف والصناعة والقتال بطريقة مبتكرة قد تضيف عمقًا إلى تجربة اللعبة.
على الرغم من أن Light of Motiram تستوحي بشكل كبير من لعبة Horizon، إلا أن عناصر البقاء واللعب الجماعي قد تتيح لها مساحة خاصة إذا استطاعت تنفيذ رؤيتها الطموحة بنجاح. حتى الآن، تم الإعلان عن إصدار Light of Motiram على أجهزة الحاسب الشخصي دون تحديد موعد رسمي للإطلاق.