برنامج شركاء نادي كأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2025 يقبل الآن الطلبات، مع فرص موسعة للأندية في أسرع أسواق الرياضات الإلكترونية نموًا في العالم: الصين وجنوب شرق آسيا وأمريكا اللاتينية ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا.
أعلنت مؤسسة EWC اليوم عن الإصدار التالي من مبادرتها الرائدة لدعم النظام البيئي للأندية، برنامج شركاء نادي كأس العالم للرياضات الإلكترونية. سيتوسع البرنامج، الذي تم تطويره في عام 2023 لتعزيز النمو المستدام لمنظمات الرياضات الإلكترونية، من 30 إلى 40 ناديًا ويفخر باستثمار قدره 20 مليون دولار ما يعادل 2677560000,00 دج لتنمية قاعدة المعجبين بالرياضات الإلكترونية العالمية. ابتداءً من اليوم، يمكن لأندية الرياضات الإلكترونية في جميع أنحاء العالم التقدم بطلبات على موقع esportsworldcup.com/clubprogram حتى 10 يناير 2025.
ستتلقى الأندية المقبولة في البرنامج السنوي تمويلًا مكونًا من ستة أرقام لتنمية علامة مؤسستها التجارية في عام 2025 وتنشيط قاعدتها الجماهيرية قبل وأثناء بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025. ومن المتوقع أن تتمتع الأندية الشريكة بسجل حافل من الأداء التنافسي المتميز عبر ألعاب متعددة، بالإضافة إلى حضور كبير على وسائل التواصل الاجتماعي مع القدرة على إشراك قاعدة جماهيرية عالمية وتنميتها. ستتمكن الأندية المشاركة من الوصول إلى تمويل البرنامج من خلال إشراك قاعدتها الجماهيرية مع علاماتها التجارية طوال عام الرياضات الإلكترونية – حتى يتمكن المشجعون من متابعة القصص التي تسبق بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ومشاهدة البطولات عبر الإنترنت وتجربة المباريات الحية خلال الموسم.
قال فيصل بن حمران، كبير مسؤولي المنتجات في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: “يمثل برنامج شركاء أندية EWC خطوة مهمة إلى الأمام في مهمتنا المستمرة لتعزيز نظام بيئي مزدهر لأندية الرياضات الإلكترونية في جميع أنحاء العالم مع فتح الفرص للمنظمات من بعض أسرع أسواق الرياضات الإلكترونية نموًا في العالم، مثل الصين. من خلال هذا البرنامج، نمكن الأندية الشريكة من جذب المشجعين بمحتوى جذاب يتجاوز الألعاب، وعرض شخصيات ومواهب اللاعبين، إلى جانب قصصهم الأصلية، مع تطوير علاماتهم التجارية كقوى مفضلة لدى المشجعين في مجال الترفيه الرياضي الإلكتروني”.
برنامج شركاء أندية EWC 2025 متاح لـ 40 ناديًا: ستتلقى ما يصل إلى ثمانية أندية من أفضل تصنيفات بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2024 دعوات مباشرة، بينما ستكون الأماكن المتبقية متاحة من خلال عملية التقديم المفتوحة. هذا العام، يضاعف البرنامج التوسع الدولي، مع التركيز على أسواق النمو الرئيسية مثل الصين وجنوب شرق آسيا وأمريكا اللاتينية ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا.
قال جو مارش، الرئيس التنفيذي لشركة T1: “من خلال المشاركة في برنامج شركاء نادي EWC هذا العام، أتيحت لنا فرص لمزيد من الاستثمار في لاعبينا وعملياتنا ومجتمعنا، وخلق بيئة حيث يمكننا الأداء بأفضل ما لدينا والتنافس على أعلى مستوى”. “يعد هذا البرنامج مبادرة عالمية حقيقية توحد الأندية للمساعدة في بناء نظام بيئي أقوى وأكثر استدامة للرياضات الإلكترونية. نحن متحمسون لبرنامج شركاء النادي في عام 2025، وكيف سيساعدنا في رفع T1 إلى مستويات أعلى”.
وأضاف ستيف أرهانسيت، الرئيس التنفيذي المشارك لشركة Team Liquid: “كان البرنامج الافتتاحي موردًا لا يقدر بثمن لنادينا، حيث قدم دعمًا هادفًا عزز عملية اتخاذ القرار لدينا للتوسع في عناوين ألعاب جديدة. لقد ساهم في واحدة من أنجح الأعوام التنافسية في تاريخنا الممتد 24 عامًا، بما في ذلك المركز الثاني القوي في بطولة EWC 2024 للأندية في 24 دقيقة. “نحن متحمسون لبرنامج شركاء نادي EWCF في عام 2025 والفرص التي يجلبها بينما نستمر في الحفاظ على مكانتنا كواحد من أكثر فرق الرياضات الإلكترونية مشاهدة في العالم.”
تخضع العضوية في برنامج شركاء نادي EWCF للتجديد السنوي، بما يتماشى مع متطلبات البرنامج، مما يعكس الطبيعة الديناميكية لصناعة الرياضات الإلكترونية. لا يضمن قبول النادي ومشاركته في البرنامج مكانًا في EWC 2025. سيتعين على جميع الأندية التأهل من خلال الطرق التقليدية لكسب مكانها في بطولة EWC لكل لعبة.
لمعرفة المزيد حول برنامج شركاء نادي EWC والتقديم، تفضل بزيارة esportsworldcup.com/clubprogram. لمزيد من المعلومات حول EWC، تفضل بزيارة esportsworldcup.com وتابع @EWC_EN على X. تابع مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية على LinkedIn للحصول على أحدث الإعلانات حول EWC 2025.
سيتم الإعلان عن جميع الأندية المشاركة في فبراير 2025 بعد اكتمال عملية الاختيار.