بعد عقد من النجاحات المتتالية، أثبتت The Game Awards 2024 أنها حدث لا مثيل له، حيث استقطب العرض 125 مليون مشاهد عالميًا، مما يجعله أكبر عرض ترفيهي في التاريخ. هذا الإنجاز يأتي كتتويج لجهود سنوات من التطوير، ليصبح الحدث الرئيسي الذي يجمع بين عشاق الألعاب والمطورين على مستوى العالم.
عندما انطلقت The Game Awards لأول مرة في عام 2014، حققت مشاهدات بلغت حوالي 1.4 مليون فقط. منذ ذلك الحين، شهد الحدث نموًا استثنائيًا عامًا بعد عام، معتمدًا على تقديم جوائز مرموقة وإعلانات مثيرة للألعاب. لكن الوصول إلى الرقم القياسي لعام 2024 لم يكن مجرد صدفة؛ بل كان نتيجة تخطيط محكم وتوسع عالمي.
الحدث هذا العام لم يقتصر على عدد المشاهدين فقط، بل سجل أيضًا زيادة بنسبة 31% مقارنة بالعام الماضي. بالإضافة إلى المنصات العالمية مثل YouTube وTwitch، كان العرض متاحًا أيضًا على منصات صينية مثل Bilibili وWeibo، مما جذب مشاهدين من أسواق جديدة بفضل ترشيح ألعاب مثل Black Myth: Wukong لجائزة لعبة العام.
ومن اللافت للنظر أن عدد الأصوات من المشاهدين تجاوز 112 مليون، بزيادة 25% عن العام السابق، ما يعكس تفاعلًا كبيرًا من الجمهور مع الحدث.
مع اختفاء أحداث كبيرة مثل E3، أصبحت The Game Awards بالتعاون مع فعاليات مثل Summer Game Fest الركيزة الأساسية لصناعة الألعاب. ومع الأرقام القياسية التي حققتها نسخة 2024، ما هو مؤكد أن The Game Awards أصبحت الحدث الأهم لعشاق الألعاب وصناعها، وحطمت حاجز كونها مجرد احتفال إلى أن أصبحت محورًا ثقافيًا عالميًا.