كشف تيد برايس، مؤسس Insomniac Games ورئيسها التنفيذي السابق، أن الاستوديو قدّم بالفعل مقترحًا رسميًا لتطوير Resistance 4، لكن Sony رفضت الفكرة. هذا الكشف المفاجئ جاء في مقابلة حيث تحدث برايس عن مستقبل السلسلة والأسباب التي أدت إلى إيقافها.
بحسب برايس، لم يكن مشروع Resistance 4 مجرد فكرة عابرة أو طلب من المعجبين، بل كان هناك تصور متكامل للقصة واتجاه السلسلة، لكن توقيت المشروع والفرص التسويقية لم تكن مناسبة. يقول برايس:
“لقد عرضنا الفكرة Resistance 4، وكانت مفهوماً رائعًا، ولكن من حيث التوقيت وفرص السوق، لم ينجح الأمر. كان المشروع نتيجة شغف كبير من فريق Insomniac الذي أراد مواصلة السرد، لأنني أؤمن أن Resistance قدّمت تاريخًا بديلًا مذهلًا حيث يمكن أن يحدث أي شيء فيما يتعلق بالكيميرا وأصولها ومستقبلها.“
سلسلة Resistance، التي بدأت مع Resistance: Fall of Man عام 2006 وانتهت مع Resistance 3 في 2011، كانت من أكثر العناوين التي استعرضت عالمًا بائسًا مليئًا بالغموض والصراعات الملحمية. لكن مع انتهاء الجزء الثالث، بدا وكأن القصة وصلت إلى نقطة إغلاق، وهو ما أكده برايس بقوله:
“كان من المفترض أن يكون Resistance 3 نهاية لذلك الفصل من السلسلة. لقد اختتمنا الكثير من الخيوط القصصية، خصوصًا فيما يتعلق بـ جوزيف كابيلي، حتى يكون لدينا خيارات مستقبلية، سواء لاستكمال السلسلة أو أخذها في اتجاه مختلف.”
لكن رغم ذلك، لم يخفِ برايس أمنيته برؤية السلسلة تعود، وعندما سُئل عما إذا كان يرغب، بصفته لاعبًا وليس مديرًا تنفيذيًا، في رؤية Resistance مجددًا، أجاب بصراحة:
“بكل تأكيد، أتمنى ذلك. سأكون سعيدًا برؤية القصة تتوسع أكثر.”
على الرغم من أن Insomniac Games أصبحت الآن منشغلة تمامًا بسلاسل أخرى مثل Spider-Man وRatchet & Clank، إلا أن عشاق Resistance لم يفقدوا الأمل في إعادة إحياء السلسلة، سواء عبر جزء جديد أو إصدار محسن للثلاثية الأصلية.
لكن للأسف، وبينما حصلت عناوين PS3 أخرى مثل God of War 3 وThe Last of Us على إصدارات محسنة للأجهزة الحديثة، بقيت ثلاثية Resistance محصورة في الماضي، مما جعلها غير قابلة للتجربة بسهولة. حتى مع إتاحة أول جزئين للبث عبر PlayStation Plus، لا يزال اللاعبون يطالبون بنسخة كاملة تدعم الأجهزة الحديثة، لكن لا يبدو أن هذا سيحدث في أي وقت قريب.