وقعت Electronic Arts و Marvel مؤخرًا صفقة جديدة كبيرة تغطي ثلاث ألعاب ، بما في ذلك لقب Iron Man واثنين آخرين.

ناقشت Laura Miele مديرة العمليات في EA الاتفاقية قائلة إن العمل على عنوان IP مرخص يجب أن يساعد في توسيع طموح EA للوصول إلى لاعبين جدد وتنمية قاعدة مستخدميها.

في حديثه خلال أحدث إيجاز عن أرباح EA ، أشارت ميلي إلى كيف أن صفقة الترخيص السابقة مع Disney لـ Star Wars أثبتت أنها ناجحة جدًا في جلب لاعبين جدد إلى الحظيرة ، ويمكن أن يكون الشيء نفسه صحيحًا مع صفقة Electronic Arts و Marvel.

قالت ميلي إن الملايين من الأشخاص جاؤوا إلى EA للعب ألعاب Star Wars الجديدة ، وأكثر من 40٪ من هؤلاء اللاعبين ذهبوا للعب ألعاب أخرى داخل كتالوج EA.

قالت ميلي: “لذلك فإننا نعتبر إضافة IP المرخص كنموذج مشاركة مهم جدًا لمجتمعنا العام أثناء نمونا”.

ومضى المدير التنفيذي ليقول: “نحن نعتبر الملكية الفكرية المرخصة عنصرًا مهمًا بشكل لا يصدق لتوسيع وتنويع ونشر شبكتنا على نطاق أوسع لجلب لاعبين جدد إليها.”

بالنسبة لصفقة Marvel على وجه التحديد ، قال Miele إن EA مسرورة للعمل جنبًا إلى جنب مع Marvel في مشاريع الألعاب الجديدة.

وقالت ميلي إن EA تشعر بالثقة في أنها ستطور محتوى ذي مغزى للاعبيها في عالم ألعاب Marvel.

وقالت ميلي إن الصفقة مع Marvel تتجاوز مجرد علاقة معاملات بسيطة ، مشيرة إلى أن EA و Marvel لديهما شراكة إبداعية وسوف يطوران الألعاب معًا.

وقالت ميلي “لقد شهدنا نجاحًا كبيرًا في ماضينا ، ولا نتوقع أي فرق في المستقبل مع مارفل.

Marvel و Star Wars هما فقط ملكيتان مرخصتان لشركة EA.

لعبة أخرى كبيرة هي The Lord of the Rings ، والتي تعمل EA الآن على تطويرها مرة أخرى من خلال لعبة محمولة تسمى Heroes of Middle-earth.

تغطي صفقة EA مع Marvel على الأقل ثلاث ألعاب مغامرات جديدة تعتمد على خصائص Marvel لوحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي.

قالت EA: “ستكون كل لعبة من هذه الألعاب عبارة عن قصص أصلية خاصة بها تدور أحداثها في عالم Marvel.

أولها لعبة Iron Man ذات اللاعب الفردي من منظور شخص ثالث من Motive Studios.

هناك فرق كبير بين الامتيازات المملوكة لشركة EA مثل Battlefield و The Sims وممتلكات مثل Star Wars و Marvel و The Lord of the Rings وهو أن EA يجب أن تدفع رسوم ترخيص لتلك الألعاب.

نتيجة لذلك ، من المحتمل أن تكون هذه الألعاب بحاجة إلى أداء تجاري جيد بشكل خاص لحساب الرسوم.

باعت سلسلة Star Wars Battlefront من EA أكثر من 33 مليون نسخة عبر القسطتين الأخيرتين ، لكن EA توقفت عن صنع ألعاب Battlefront بسبب رسوم الترخيص.

اعتبارًا من عام 2021 ، باعت ألعاب Star Wars منها 52 مليون نسخة وحققت إيرادات تزيد عن 3 مليارات دولار ما يعادل 421398300000,00 دج.

واحدة من أنجح ألعاب Star Wars من EA هي لعبة Star Wars: Galaxy of Heroes ، التي حققت بحد ذاتها مليار دولار ما يعادل 140466100000,00 دج من معاملاتها الدقيقة.

يعد الهاتف المحمول أهم منصة لـ EA ، وهذه الأرقام الهائلة لـ Galaxy of Heroes تتحدث عن ذلك.

لعبة Star Wars التالية من EA هي Star Wars Jedi: Survivor ، والتي يُشاع إطلاقها في مارس 2023.

Marvel X Electronic Arts

About Author

رؤوف "Okaito" بلحمرة

رئيس التحرير والمدير العام لـDigitaleanime | صحافي ويب في ثقافة البوب | مخرج فيديو | متحدث | مدير أحداث متخرج في التسويق والتضاريس جامع منتجات ثقافة البوب وألعاب الفيديو

0 Comment

    […] ناحية أخرى ، نحن على دراية بعمل Kyôichi Nanatsuki ، كاتب سيناريو Arms و 8 Man […]

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *