تلتزم Microsoft بالحفاظ على Call of Duty على PlayStation “لعدة سنوات أخرى” بعد صفقة التسويق الحالية التي أبرمتها Sony مع Activision.

تعهد الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming ورئيس Xbox  في رسالة مكتوبة Phil Spencer إلى رئيس PlayStation في وقت سابق من هذا العام Jim Ryan ، وهي أوضح علامة حتى الآن على أن COD لن تختفي فجأة من منصات PlayStation إذا تمت الموافقة على صفقة Microsoft من قبل المنظمين.

“في يناير ، قدمنا ​​اتفاقية موقعة مع Sony لضمان Call of Duty على PlayStation ، مع تكافؤ الميزات والمحتوى ، لعدة سنوات أخرى على الأقل بعد عقد Sony الحالي ، وهو عرض يتجاوز اتفاقيات صناعة الألعاب النموذجية ،” Phil Spencer الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming.

لا يزال عدد السنوات التي يتم فيها ضمان COD على PlayStation غير واضح تمامًا ، في الأصل في وقت سابق من هذا العام أن Microsoft كانت ملتزمة بإطلاق COD على PlayStation “لمدة عامين على الأقل” ، مما يشير إلى أن تسويق Sony قد تنتهي صلاحية صفقة الامتياز في عام 2024.

ثم التزمت Microsoft علنًا في فبراير بإبقاء Call of Duty “متاحة على PlayStation بعد الاتفاقية الحالية وفي المستقبل”.

لا يزال عشاق COD يتجادلون حول ما إذا كان بإمكان Microsoft من الناحية الفنية جعل اللعبة على Xbox حصرية إذا تم الانتهاء من صفقة Activision Blizzard.

Call of Dutyلا يتطرق بيان Microsoft الأخير لما يحدث بعد تلك “السنوات العديدة الأخرى” ، ولكن من الواضح أن الشركة مستعدة لضمان COD على PlayStation لفترة أطول من المعتاد.

جزء من هذا الالتزام سيكون لتخفيف المخاوف من المنظمين الذين يقومون بتحليل صفقة Microsoft  للاستحواذ على Activision Blizzard.

كان محامو Sony و Microsoft يتجادلون حول أهمية COD في المستندات المقدمة إلى منظم المجلس الإداري البرازيلي للدفاع الاقتصادي CADE ، ومن الواضح أنها نقطة شائكة.

تدعي شركة Sony أنه سيكون من الصعب على المطورين الآخرين إنشاء امتياز منافس لـ  COD وأنه يبرز “كفئة ألعاب بحد ذاتها”.

تجادل Microsoft بأنها ليست بنفس الأهمية التي تصورها منافستها.

الواقع في مكان ما في الوسط.

جادلت Microsoft أيضًا في هذه المستندات لـ CADE بأن عدم توزيع ألعاب مثل COD في متاجر وحدة التحكم المنافسة “لن يكون ببساطة مربحًا” للشركة.

تقول Microsoft إن إستراتيجية عدم توزيع ألعاب Activision Blizzard على وحدات التحكم المنافسة لن تكون مربحة إلا إذا تمكنت الألعاب من جذب عدد كبير من اللاعبين إلى نظام Xbox البيئي ، مما ينتج عنه إيرادات لتعويض الخسائر الناتجة عن عدم بيع هذه الألعاب على وحدات التحكم المنافسة.

كما تم إذكاء المخاوف بشأن حصرية Xbox لـ Call of Duty بعد أن استحوذت Microsoft على Bethesda العام الماضي.

وعدت Microsoft بالاحتفاظ بالاتفاقيات التعاقدية الحالية مع Sony من أجل Deathloop على PlayStation ، لكنها واصلت تقديم Redfall و Starfield حصريًا على Xbox و PC .

لعبت مخاوف المنافسة من COD أيضًا دورًا كبيرًا في تحرك هيئة المنافسة والأسواق في المملكة المتحدة CMA للتحقيق في صفقة Microsoft Activision Blizzard عن كثب.

تنتقل CMA إلى تحقيق المرحلة الثانية الذي سيشهد تعيين لجنة مستقلة لتحديد ما إذا كانت سيطرة Microsoft على ألعاب مثل Call of Duty و World of Warcraft يمكن أن تضر المنافسين.

كانت المعركة على Call of Duty بين Xbox و PlayStation موجودة منذ فترة الامتياز.

اشتهرت شركة Sony بتأمين صفقة للحصول على محتوى إضافي قابل للتنزيل من Call of Duty لعشاق PlayStation في عام 2015 ، بعد أن كان Xbox هو المنزل التقليدي لـ Call of Duty.

ستستمر هذه المعركة بالتأكيد بينما يواصل محامو Microsoft و Sony الجدال حول Call of Duty ، ويحاول المنظمون تحديد مدى أهميته حقًا.

Call of Duty

About Author

رؤوف "Okaito" بلحمرة

رئيس التحرير والمدير العام لـDigitaleanime | صحافي ويب في ثقافة البوب | مراجع و مجمع ألعاب | مؤسس ال Grand Game Awards - حفل جزائز الألعاب الكبير | مدير أحداث متخرج في التسويق والتضاريس جامع منتجات ثقافة البوب وألعاب الفيديو

0 Comment

    […] أن يعني هذا وجود مشكلة أو شيء ما – إنه عكس ذلك تمامًا ، أليس […]

Leave a Reply

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *