Skull and Bones هي لعبة قادمة من المقرر إصدارها في 16 فبراير 2024 كما تم الإعلان عنه خلال حفل توزيع جوائز الألعاب (Game Awards) 2023، عرفت اللعبة بعض التأخير في الماضي، ولكنها تواجه الآن “مشكلة” جديدة حيث يبلغ سعر اللعبة 70 دولارًا، وهو أمر باهظ للغاية، خاصة مع العلم أنه يحمل زخارف لعبة الخدمة المباشرة، بما في ذلك متجر الألعاب (Ingame Store) BattlePass والأحداث الموسمية والعملة المميزة.
دافع الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft، Yves Guillemot، عن التكلفة في مكالمة هاتفية مع المستثمرين، قائلًا إن السعر المرتفع له ما يبرره لأنه “لعبة A رباعية “. ولكن أيضًا في بيان جاء ردًا على سؤال من أحد المحللين، خلال جلسة أسئلة وأجوبة كجزء من مؤتمر يناقش مبيعات الربع الثالث من Ubisoft للعام المالي 2024، أشار أحد المتصلين إلى أن Skull and Bones يبدو الآن أنها تتخذ قرارًا المزيد من نهج الخدمة المباشرة – تم نشر خريطة الطريق للعام الأول للعبة مؤخرًا، على سبيل المثال. سأل المتصل عن سبب إصرار Ubisoft على تحصيل 70 دولارًا مقابل اللعبة واحتمال الحد من حجم قاعدة لاعبيها، مما يشير إلى أن نموذج اللعب المجاني قد يناسب بشكل أفضل آليات الخدمة المباشرة ويمنحها فرصة أفضل لبناء مجتمع.
رد Guillemot بتأكيد أن لعبة Skull and Bones تستحق أن تكون لعبة كاملة السعر نظرًا لحجمها. وقال: “سترى أن لعبة Skull and Bones هي لعبة متكاملة”. “إنها لعبة كبيرة جدًا، ونشعر أن الناس سيرون حقًا مدى اتساع هذه اللعبة واكتمالها. إنها لعبة كاملة ثلاثية… رباعية A، والتي ستحقق نتائج على المدى الطويل.”










