أعلنت Esports World Cup Foundation (EWCF) عن شراكة استراتيجية جريئة تمتد لثلاث سنوات مع Amazon Ads. تجمع هذه الشراكة بين منظومة ترفيه Amazon—بما في ذلك Twitch، وPrime Video، وWondery، وAlexa—مع بطولة Esports World Cup (EWC) لتغيير الطريقة التي يتفاعل بها الجمهور مع الألعاب التنافسية.
أنا شخصيًا أتابع الرياضات الإلكترونية منذ سنوات، وأرى أن هذه الخطوة تُعد تحولًا حاسمًا نحو الاعتراف العالمي بها.
طرق جديدة للمشاهدة والتفاعل والاحتفال
ومن المقرر أن تنطلق بطولة Esports World Cup في الفترة الممتدة من 7 يوليو حتى 24 أغسطس 2025، حيث تعود مجددًا إلى العاصمة Riyadh في المملكة العربية السعودية. وتأتي هذه النسخة بدعم شامل من خدمات Amazon الإعلانية والترفيهية، مما يعزز من تجربة المشجعين ويوفر تغطية عالمية مبتكرة لهذا الحدث الرائد في عالم الرياضات الإلكترونية.. تسعى EWCF وAmazon معًا لتقديم تجارب لا تُنسى للجماهير وتوسيع نطاق انتشار esports عالميًا.
واستنادًا إلى النجاح الكبير الذي حققته شراكتهما خلال عام 2024، تستعد Amazon وEsports World Cup Foundation لتقديم تجارب أكثر تفاعلية وغامرة في نسخة 2025. فعبر منصة Twitch، سيتمكن الجمهور من متابعة محتوى EWC مباشرةً لحظة بلحظة، بينما تقدم Prime Video قصصًا أصلية حصرية تعزز من التفاعل مع الحدث. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للمستخدمين الحصول على تحديثات فورية باستخدام Alexa، والاستماع إلى قصص صوتية مميزة عبر منصة Wondery، مما يضمن تجربة متكاملة تمتد إلى ما هو أبعد من أرض المنافسة.. علاوة على ذلك، ستعزز الأنشطة التفاعلية المخصصة من تفاعل الجمهور سواء عبر الإنترنت أو في موقع الحدث.
رؤية عالمية لـ esports
من خلال هذه الشراكة، ستوسع EWCF وAmazon Ads تأثيرهما في أسواق رئيسية، تشمل:
- الولايات المتحدة
- أوروبا
- البرازيل والمكسيك
- الشرق الأوسط وشمال إفريقيا
- الهند، تركيا، وكندا
علاوة على ذلك، ستُطرح محتويات مخصصة تلائم كل منطقة جغرافيًا، وذلك بهدف تعزيز الروابط المجتمعية المحلية وبناء تجارب أكثر ارتباطًا بالجمهور. ومن خلال هذه المبادرات، تسعى Esports World Cup إلى دفع رياضة esports تدريجيًا نحو مركز الترفيه العالمي السائد، بما يرسخ مكانتها كمحور رئيسي في صناعة الألعاب.
تمكين العلامات التجارية والجماهير معًا
إلى جانب تطوير تجربة المشجعين، ستوفر الشراكة فرصًا متقدمة للعلامات التجارية. باستخدام حلول Amazon الإعلانية، يمكن للعلامات التجارية التواصل مع جماهير عالمية من خلال:
- محتوى حصري
- حملات تنفيذ مخصصة
- وسائط برمجية
- خيارات تجارة مدمجة
ويخلق هذا مساحة مثيرة يستفيد منها اللاعبون، والفرق، والمشجعون، والشركاء عبر سرد القصص، والتفاعل، والابتكار.
أصوات من خلف الرؤية
Mike McCabe، مدير العمليات في EWCF، علّق قائلاً:
“الرياضات الإلكترونية تُعيد تشكيل كيفية استهلاك الجيل الجديد للترفيه—دائمًا متاحة، دائمًا متصلة، ومرتبطة اجتماعيًا. مع Amazon، نحن نُدمج esports في الحياة الرقمية اليومية. سواء عبر المشاهدة على Twitch، أو متابعة الملخصات على Prime، أو طلب التحديثات من Alexa، فإننا نوفر تجربة ديناميكية.”
أما Rayan Karaky، المدير التنفيذي في Amazon Ads، فقال:
“يسعدنا أن نواصل العمل مع EWCF لتشكيل تجارب esports عالمية. باستخدام Twitch وPrime Video وAlexa وWondery، نحن نأخذ محتوى من الطراز العالمي من السعودية إلى العالم. هذا الجهد يدعم مباشرة رؤية المملكة Vision 2030 لقيادة الترفيه الرقمي والابتكار.”
احتفال بثقافة الألعاب في Riyadh
وفي الوقت نفسه، سيُقام Esports World Cup 2025 بالتوازي مع فعاليات البطولة، ليُقدّم تجربة ترفيهية شاملة تعد الزوار باحتفال لا يُنسى. ومن بين أبرز عناصر المهرجان:
- بطولات esports مباشرة
- حفلات موسيقية
- مقاهي أنمي
- صالات ألعاب كلاسيكية
- عروض cosplay
- استوديوهات للمبدعين
والمزيد!
ومن المتوقع أن يشارك ملايين المشجعين في هذا الاحتفال العالمي بالألعاب.
ما الذي ينتظرنا في EWC 2025؟
إليك نظرة على أبرز ما ستقدمه البطولة:
- 2,000 لاعب نخبوي
- 200 فريق محترف
- أكثر من 100 دولة ممثلة
- 25 بطولة
- 24 لعبة
- مجموع جوائز غير مسبوق يتجاوز $70 مليون
هذا الحدث سيُعيد تعريف الحجم والمكانة العالمية للرياضات الإلكترونية.
كن جزءًا من الحدث
لاستكشاف الجدول الكامل وآخر التحديثات، قم بزيارة الموقع الرسمي للحدث وتابع مؤسسة Esports World Cup على LinkedIn. أنا شخصيًا سأتابع هذا الحدث التاريخي عن كثب—وأعتقد أن العديد منكم سيفعل ذلك أيضًا.













