ينطلق Shadow Labyrinth رسميًا في 18 يوليو 2025، ليقدّم إعادة تخيّل جريئة لبطل الأركيد الأسطوري من Bandai Namco. من تطوير Bandai Namco Studios ونشر Bandai Namco Entertainment، تمزج اللعبة بين أسلوب Metroidvania في الاستكشاف، وقتال دقيق، وآليات لعب متعددة الطبقات داخل أجواء خيال علمي قاتمة. وهي متاحة على PlayStation 5، وXbox Series X|S، وPC عبر Steam، وNintendo Switch وNintendo Switch 2، وتُعد التطور الأكثر جرأة في مسيرة Pac-Man حتى الآن.
لم أكن أتوقع أن تشعر لعبة مستوحاة من Pac-Man بهذا القدر من الرهبة — أو الطموح. لكني سريعا ما غيرت رأيي بعد أن جربت اللعبة بفضل كود المراجعة المقدم لنا من طرف Bandai Namco و الذي بفضله جربنا اللعبة و اليوم نشارك معكم مراجعتنا.
القصة – استدعاء PUCK وحرب منسية
يتقمص اللاعبون دور Swordsman No. 8، محارب غامض يستدعيه جسم كروي أصفر غريب يُدعى PUCK. تدور الأحداث في مستقبل بعيد مزّقته حروب منسية، في عالم فضائي يجمع بين العداء والغموض. من خلال الاستكشاف، يكتشف اللاعبون أصول الشخصية تدريجيًا، وترتبط القصة بعالم UGSF المشترك لـBandai Namco، الذي سبق استكشافه في Pac-Man: Circle من مسلسل Secret Level على Amazon Prime.
رغم أن المشاهد السينمائية قليلة، إلا أن القصة تتكشف عبر الاستكشاف وتلميحات بيئية دقيقة، ما يكافئ الفضوليين والباحثين عن التفاصيل.
أسلوب اللعب – ثلاث ركائز أساسية
تعتمد Shadow Labyrinth على ثلاث ركائز رئيسية: القتال، الاستكشاف، وحل الألغاز. كل منطقة مصممة لتمنحك حرية الانتقال بين هذه الركائز، مما يسمح بتقدم مرن ومتنوع.
قتال سريع ومقصود
يعتمد القتال على نظام ضربات قتال يدوي بثلاث أزرار، مدعوم بقدرات ESP والتصدي في الوقت المناسب. يستخدم الأعداء ألوانًا محددة لتنبيهك إلى نوع هجماتهم — يختارون الأحمر عندما يجب التصدي، والأزرق عندما يتطلب الأمر مراوغة — مما يجبرك على الاستجابة بسرعة ودقة. في المقابل، تضيف ميكانيكية Devour جانبًا أكثر شراسة، إذ تتيح لك إبهار خصمك وافتراسه مباشرة للحصول على موارد إضافية أو تنفيذ قتل فوري.
PUCK – الكرة التي تغير مجرى اللعب
PUCK ليس مجرد مرشد، بل عنصر محوري في اللعب. بصفته Mini-PUCK، يمكنه التنقل عبر مسارات D-Line، ما يتيح لك استكشاف الأسقف والجدران بأسلوب Pac-Man الكلاسيكي. كما يجمع موارد Ora ما يعادل Pac-Dots التي تُستخدم في الترقية.
GAIA – قوة هائلة ولكن محدودة
توفر آلية GAIA Mech قوة تدميرية مؤقتة. عند تفعيلها، تمنحك مناعة وقتية وقوة هائلة — على غرار Power Pellet الكلاسيكية — ولكنها تتطلب إدارة دقيقة للموارد لإعادة شحنها. غالبًا ما حفظتها لمعارك الزعماء، وكان الرهان ناجحًا.
الاستكشاف – متاهة داخل متاهة
الاستكشاف عميق ومجزي. ترقيات الحركة مثل ACTIV Shot – الخطاف-، القفز الهوائي، ومسارات PUCK تفتح مسارات جديدة باستمرار. يمكن للاعبين تعليم المناطق غير القابلة للوصول، وتكبير الخريطة، وتتبع المقتنيات. هذه الميزات تدعم إكمال 100% دون أن تصبح مرهقة.
الانتقال بين المناطق سلس، والعديد منها يقدّم تحديات مواضيعية وأسرارًا تكافئ الاستكشاف العميق.
تجارب المتاهة – تحية لألعاب الأركيد
بين القصة والقتال، يمكن للاعبين دخول تحديات Maze Trials المستوحاة من Pac-Man Championship Edition 2. تمزج هذه التحديات بين أكل النقاط الكلاسيكي وعناصر حديثة مثل الطُعم، العوائق، والزعاماء الصغار. أعجبتني كثيرًا طريقة استخدام الصوت والكاميرا في تعزيز التوتر في هذه اللحظات الأركيدية.
الرسوم – كآبة نيون تُجسد الحمض النووي للأركيد
بصريًا، تبرز Shadow Labyrinth بقوة. فنها ثنائي الأبعاد يعكس تآكل الخيال العلمي، متاهات نيون، ولمحات من الماضي الكلاسيكي. كل منطقة — مثل Sky-high Tree أو Remote Prison — تملك طابعًا فريدًا. التحريك سلس، وتأثيرات الإضاءة تعزز الجو العام.
مشاهد القتال تنتقل بسلاسة بين Swordsman، وPUCK، وGAIA دون التأثير على وضوح الرؤية.
الصوت – صدى من الماضي الرقمي
يتغير المسار الصوتي ديناميكيًا حسب البيئة وشدة القتال. أصوات chomps، وإنذارات الأعداء، وتأثيرات التحوّل تُعاد توظيفها بطريقة ذكية. أثناء تحديات المتاهة، يستحضر الصوت الحنين إلى Pac-Man لكن بلمسة عصرية.
الأداء – حاد، مستقر، وسهل الاستخدام
أداء اللعبة مستقر جدًا على ال PlayStation 5 اين جربنا اللعبة. التحكمات دقيقة، واجهة المستخدم نظيفة رغم بساطتها، والدروس تظهر في الوقت المناسب. تشمل خيارات الوصول تعديلات مريحة، تتبع واضح للمهام، وملاحة مبسطة — مناسبة حتى للمبتدئين في النوع.
الخلاصة – لعبة تتجرأ على التطور
Shadow Labyrinth ليست مجرد تحية لـPac-Man، بل تجربة متميزة تعيد تعريف النوع Metroidvania. توازنها بين السرد، التحدي، والحنين الأركيدي مذهل. وجدت نفسي تائهًا في متاهتها — حرفيًا وعاطفيًا.
مع ارتباطها الجذري بجذور Pac-Man وابتكاراتها الجريئة، تستحق هذه اللعبة الاهتمام. سواء كنت من عشاق السلسلة القدامى أو لاعبًا جديدًا يبحث عن تجربة منصات مصقولة، تقدم Shadow Labyrinth لمسة نادرة: إعادة ابتكار ناجحة ومقنعة.

The Review
Shadow Labyrinth
تقدم Shadow Labyrinth واحدة من أكثر التجارب إثارة وابتكارًا في عالم ألعاب المنصات لعام 2025. فهي لا تكتفي بتكريم إرث Pac-Man، بل تعيد صياغته كملحمة خيال علمي غامضة ضمن قالب Metroidvania متقن. القتال العميق، والاستكشاف الذكي، والموسيقى المشبعة بالحنين، تندمج جميعها لتصنع لعبة تحمل في طياتها تحديًا عاطفيًا وميكانيكيًا.
PROS
- نظام قتال دقيق ومتنوع يعتمد على التوقيت
- استكشاف عميق ومكافئ بتصميم متاهات ذكي
- دمج فريد لعناصر Pac-Man الكلاسيكية في قالب Metroidvania
- رسومات ثنائية الأبعاد جذابة تجمع بين النيون والكآبة
- أداء مستقر وتحكمات دقيقة عبر المنصات
- تصميم صوتي متفاعل يعزز أجواء التوتر والحنين
CONS
- قد يشعر نمط ثلاثة مسارات بالتكرار
- القصة تُقدم ببطء شديد وتعتمد على التلميح بدلًا من السرد المباشر











