تعود Red Barrels، الاستوديو الكندي المعروف بدفع حدود ألعاب الرعب، بتحديثها الجديد The Outlast Trials: Season 4 – Project Diarchy، وهو أحدث محتوى للعبة الرعب التعاونية. أصدر المطورون اللعبة لأول مرة بنسخة وصول مبكر في عام 2023، ثم أطلقوها رسميًا في عام 2024 على أجهزة PC وPlayStation 5 وXbox Series X|S. تعتمد اللعبة على الأسس التي وضعتها الأجزاء السابقة، لكنها تطورت لتُصبح تجربة نفسية تعاونية متعددة اللاعبين. الموسم الرابع صدر في 15 يوليو، وضمّ التحديث أعداءً مرعبين جدد، وخريطة مشؤومة داخل مركز تسوق، وتحديات MK-Challenges جديدة، إلى جانب نظام نهاية لعبة مُعاد تصميمه ومجموعة جديدة من العناصر التجميلية.
تمكنا من تجربة الموسم مباكرا بدعوة من الأستوديو مباشرة و بفضل هذه الدعوة نستطيع نشارك معكم مراجعتنا
القصة – غوص أعمق في الجنون التجريبي
تجري أحداث اللعبة في زمن مظلم خلال الحرب الباردة، حيث تواصل شركة Murkoff إجراء تجارب نفسية سادية على أشخاص محطّمين، تحت ذريعة إعادة التأهيل. وفي حين لا تقدّم Season 4 تقدمًا تقليديًا في القصة، فإنها تعمّق العالم عبر شخصيات جديدة، وسيناريوهات Trials، وعناصر سردية إضافية.
يرتكز Project Diarchy حول تقديم Prime Assets جديدين: التوأمان الملتصقان Otto وArora Kress. قدم المطورون الشخصيتين كتحريف متعمد لفلسفة شركة Murkoff الداخلية، ليجسدا الخيال المروع الذي تُعرف به السلسلة.
أسلوب اللعب والآليات – إعادة اختراع الرعب من جديد
لا تزال دورة اللعب الأساسية قائمة على نفس الأساس: يتسلل اللاعبون عبر بيئات خانقة مليئة بالألغاز المرضية والمطاردين القاتلين، لكن Season 4 تزيد حدة الرعب.
الإضافة الأبرز هي Kress Twins: Otto يحمل منشارًا دائريًا، بينما Arora، الجالسة فوق كتفيه، ترمي مواد كيميائية سامة لطرد اللاعبين من مخابئهم. يمنحهم جسدهم المشترك رؤية بزاوية 360 درجة، مما يجعل التسلل شبه مستحيل، ويدفع اللاعبين لتبني تكتيكات جديدة. يمكن الهروب منهم فقط عن طريق إعمائهم بسم أو فصلهم تعبير غامض عن وسيلة مضادة عنيفة.
أما خريطة Shopping Mall فهي أكثر من مجرد تغيير بصري. تقدم بيئة خانقة مليئة بالممرات الضيقة، وواجهات المحلات الزجاجية، والطوابق المتعددة – كل منها يشكل تحديًا تكتيكيًا.
أضاف فريق تطوير اللعبة نظام نهاية جديدًا يُدعى Rebirth 2.0، وجعله تعاونيًا من خلال ميزة Communal Rebirth. ويُدخل هذا النظام الفرق في Trials عشوائية مزودة بـVariators مثل Mirror، وRebirth، وClassified.
كما تم تعديل قواعد الرموز Tokens: (5 لكل Trial، و3 لكل MK-Challenge، قابلة للتكديس حتى 1000)، مما يجعل التقدم طويل الأمد أكثر وضوحًا ومتعة. ولا تزال التخصيصات التجميلية قابلة للفتح عبر نظام الكتالوج، مع تحسينات تسمح بشراء حزم فردية بأسعار معقولة بدلًا من الحزم الكبيرة.
الرسومات – خراب تجاري مغطى بالدم والصلب
يواصل فريق Red Barrels التفوق في تصميم البيئات المرعبة. خريطة Shopping Mall الجديدة مشبعة بإضاءة مزعجة، من لافتات النيون المتقطعة إلى السلالم الكهربائية التي تخفي المجهول.
التوأمان أكثر التصاميم تشويهًا في تاريخ السلسلة. يشكل جسدهما الملتصق، خاصة مع التفاف جسد Arora ليتحدث إلى اللاعبين من الخلف، تهديدًا دائمًا.
العناصر التجميلية ما زالت مستفزة بصريًا، من أثواب المستشفيات الممزقة إلى الأقنعة ذات الطابع النفسي العنيف.
الإنجاز التقني
تعمل Season 4 بسلاسة على PS5 أين جربنا الموسم الجديد، تحافظ اللعبة على 60 إطارًا في الثانية، مع أوقات تحميل منخفضة. نجح الفريق في تقديم استقرار الاتصال الشبكي.
تم تحسين واجهة المستخدم لتشمل ميزات مثل تتبع الرموز، واستعراض العناصر التجميلية، وتعديلات على نظام المطابقة. وتم تحسين ذكاء الأعداء، خاصةً ما يتعلق بتحركات وتفاعلات التوأمين.
تصميم الصوت
تظل الأجواء الصوتية قوية: مركز التسوق مليء بالإعلانات المتقطعة، وتهشم الزجاج، والصراخ المشوش عبر السماعات. وتضيف رسائل Murkoff الصوتية – الهادئة والباردة – ضغطًا نفسيًا إضافيًا. التمثيل الصوتي ممتاز، سواء للبائعين العائدين أو الإضافات الجديدة. صوت منشار Otto وهسهسة المواد الكيميائية من Arora توقيعًا صوتيًا مرعبًا.
الخاتمة – قفزة جريئة ووحشية للأمام
فريق Red Barrels يثبت مع Season 4: Project Diarchy أنه لم تنته بعد من التجريب. يقدّم المطورون التوأمين Kress كمستوى جديد في تصميم الرعب، لا من خلال ميكانيكيات اللعب فحسب.
ورغم أن بعض اللاعبين قد لا يتقبلون كثافة الرعب البصري والموضوعي، إلا أن اللعبة تستمر في ترسيخ هويتها الفريدة. لمحبي اللعبة، تقدم Season 4 أسبابًا مرعبة للعودة إلى كابوس Murkoff. وللجدد، فهي معمودية دم – وربما أفضل مدخل لاكتشاف مدى التطرف الذي قد تصل إليه ألعاب الرعب.

The Review
The Outlast Trials: Project Diarchy
تُقدّم Red Barrels خطوة جريئة ووحشية إلى الأمام مع Project Diarchy، ما يثبت أن الاستوديو لا يزال يتغذى على روح التجريب. يبرز Kress Twins كمقياس جديد مرعب في تصميم الرعب، ليس فقط من خلال أسلوب اللعب، بل عبر التأثير النفسي أيضًا. رغم أن المواضيع المتطرفة قد تُبعد بعض اللاعبين، إلا أن اللعبة تُرسخ هويتها الفريدة.
PROS
- ثنائي الأعداء الجديد المرعب Kress Twins يتميز بآليات لعب فريدة
- خريطة Shopping Mall مظلمة ومصممة بإتقان
- أداء سلس على PS5 بسرعة 60 FPS وتحميل فوري
- نظام Rebirth 2.0 المُعاد تصميمه يعزز اللعب التعاوني
- تحسين واجهة المستخدم، ونظام المطابقة، وذكاء الأعداء
- تصميم صوتي عميق وتمثيل صوتي مميز
CONS
- تطور القصة لا يزال محدودًا
- شدة الرعب قد تكون مفرطة لبعض اللاعبين













