تُعد Hirogami، المطوَّرة من طرف Bandai Namco Studios Singapore وMalaysia والمنشورة بواسطة Kakehashi Games، لعبة منصات ثلاثية الأبعاد مستوحاة من فن الورق. صدرت في 3 سبتمبر 2025 على PlayStation 5 وPC (Steam). ما يميزها هو طابعها المستوحى من فن الـorigami، حيث تمزج بين أسلوب لعب بسيط وأسلوب فني نادرًا ما جرى استكشافه منذ Tearaway. بالنسبة لي، أثارت اهتمامي منذ العرض الأول، والإصدار النهائي لم يُخيّب الآمال بصريًا.
القصة والإعداد
تجري المغامرة في Papyrunia، عالم هش وسحري حيث يحافظ الورق المطوي على الحياة والقوة. يلعب اللاعبون دور Hiro، فنان الطي الموهوب من قرية Shishiki، الذي ينطلق في رحلة لإنقاذ وطنه من الفساد الرقمي المعروف باسم blight. هذا الشر ينتشر في الأرض، مستنزفًا قوة الرافعة السماوية المقدسة، حامية Papyrunia.
القصة ليست العنصر الأساسي. Hiro، البطل المتردد والمليء بالشكوك، يزور أضرحة فاسدة، ينقذ الحيوانات، ويقاتل أعداء يشبهون الأخطاء الرقمية. يتبادل حوارات خفيفة مع رفاقه، لكن السرد يظل وسيلة لدعم أجواء العالم أكثر من كونه محركًا رئيسيًا للتجربة. استمتعت بالأجواء، لكن الحبكة بدت ثانوية مقارنة بالفن والميكانيكيات.
أسلوب اللعب والميكانيكيات
في جوهرها، تركز Hirogami على المنصات أكثر من القتال. يتحرك اللاعبون خلال مراحل خطية مليئة بالألغاز، الأعداء، والأسرار القابلة للجمع. ما يجعلها مميزة هو تحولات Hiro المستوحاة من الـorigami، التي تمزج بين الحركة والقدرات القتالية.
التحولات
- Armadillo: يتدحرج في شكل كرة محطمًا العقبات والأعداء.
- Frog: يقفز فوق الفجوات الواسعة، لكن التحكم به يبدو ثقيلًا.
- Ape: يتأرجح على الكروم ويوجه ضربات قوية.
- Paper Form: يحول Hiro إلى ورقة مسطحة، مما يتيح له الانزلاق أو المرور عبر الشقوق.
التحويلات بسيطة وسلسة من خلال الأزرار. تضيف تنوعًا إلى اللعب، رغم أن استخدامها في الألغاز يصبح متوقعًا.
كما يستخدم Hiro مروحة مقدسة لتنفيذ الحركات القتالية وتطهير الأضرحة. القتال يظل خفيفًا، مصممًا للمواجهات السريعة أكثر من التعمق. بعض معارك الزعماء تضيف لمسة إبداعية من خلال دمج التحولات، لكن دورة القتال بوجه عام تبدو روتينية.
إعادة اللعب ممكنة بفضل العناصر القابلة للجمع، الآثار المخفية، والمهام الجانبية. المكافآت تشمل الزينة، صالات عرض الفن، والمقطوعات الموسيقية. مع ذلك، تؤدي بساطة تصميم المراحل وسهولة العثور على العناصر إلى تقليل متعة الإعادة.
الرسوميات والإخراج الفني
من الناحية البصرية، Hirogami مذهلة. العالم كله يبدو مصنوعًا يدويًا من الورق المطوي—الأشجار، الحيوانات، المنازل، والأضرحة جميعها تشبه منحوتات origami. كل مرحلة تبدو كديوراما معروضة على مسرح ضخم، مما يمنح اللعبة سحرًا مسرحيًا.
الانتقالات بين المناطق الطبيعية والمناطق الملوثة لافتة للنظر بشكل خاص. الطيات الزاهية تتحول إلى فوضى مشوهة تعكس انتشار الـblight. الإضاءة، الألوان، وحركات الطي تنفخ الحياة في Papyrunia، حتى عندما يتباطأ أسلوب اللعب.
ليست كل التفاصيل مثالية؛ على سبيل المثال، يظهر تحول Frog أحيانًا متيبسًا. ومع ذلك، فإن العرض البصري المتماسك يجعل Hirogami واحدة من أكثر ألعاب المنصات تميزًا بصريًا في السنوات الأخيرة.
الإنجاز التقني
الأداء مستقر عمومًا، مع معدلات إطارات سلسة وأوقات تحميل قصيرة. الانتقالات السلسة بين المناطق ورسوم الطي الواضحة تعزز الانغماس. ومع ذلك، تعاني اللعبة من بعض المشكلات.
قد يواجه اللاعبون أخطاء توقف التقدم، مثل علق Hiro في الحطام أو فشل التفاعل مع تيارات الهواء. كما يعاني أسلوب اللعب من اكتشاف تصادم غير متسق، مما يجعل بعض القفزات محبطة. الأساس التقني قوي، لكن المزيد من الصقل كان سيجعل التجربة أكثر سلاسة.
التصميم الصوتي
التصميم الصوتي يعكس موضوع الورق بشكل جميل. كل تحول له مؤثراته الصوتية الخاصة، من صوت الطي إلى ارتطام Armadillo. هذه التفاصيل تضيف إحساسًا ملموسًا باللعب.
الموسيقى تتنقل بين ألحان هادئة وأخرى مليئة بالطاقة. تعكس أجواء Papyrunia وسوء الـblight. ورغم أنها لا تصل دائمًا إلى مستويات ملحمية، إلا أنها تنجح في بناء جو مميز.
الأداء الصوتي محدود لكنه فعّال. حوارات Hiro تُظهر طبيعته المترددة، بينما يقدم الشخصيات المساندة دعابة خفيفة. بالنسبة لي، أعجبني كيف أضافت هذه الحوارات القصيرة سحرًا دون إبطاء الإيقاع.
الخاتمة
تتألق Hirogami بفضل أصالتها البصرية. عالمها المستوحى من الـorigami في Papyrunia ممتع للاستكشاف، والتحولات تقدم لمسات ذكية على التنقل والقتال. لكن، المنصات غير المتسقة، الألغاز المتوقعة، والمشكلات التقنية تمنعها من بلوغ العظمة.
بالنسبة للاعبين الذين يقدّرون الأسلوب والإبداع، Hirogami تستحق التجربة. أما من يبحثون عن ميكانيكيات محكمة أو تقدم عميق، فقد لا يجدون ضالتهم. في رأيي، إنها لعبة منصات أنيقة لكنها غير مثالية، تثبت مدى قدرة الهوية البصرية على ترك بصمة في إرث أي لعبة.

The Review
Hirogami
تقدم Hirogami تجربة منصات أنيقة ومختلفة بصريًا، بفضل عالمها الورقي الساحر وتحولاتها المبتكرة. ومع ذلك، فإن بساطة الميكانيكيات وبعض المشكلات التقنية تمنعها من أن تكون لعبة منصات متكاملة. تظل خيارًا جديرًا بالاهتمام لعشاق الإبداع الفني، لكنها قد تخيّب توقعات من يبحثون عن تجربة لعب عميقة ومحكمة.
PROS
- أسلوب فني فريد مستوحى من الـorigami
- تحولات Hiro تضيف تنوعًا ممتعًا
- عالم Papyrunia نابض بالحياة وساحر بصريًا
- تصميم صوتي مبتكر يعكس فكرة الورق
- أداء تقني مستقر بمعدل إطارات سلس
CONS
- قتال سطحي يفتقر للعمق
- ألغاز متوقعة مع مرور الوقت
- بعض التحولات مثل Frog ثقيلة التحكم
- مشكلات تقنية متفرقة كالأخطاء والتصادمات
- قيمة إعادة اللعب محدودة بسبب سهولة المراحل










