
يتضمن فيديو الغوص العميق للميزات وأسلوب اللعب الذي تبلغ مدته 10 دقائق مقابلات مع مديري The Last of Us Part I ، الذين يناقشون “كيف دخل الفريق وأعاد بناء اللعبة المحبوبة من الألف إلى الياء”.
تؤكد مشاركة مدونة PlayStation المصاحبة أن اللعبة يمكن أن تقدم 4K أصليًا عند استهداف 30 إطارًا في الثانية أو 4K ديناميكيًا بمعدل 60 إطارًا في الثانية
“توفر الأجهزة القوية لـ PlayStation 5 مجموعة من المزايا المرئية ، من الفيزياء الأكثر كثافة مع الكثير من المواد القابلة للتصادم والرقائق يمكن للرصاص الآن تمزيق الأشياء الخرسانية والبيئية وينتقل السينمائيون الآن بسلاسة إلى طريقة اللعب” ، كما يقرأ.
“تقنية مطابقة الحركة تعني أن الرسوم المتحركة للشخصية تتدفق بشكل أكثر إقناعًا وبديهية وواقعية , كل ذلك يضيف طبقة أخرى من المصداقية للشخصيات وتفاعلاتها مع العالم.”
“علاوة على ذلك ، تعني ترقيات الذكاء الاصطناعي أن الشخصيات تسكن العالم بطريقة أكثر واقعية وواقعية ، مثل شخصيات الأصدقاء الذين يتنقلون في الغطاء لتجنب خطوط رؤية العدو NPC بشكل أكثر أصالة.”
يأتي إصدار طريقة اللعب الرسمية في أعقاب عدد من التسريبات التي تعرض مقدمة اللعبة وخيارات القتال وإمكانية الوصول ، من بين ميزات أخرى.
“Esp عندما نكون على حق في انخفاض الأصول.
إنه أمر محبط ومحبط للفرق الذين وضعوا قلوبهم في صنع أشياء رائعة لمشجعينا “.
ردد صموئيل برينس ، كبير المحررين في Naughty Dog ، مشاعر ماير بشأن التسريبات.
“إنها مؤذية للغاية للمطورين الذين يعملون بلا كلل لتقديم هذه الألعاب الرائعة لك.
تستغرق الأصول العامة وقتًا طويلاً لإنشاء ومراجعة والموافقة والترجمة والوضوح القانوني و ESRB وما إلى ذلك. كن لطيفًا! “
سيتم إصدار الجزء الأول من Last of Us لـ PlayStation 5 في 2 سبتمبر 2022.
اللعبة أيضًا قيد التطوير للكمبيوتر الشخصي ، على الرغم من عدم تأكيد تاريخ الإصدار بعد.