احتفلت Ubisoft بمرور 20 عامًا على إنشاء Splinter Cell من خلال إصدار مقطع فيديو جديد يعكس السلسلة ويناقش الإصدار الجديد القادم.
كشف الفيديو عن بعض التفاصيل حول حالة المشروع بالإضافة إلى بعض الصور المبكرة.
تم الإعلان عن الإصدار الجديد من Splinter Cell لأول مرة في ديسمبر الماضي ، لكننا لم نعرف عنه سوى القليل جدًا بخلاف إعادة بنائه من نقطة الصفر في Snowdrop Engine المستخدمة في صنع The Division و Mario + Rabbids.
في الفيديو ، يوضح الفريق أن التجربة ستكون مماثلة لعنوان 2002 لكنه يريد تنفيذ التحسينات والميزات التي تم تقديمها في عناوين Splinter Cell اللاحقة بالإضافة إلى بعض الحواف الخشنة.
على سبيل المثال ، يريد الفريق منح اللاعبين المزيد من الفرص لتهدئة المواقف عندما تسوء الأمور بدلاً من الحصول على لعبة فورية انتهت.
يشارك فريق التطوير أيضًا أن المشروع لا يزال في مرحلة النماذج الأولية المبكرة.
على هذا النحو ، سيظل الأستوديو مظلماً لبعض الوقت للتركيز على صنع اللعبة ، لذلك من المحتمل أن يكون هناك فترة جيدة قبل أن نسمع أي شيء جوهري حول إعادة الإنتاج مرة أخرى.
Tom Clancy’s Splinter Cell هي لعبة فيديو خفية طورتها شركة Ubisoft Montreal في كيبيك. مكنت مشاركة الكاتب توم كلانسي في كتابة السيناريو من تعزيز الجانب الواقعي للقصة ، ولا سيما بفضل استخدام مواضيع الساعة.
البطل ، سام فيشر ، هو كوماندوز سابق في البحرية الأمريكية أصبح عميلاً مميزًا لـ Echelon 3 ، وهو كيان سري تابع لوكالة الأمن القومي NSA.
تم تدريبه بشكل مفرط على فن الحركة الخفية والتسلل واستخدام تقنيات حرب المعلومات ، فهو يعرف كيف ينزلق من منطقة رمادية إلى أخرى من أجل تحقيق الأهداف، مع توخي الحذر من الحراس ، الذين لن يترددوا في إطلاق النار عليه إذا لم يكن متحفظًا بما يكفي ، ليتسللوا خلفهم دون أن يروا.
أدى نجاح اللعبة إلى ولادة سلسلة ألعاب Splinter Cell ، والتي بيعت منها 32 مليون نسخة حول العالم.
يتم تطوير نسخة جديدة باستخدام محرك لعبة Snowdrop بواسطة Ubisoft Toronto.
لا تحتوي Splinter Cell على نافذة تحرير أو أنظمة أساسية مُعلنة.